html5速度曲線 html5繪制曲線

HTML5中如何繪制圖表?

// 繪制一個(gè)具有圖表背景的圖片后再根據(jù)要繪制的曲線圖各個(gè)點(diǎn)在canvas是中的坐標(biāo)繪制直線。

創(chuàng)新互聯(lián)是網(wǎng)站建設(shè)專家,致力于互聯(lián)網(wǎng)品牌建設(shè)與網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷,專業(yè)領(lǐng)域包括網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、電商網(wǎng)站制作開(kāi)發(fā)、小程序開(kāi)發(fā)、微信營(yíng)銷、系統(tǒng)平臺(tái)開(kāi)發(fā),與其他網(wǎng)站設(shè)計(jì)及系統(tǒng)開(kāi)發(fā)公司不同,我們的整合解決方案結(jié)合了恒基網(wǎng)絡(luò)品牌建設(shè)經(jīng)驗(yàn)和互聯(lián)網(wǎng)整合營(yíng)銷的理念,并將策略和執(zhí)行緊密結(jié)合,且不斷評(píng)估并優(yōu)化我們的方案,為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)品牌整合方案!

準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 在制作圖表前,需要先定義圖表的數(shù)據(jù)來(lái)源。在上面的圖表制作流程中提到數(shù)據(jù)來(lái)源有兩種類型,數(shù)據(jù)集數(shù)據(jù)源和單元格數(shù)據(jù)源,本章節(jié)使用數(shù)據(jù)集作為數(shù)據(jù)源,如果需要使用單元格數(shù)據(jù)源,可查看定義圖表單元格數(shù)據(jù)源。

設(shè)置conf.php我們要做的第一件事是設(shè)置變量SCRIPTPATH到conf.php文件的PhpChart類庫(kù)。該變量代表了在你的Web服務(wù)器上的phpChart庫(kù)的相對(duì)或絕對(duì)URL。

步驟1: 在 HTML 中設(shè)置畫(huà)布,創(chuàng)建一個(gè)引用,并獲取上下文對(duì)象 畫(huà)布在 HTML 中通過(guò) canvas 標(biāo)簽定義。與其他標(biāo)簽類似,canvas 的屬性(如寬度和高度)作為特性輸入。

本篇文章就來(lái)給大家介紹關(guān)于HTML5 canvas繪制圖像的方法,下面我們來(lái)看具體的內(nèi)容。

如何用html5canvas實(shí)現(xiàn)勻速運(yùn)動(dòng)

其實(shí)就是勻速直線運(yùn)動(dòng),它的特點(diǎn)是加速度為0,從定義可知,在任何相等的時(shí)間間隔內(nèi),速度大小和方向是相同的。

效果圖:思路:模擬點(diǎn)(如果你有真實(shí)的數(shù)據(jù),那就是把數(shù)據(jù)幻化成canvas對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)點(diǎn))模擬點(diǎn)時(shí)注意的點(diǎn)就是高起部分需要對(duì)稱以及為了好看要隨機(jī)出現(xiàn)上上下下畫(huà)線畫(huà)線需要注意有一個(gè)勻速移動(dòng)的過(guò)程。

方法/步驟 素材準(zhǔn)備,基本框架的建立。這里我們讓一個(gè)有字的圖片從左到右運(yùn)動(dòng)起來(lái)。素材:圖片一張。框架的建立(如下圖)將圖片素材引入網(wǎng)頁(yè)。定義canvas標(biāo)簽,獲取canvas的上下文。

首先,你這個(gè)代碼中最后的setInterval(draw(), 100);應(yīng)該改為setInterval(draw, 100);第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該是方法名,雖然你那樣寫(xiě)也會(huì)有效,但強(qiáng)烈建議不要那么寫(xiě)。

html5技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)是什么?

1、Chrome瀏覽器宣布全面支持HTML5;Facebook則不遺余力地為HTML5進(jìn)行著病毒式傳播。一切正如正益無(wú)線總裁王國(guó)春所說(shuō):“HTML5代表了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢(shì),總有一天它將成為主流技術(shù)。

2、不僅如此,關(guān)于html5技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),web前端技術(shù)也逐漸向后臺(tái)侵蝕,其新特性nodejs可以開(kāi)發(fā)后臺(tái)?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)取代了flash,并且將在未來(lái)取代背景語(yǔ)言。以這樣的速度,在未來(lái)取代其他技術(shù)并非不可能。

3、HTML5 開(kāi)發(fā),能提供更快、更簡(jiǎn)便的服務(wù),代碼可高度重用,服務(wù)發(fā)布方便。動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)態(tài)效果,地理定位等很多app應(yīng)用正在崛起,而HTML5技術(shù)的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)就是這種讓我們驚嘆的效果。

4、HTML 5從根本上改變了開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)Web應(yīng)用的方式,從桌面瀏覽器到移動(dòng)應(yīng)用,這種語(yǔ)言和標(biāo)準(zhǔn)都正在影響并將繼續(xù)影響著各種操作平臺(tái)。

5、新技術(shù)應(yīng)用 一個(gè)趨勢(shì)是5G技術(shù)的革新及手機(jī)硬件升級(jí),數(shù)據(jù)傳輸、富媒體文件加載迅速,這個(gè)技術(shù)在移動(dòng)通信、短視頻平臺(tái)、富媒體類的網(wǎng)頁(yè)都可以看到實(shí)際的應(yīng)用變化趨勢(shì),視頻化主體的表現(xiàn)形式或?qū)⒊蔀槲磥?lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間的流行趨勢(shì)。

HTML5動(dòng)畫(huà)框架easeljs中setFPS函數(shù)

1、CreateJS包含4個(gè)部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了開(kāi)發(fā)Html5游戲的所有功能,僅僅使用EaselJS幾乎可以完成所有的開(kāi)發(fā)工作,其余三項(xiàng)可以看作EaselJS的輔助工具。

2、createjs中,設(shè)置寬高應(yīng)該用scaleX /scaleY屬性。

3、ImpactJS就是一個(gè)很好的例子,它不僅提供了圖像顯示和音效處理的方法,還在實(shí)現(xiàn)中插入了自己的對(duì)象和模型。

當(dāng)前名稱:html5速度曲線 html5繪制曲線
轉(zhuǎn)載來(lái)源:http://bm7419.com/article40/dihdcho.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)公司、建站公司、云服務(wù)器定制開(kāi)發(fā)、網(wǎng)站內(nèi)鏈軟件開(kāi)發(fā)

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

搜索引擎優(yōu)化