go語(yǔ)言分析 go語(yǔ)言分析tcpdump文件

【golang詳解】go語(yǔ)言GMP(GPM)原理和調(diào)度

Goroutine調(diào)度是一個(gè)很復(fù)雜的機(jī)制,下面嘗試用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述一下Goroutine調(diào)度機(jī)制,想要對(duì)其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。

多端合一響應(yīng)式網(wǎng)站:PC+平板+手機(jī),同一后臺(tái)修改數(shù)據(jù)多端同步更新提交您的需求,獲取網(wǎng)站建設(shè)與營(yíng)銷(xiāo)策劃方案報(bào)價(jià),我們會(huì)在1小時(shí)內(nèi)與您聯(lián)系!

首先介紹一下GMP什么意思:

G ----------- goroutine: 即Go協(xié)程,每個(gè)go關(guān)鍵字都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程。

M ---------- thread內(nèi)核級(jí)線程,所有的G都要放在M上才能運(yùn)行。

P ----------- processor處理器,調(diào)度G到M上,其維護(hù)了一個(gè)隊(duì)列,存儲(chǔ)了所有需要它來(lái)調(diào)度的G。

Goroutine 調(diào)度器P和 OS 調(diào)度器是通過(guò) M 結(jié)合起來(lái)的,每個(gè) M 都代表了 1 個(gè)內(nèi)核線程,OS 調(diào)度器負(fù)責(zé)把內(nèi)核線程分配到 CPU 的核上執(zhí)行

模型圖:

避免頻繁的創(chuàng)建、銷(xiāo)毀線程,而是對(duì)線程的復(fù)用。

1)work stealing機(jī)制

當(dāng)本線程無(wú)可運(yùn)行的G時(shí),嘗試從其他線程綁定的P偷取G,而不是銷(xiāo)毀線程。

2)hand off機(jī)制

當(dāng)本線程M0因?yàn)镚0進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用阻塞時(shí),線程釋放綁定的P,把P轉(zhuǎn)移給其他空閑的線程執(zhí)行。進(jìn)而某個(gè)空閑的M1獲取P,繼續(xù)執(zhí)行P隊(duì)列中剩下的G。而M0由于陷入系統(tǒng)調(diào)用而進(jìn)被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空閑,就可以保證充分利用CPU。M1的來(lái)源有可能是M的緩存池,也可能是新建的。當(dāng)G0系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束后,根據(jù)M0是否能獲取到P,將會(huì)將G0做不同的處理:

如果有空閑的P,則獲取一個(gè)P,繼續(xù)執(zhí)行G0。

如果沒(méi)有空閑的P,則將G0放入全局隊(duì)列,等待被其他的P調(diào)度。然后M0將進(jìn)入緩存池睡眠。

如下圖

GOMAXPROCS設(shè)置P的數(shù)量,最多有GOMAXPROCS個(gè)線程分布在多個(gè)CPU上同時(shí)運(yùn)行

在Go中一個(gè)goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被餓死。

具體可以去看另一篇文章

【Golang詳解】go語(yǔ)言調(diào)度機(jī)制 搶占式調(diào)度

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的G之后優(yōu)先加入本地隊(duì)列,如果本地隊(duì)列滿(mǎn)了,會(huì)將本地隊(duì)列的G移動(dòng)到全局隊(duì)列里面,當(dāng)M執(zhí)行work stealing從其他P偷不到G時(shí),它可以從全局G隊(duì)列獲取G。

協(xié)程經(jīng)歷過(guò)程

我們創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程 go func()經(jīng)歷過(guò)程如下圖:

說(shuō)明:

這里有兩個(gè)存儲(chǔ)G的隊(duì)列,一個(gè)是局部調(diào)度器P的本地隊(duì)列、一個(gè)是全局G隊(duì)列。新創(chuàng)建的G會(huì)先保存在P的本地隊(duì)列中,如果P的本地隊(duì)列已經(jīng)滿(mǎn)了就會(huì)保存在全局的隊(duì)列中;處理器本地隊(duì)列是一個(gè)使用數(shù)組構(gòu)成的環(huán)形鏈表,它最多可以存儲(chǔ) 256 個(gè)待執(zhí)行任務(wù)。

G只能運(yùn)行在M中,一個(gè)M必須持有一個(gè)P,M與P是1:1的關(guān)系。M會(huì)從P的本地隊(duì)列彈出一個(gè)可執(zhí)行狀態(tài)的G來(lái)執(zhí)行,如果P的本地隊(duì)列為空,就會(huì)想其他的MP組合偷取一個(gè)可執(zhí)行的G來(lái)執(zhí)行;

一個(gè)M調(diào)度G執(zhí)行的過(guò)程是一個(gè)循環(huán)機(jī)制;會(huì)一直從本地隊(duì)列或全局隊(duì)列中獲取G

上面說(shuō)到P的個(gè)數(shù)默認(rèn)等于CPU核數(shù),每個(gè)M必須持有一個(gè)P才可以執(zhí)行G,一般情況下M的個(gè)數(shù)會(huì)略大于P的個(gè)數(shù),這多出來(lái)的M將會(huì)在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時(shí)發(fā)揮作用。類(lèi)似線程池,Go也提供一個(gè)M的池子,需要時(shí)從池子中獲取,用完放回池子,不夠用時(shí)就再創(chuàng)建一個(gè)。

work-stealing調(diào)度算法:當(dāng)M執(zhí)行完了當(dāng)前P的本地隊(duì)列隊(duì)列里的所有G后,P也不會(huì)就這么在那躺尸啥都不干,它會(huì)先嘗試從全局隊(duì)列隊(duì)列尋找G來(lái)執(zhí)行,如果全局隊(duì)列為空,它會(huì)隨機(jī)挑選另外一個(gè)P,從它的隊(duì)列里中拿走一半的G到自己的隊(duì)列中執(zhí)行。

如果一切正常,調(diào)度器會(huì)以上述的那種方式順暢地運(yùn)行,但這個(gè)世界沒(méi)這么美好,總有意外發(fā)生,以下分析goroutine在兩種例外情況下的行為。

Go runtime會(huì)在下面的goroutine被阻塞的情況下運(yùn)行另外一個(gè)goroutine:

用戶(hù)態(tài)阻塞/喚醒

當(dāng)goroutine因?yàn)閏hannel操作或者network I/O而阻塞時(shí)(實(shí)際上golang已經(jīng)用netpoller實(shí)現(xiàn)了goroutine網(wǎng)絡(luò)I/O阻塞不會(huì)導(dǎo)致M被阻塞,僅阻塞G,這里僅僅是舉個(gè)栗子),對(duì)應(yīng)的G會(huì)被放置到某個(gè)wait隊(duì)列(如channel的waitq),該G的狀態(tài)由_Gruning變?yōu)開(kāi)Gwaitting,而M會(huì)跳過(guò)該G嘗試獲取并執(zhí)行下一個(gè)G,如果此時(shí)沒(méi)有可運(yùn)行的G供M運(yùn)行,那么M將解綁P,并進(jìn)入sleep狀態(tài);當(dāng)阻塞的G被另一端的G2喚醒時(shí)(比如channel的可讀/寫(xiě)通知),G被標(biāo)記為,嘗試加入G2所在P的runnext(runnext是線程下一個(gè)需要執(zhí)行的 Goroutine。), 然后再是P的本地隊(duì)列和全局隊(duì)列。

系統(tǒng)調(diào)用阻塞

當(dāng)M執(zhí)行某一個(gè)G時(shí)候如果發(fā)生了阻塞操作,M會(huì)阻塞,如果當(dāng)前有一些G在執(zhí)行,調(diào)度器會(huì)把這個(gè)線程M從P中摘除,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的操作系統(tǒng)的線程(如果有空閑的線程可用就復(fù)用空閑線程)來(lái)服務(wù)于這個(gè)P。當(dāng)M系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束時(shí)候,這個(gè)G會(huì)嘗試獲取一個(gè)空閑的P執(zhí)行,并放入到這個(gè)P的本地隊(duì)列。如果獲取不到P,那么這個(gè)線程M變成休眠狀態(tài), 加入到空閑線程中,然后這個(gè)G會(huì)被放入全局隊(duì)列中。

隊(duì)列輪轉(zhuǎn)

可見(jiàn)每個(gè)P維護(hù)著一個(gè)包含G的隊(duì)列,不考慮G進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用或IO操作的情況下,P周期性的將G調(diào)度到M中執(zhí)行,執(zhí)行一小段時(shí)間,將上下文保存下來(lái),然后將G放到隊(duì)列尾部,然后從隊(duì)列中重新取出一個(gè)G進(jìn)行調(diào)度。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

M0

M0是啟動(dòng)程序后的編號(hào)為0的主線程,這個(gè)M對(duì)應(yīng)的實(shí)例會(huì)在全局變量rutime.m0中,不需要在heap上分配,M0負(fù)責(zé)執(zhí)行初始化操作和啟動(dòng)第一個(gè)G,在之后M0就和其他的M一樣了

G0

G0是每次啟動(dòng)一個(gè)M都會(huì)第一個(gè)創(chuàng)建的goroutine,G0僅用于負(fù)責(zé)調(diào)度G,G0不指向任何可執(zhí)行的函數(shù),每個(gè)M都會(huì)有一個(gè)自己的G0,在調(diào)度或系統(tǒng)調(diào)用時(shí)會(huì)使用G0的棧空間,全局變量的G0是M0的G0

一個(gè)G由于調(diào)度被中斷,此后如何恢復(fù)?

中斷的時(shí)候?qū)⒓拇嫫骼锏臈P畔?,保存到自己的G對(duì)象里面。當(dāng)再次輪到自己執(zhí)行時(shí),將自己保存的棧信息復(fù)制到寄存器里面,這樣就接著上次之后運(yùn)行了。

我這里只是根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,想要詳細(xì)了解有關(guān)GMP的底層原理可以去看Go調(diào)度器 G-P-M 模型的設(shè)計(jì)者的文檔或直接看源碼

參考: ()

()

go分析要多久

Go語(yǔ)言的分析取決于多方面的因素,如代碼量、理解深度、復(fù)雜性等。如果是一般的小規(guī)模項(xiàng)目,比如幾百行代碼,那么通常需要幾個(gè)小時(shí)來(lái)分析。但對(duì)于大規(guī)模項(xiàng)目,比如幾萬(wàn)行以上,則需要更多的時(shí)間來(lái)分析,可能會(huì)有幾天或更長(zhǎng)的時(shí)間。同時(shí),如果開(kāi)發(fā)者對(duì)代碼深入理解的程度越高,分析的時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)。

go語(yǔ)言語(yǔ)法(基礎(chǔ)語(yǔ)法篇)

import "workname/packetfolder"

導(dǎo)入多個(gè)包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個(gè)點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫(xiě)模塊名稱(chēng)了:

當(dāng)導(dǎo)入一個(gè)包時(shí),該包下的文件里所有init()函數(shù)都會(huì)被執(zhí)行,然而,有些時(shí)候我們并不需要把整個(gè)包都導(dǎo)入進(jìn)來(lái),僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無(wú)法通過(guò)包名來(lái)調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

全局變量運(yùn)行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類(lèi)型a, 返回值b 類(lèi)型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類(lèi)型1, 返回值類(lèi)型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類(lèi)型1, 返回值類(lèi)型2){}

使用大小來(lái)區(qū)分函數(shù)可見(jiàn)性

大寫(xiě)是public類(lèi)型

小寫(xiě)是private類(lèi)型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類(lèi)型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對(duì)應(yīng)如下

通道類(lèi)型

內(nèi)建函數(shù) new 用來(lái)分配內(nèi)存,它的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)類(lèi)型,不是一個(gè)值,它的返回值是一個(gè)指向新分配類(lèi)型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語(yǔ)言支持并發(fā),我們只需要通過(guò) go 關(guān)鍵字來(lái)開(kāi)啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級(jí)線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時(shí)進(jìn)行管理的。

同一個(gè)程序中的所有 goroutine 共享同一個(gè)地址空間。

語(yǔ)法格式如下:

通道(channel)是用來(lái)傳遞數(shù)據(jù)的一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個(gè) goroutine 之間通過(guò)傳遞一個(gè)指定類(lèi)型的值來(lái)同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類(lèi)型(無(wú)論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換語(yǔ)法為:

int(data)

如果是接口類(lèi)型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類(lèi)型的語(yǔ)法為:

go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過(guò)去,所以在數(shù)據(jù)量的時(shí)候有比較高的運(yùn)行代價(jià)

Go 語(yǔ)言?xún)?nèi)存管理(三):逃逸分析

Go 語(yǔ)言較之 C 語(yǔ)言一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)就是自帶 GC 功能,可 GC 并不是沒(méi)有代價(jià)的。寫(xiě) C 語(yǔ)言的時(shí)候,在一個(gè)函數(shù)內(nèi)聲明的變量,在函數(shù)退出后會(huì)自動(dòng)釋放掉,因?yàn)檫@些變量分配在棧上。如果你期望變量的數(shù)據(jù)可以在函數(shù)退出后仍然能被訪問(wèn),就需要調(diào)用 malloc 方法在堆上申請(qǐng)內(nèi)存,如果程序不再需要這塊內(nèi)存了,再調(diào)用 free 方法釋放掉。Go 語(yǔ)言不需要你主動(dòng)調(diào)用 malloc 來(lái)分配堆空間,編譯器會(huì)自動(dòng)分析,找出需要 malloc 的變量,使用堆內(nèi)存。編譯器的這個(gè)分析過(guò)程就叫做逃逸分析。

所以你在一個(gè)函數(shù)中通過(guò) dict := make(map[string]int) 創(chuàng)建一個(gè) map 變量,其背后的數(shù)據(jù)是放在??臻g上還是堆空間上,是不一定的。這要看編譯器分析的結(jié)果。

可逃逸分析并不是百分百準(zhǔn)確的,它有缺陷。有的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些變量其實(shí)在棧空間上分配完全沒(méi)問(wèn)題的,但編譯后程序還是把這些數(shù)據(jù)放在了堆上。如果你了解 Go 語(yǔ)言編譯器逃逸分析的機(jī)制,在寫(xiě)代碼的時(shí)候就可以有意識(shí)地繞開(kāi)這些缺陷,使你的程序更高效。

Go 語(yǔ)言雖然在內(nèi)存管理方面降低了編程門(mén)檻,即使你不了解堆棧也能正常開(kāi)發(fā),但如果你要在性能上較真的話,還是要掌握這些基礎(chǔ)知識(shí)。

這里不對(duì)堆內(nèi)存和棧內(nèi)存的區(qū)別做太多闡述。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是, 棧分配廉價(jià),堆分配昂貴。 ??臻g會(huì)隨著一個(gè)函數(shù)的結(jié)束自動(dòng)釋放,堆空間需要時(shí)間 GC 模塊不斷地跟蹤掃描回收。如果對(duì)這兩個(gè)概念有些迷糊,建議閱讀下面 2 個(gè)文章:

這里舉一個(gè)小例子,來(lái)對(duì)比下堆棧的差別:

stack 函數(shù)中的變量 i 在函數(shù)退出會(huì)自動(dòng)釋放;而 heap 函數(shù)返回的是對(duì)變量 i 的引用,也就是說(shuō) heap() 退出后,表示變量 i 還要能被訪問(wèn),它會(huì)自動(dòng)被分配到堆空間上。

他們編譯出來(lái)的代碼如下:

邏輯的復(fù)雜度不言而喻,從上面的匯編中可看到, heap() 函數(shù)調(diào)用了 runtime.newobject() 方法,它會(huì)調(diào)用 mallocgc 方法從 mcache 上申請(qǐng)內(nèi)存,申請(qǐng)的內(nèi)部邏輯前面文章已經(jīng)講述過(guò)。堆內(nèi)存分配不僅分配上邏輯比??臻g分配復(fù)雜,它最致命的是會(huì)帶來(lái)很大的管理成本,Go 語(yǔ)言要消耗很多的計(jì)算資源對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記回收(也就是 GC 成本)。

Go 編輯器會(huì)自動(dòng)幫我們找出需要進(jìn)行動(dòng)態(tài)分配的變量,它是在編譯時(shí)追蹤一個(gè)變量的生命周期,如果能確認(rèn)一個(gè)數(shù)據(jù)只在函數(shù)空間內(nèi)訪問(wèn),不會(huì)被外部使用,則使用??臻g,否則就要使用堆空間。

我們?cè)? go build 編譯代碼時(shí),可使用 -gcflags '-m' 參數(shù)來(lái)查看逃逸分析日志。

以上面的兩個(gè)函數(shù)為例,編譯的日志輸出是:

日志中的 i escapes to heap 表示該變量數(shù)據(jù)逃逸到了堆上。

需要使用堆空間,所以逃逸,這沒(méi)什么可爭(zhēng)議的。但編譯器有時(shí)會(huì)將 不需要 使用堆空間的變量,也逃逸掉。這里是容易出現(xiàn)性能問(wèn)題的大坑。網(wǎng)上有很多相關(guān)文章,列舉了一些導(dǎo)致逃逸情況,其實(shí)總結(jié)起來(lái)就一句話:

多級(jí)間接賦值容易導(dǎo)致逃逸 。

這里的多級(jí)間接指的是,對(duì)某個(gè)引用類(lèi)對(duì)象中的引用類(lèi)成員進(jìn)行賦值。Go 語(yǔ)言中的引用類(lèi)數(shù)據(jù)類(lèi)型有 func , interface , slice , map , chan , *Type(指針) 。

記住公式 Data.Field = Value ,如果 Data , Field 都是引用類(lèi)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,則會(huì)導(dǎo)致 Value 逃逸。這里的等號(hào) = 不單單只賦值,也表示參數(shù)傳遞。

根據(jù)公式,我們假設(shè)一個(gè)變量 data 是以下幾種類(lèi)型,相應(yīng)的可以得出結(jié)論:

下面給出一些實(shí)際的例子:

如果變量值是一個(gè)函數(shù),函數(shù)的參數(shù)又是引用類(lèi)型,則傳遞給它的參數(shù)都會(huì)逃逸。

上例中 te 的類(lèi)型是 func(*int) ,屬于引用類(lèi)型,參數(shù) *int 也是引用類(lèi)型,則調(diào)用 te(j) 形成了為 te 的參數(shù)(成員) *int 賦值的現(xiàn)象,即 te.i = j 會(huì)導(dǎo)致逃逸。代碼中其他幾種調(diào)用都沒(méi)有形成 多級(jí)間接賦值 情況。

同理,如果函數(shù)的參數(shù)類(lèi)型是 slice , map 或 interface{} 都會(huì)導(dǎo)致參數(shù)逃逸。

匿名函數(shù)的調(diào)用也是一樣的,它本質(zhì)上也是一個(gè)函數(shù)變量。有興趣的可以自己測(cè)試一下。

只要使用了 Interface 類(lèi)型(不是 interafce{} ),那么賦值給它的變量一定會(huì)逃逸。因?yàn)? interfaceVariable.Method() 先是間接的定位到它的實(shí)際值,再調(diào)用實(shí)際值的同名方法,執(zhí)行時(shí)實(shí)際值作為參數(shù)傳遞給方法。相當(dāng)于 interfaceVariable.Method.this = realValue

向 channel 中發(fā)送數(shù)據(jù),本質(zhì)上就是為 channel 內(nèi)部的成員賦值,就像給一個(gè) slice 中的某一項(xiàng)賦值一樣。所以 chan *Type , chan map[Type]Type , chan []Type , chan interface{} 類(lèi)型都會(huì)導(dǎo)致發(fā)送到 channel 中的數(shù)據(jù)逃逸。

這本來(lái)也是情理之中的,發(fā)送給 channel 的數(shù)據(jù)是要與其他函數(shù)分享的,為了保證發(fā)送過(guò)去的指針依然可用,只能使用堆分配。

可變參數(shù)如 func(arg ...string) 實(shí)際與 func(arg []string) 是一樣的,會(huì)增加一層訪問(wèn)路徑。這也是 fmt.Sprintf 總是會(huì)使參數(shù)逃逸的原因。

例子非常多,這里不能一一列舉,我們只需要記住分析方法就好,即,2 級(jí)或更多級(jí)的訪問(wèn)賦值會(huì) 容易 導(dǎo)致數(shù)據(jù)逃逸。這里加上 容易 二字是因?yàn)殡S著語(yǔ)言的發(fā)展,相信這些問(wèn)題會(huì)被慢慢解決,但現(xiàn)階段,這個(gè)可以作為我們分析逃逸現(xiàn)象的依據(jù)。

下面代碼中包含 2 種很常規(guī)的寫(xiě)法,但他們卻有著很大的性能差距,建議自己想下為什么。

Benchmark 和 pprof 給出的結(jié)果:

熟悉堆棧概念可以讓我們更容易看透 Go 程序的性能問(wèn)題,并進(jìn)行優(yōu)化。

多級(jí)間接賦值會(huì)導(dǎo)致 Go 編譯器出現(xiàn)不必要的逃逸,在一些情況下可能我們只需要修改一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就會(huì)使性能有大幅提升。這也是很多人不推薦在 Go 中使用指針的原因,因?yàn)樗鼤?huì)增加一級(jí)訪問(wèn)路徑,而 map , slice , interface{} 等類(lèi)型是不可避免要用到的,為了減少不必要的逃逸,只能拿指針開(kāi)刀了。

大多數(shù)情況下,性能優(yōu)化都會(huì)為程序帶來(lái)一定的復(fù)雜度。建議實(shí)際項(xiàng)目中還是怎么方便怎么寫(xiě),功能完成后通過(guò)性能分析找到瓶頸所在,再對(duì)局部進(jìn)行優(yōu)化。

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