go語言切片排列 go語言切片刪除元素

go語言循環(huán)隊列的實現(xiàn)

隊列的概念在 順序隊列 中,而使用循環(huán)隊列的目的主要是規(guī)避假溢出造成的空間浪費,在使用循環(huán)隊列處理假溢出時,主要有三種解決方案

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本文提供后兩種解決方案。

順序隊和循環(huán)隊列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存放自隊頭到隊尾的數據元素,同時附設隊頭(front)和隊尾(rear)兩個指針,但我們要明白一點,這個指針并不是指針變量,而是用來表示數組當中元素下標的位置。

本文使用切片來完成的循環(huán)隊列,由于一開始使用三個參數的make關鍵字創(chuàng)建切片,在輸出的結果中不包含nil值(看起來很舒服),而且在驗證的過程中發(fā)現(xiàn)使用append()函數時切片內置的cap會發(fā)生變化,在消除了種種障礙后得到了一個四不像的循環(huán)隊列,即設置的指針是順序隊列的指針,但實際上進行的操作是順序隊列的操作。最后是對make()函數和append()函數的一些使用體驗和小結,隊列的應用放在鏈隊好了。

官方描述(片段)

即切片是一個抽象層,底層是對數組的引用。

當我們使用

構建出來的切片的每個位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。

而使用

來進行初始化時,雖然生成的切片中不包含nil值,但是無法通過設置的指針變量來完成入隊和出隊的操作,只能使用append()函數來進行操作

在go語言中,切片是一片連續(xù)的內存空間加上長度與容量的標識,比數組更為常用。使用 append 關鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作

正是基于此,在使用go語言完成循環(huán)隊列時,首先想到的就是使用make(type, len, cap)關鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數來操作該切片,但這一方式出現(xiàn)了很多問題。在使用append()函數時,切片的cap可能會發(fā)生變化,用不好就會發(fā)生擴容或收縮。最終造成的結果是一個四不像的結果,入隊和出隊操作變得與指針變量無關,失去了作為循環(huán)隊列的意義,用在順序隊列還算合適。

參考博客:

Go語言中的Nil

Golang之nil

Go 語言設計與實現(xiàn)

Go語言 排序與搜索切片

Go語言標準庫中提供了sort包對整型,浮點型,字符串型切片進行排序,檢查一個切片是否排好序,使用二分法搜索函數在一個有序切片中搜索一個元素等功能。

關于sort包內的函數說明與使用,請查看

在這里簡單講幾個sort包中常用的函數

在Go語言中,對字符串的排序都是按照字節(jié)排序,也就是說在對字符串排序時是區(qū)分大小寫的。

二分搜索算法

Go語言中提供了一個使用二分搜索算法的sort.Search(size,fn)方法:每次只需要比較㏒?n個元素,其中n為切片中元素的總數。

sort.Search(size,fn)函數接受兩個參數:所處理的切片的長度和一個將目標元素與有序切片的元素相比較的函數,該函數是一個閉包,如果該有序切片是升序排列,那么在判斷時使用 有序切片的元素 = 目標元素。該函數返回一個int值,表示與目標元素相同的切片元素的索引。

在切片中查找出某個與目標字符串相同的元素索引

go語言中實現(xiàn)切片(slice)的三種方式

定義一個切片,然后讓切片去引用一個已經創(chuàng)建好的數組?;菊Z法如下:

索引1:切片引用的起始元素位

索引2:切片只引用該元素位之前的元素

例程如下:

在該方法中,我們未指定容量cap,這里的值為5是系統(tǒng)定義的。

在方法一中,可以用arr數組名來操控數組中的元素,也可以通過slice切片來操控數組中的元素。切片是直接引用數組,數組是事先存在的,程序員是可見的。

通過 make 來創(chuàng)建切片,基本語法如下:

make函數第三個參數cap即容量是可選的,如果一定要自己注明的話,要注意保證cap≥len。

用該方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)

例程如下:

由于未賦值系統(tǒng)默認將元素值置為0,即:

數值類型數組:????默認值為 0

字符串數組:? ? ? ?默認值為 ""

bool數組:? ? ? ? ? ?默認值為 false

在方法二中,通過make方式創(chuàng)建的切片對應的數組是由make底層維護,對外不可見,即只能通過slice去訪問各個元素。

定義一個切片,直接就指定具體數組,使用原理類似于make的方式。

例程如下:

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