小程序能不能用react

本篇內(nèi)容主要講解“小程序能不能用react”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“小程序能不能用react”吧!

創(chuàng)新互聯(lián)公司:成立與2013年為各行業(yè)開拓出企業(yè)自己的“網(wǎng)站建設(shè)”服務(wù),為上千余家公司企業(yè)提供了專業(yè)的成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和網(wǎng)站推廣服務(wù), 按需制作網(wǎng)站由設(shè)計(jì)師親自精心設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)的效果完全按照客戶的要求,并適當(dāng)?shù)奶岢龊侠淼慕ㄗh,擁有的視覺效果,策劃師分析客戶的同行競爭對手,根據(jù)客戶的實(shí)際情況給出合理的網(wǎng)站構(gòu)架,制作客戶同行業(yè)具有領(lǐng)先地位的。

小程序能用react,其使用方法:1、基于“react-reconciler”實(shí)現(xiàn)一個(gè)渲染器,生成一個(gè)DSL;2、創(chuàng)建一個(gè)小程序組件,去解析和渲染DSL;3、安裝npm,并執(zhí)行開發(fā)者工具中的構(gòu)建npm;4、在自己的頁面中引入包,再利用api即可完成開發(fā)。

小程序能用react嗎?

能。

在微信小程序中直接運(yùn)行React組件

在研究跨端開發(fā)時(shí),我的一個(gè)重要目標(biāo),是可以讓react組件跑在微信小程序中。在這個(gè)過程中,我探索了微信小程序的架構(gòu),并且引發(fā)了很多思考。而作為跨端開發(fā),實(shí)際上很難做到 write once,run anywhere,因?yàn)槊總€(gè)平臺(tái)所提供的能力是不一樣的,例如微信小程序提供了原生的能力,例如調(diào)起攝像頭或其他需要原生環(huán)境支持的能力,在微信小程序中開發(fā)雖然也是在webview中開展,但是,卻需要一些原生的思維。所以,要做到 write once 就必須有一些限制,這些限制注定了我們無法完全利用小程序的能力,僅僅只用到一些布局的能力而已。所以,奉勸各位,在做跨端開發(fā)時(shí),要有個(gè)心理準(zhǔn)備。但如果跳出跨端開發(fā),我現(xiàn)在只開發(fā)小程序,那我能否用我熟悉的react來開發(fā)呢?甚至,能否用我開發(fā)的nautil框架來開發(fā)呢?答案是可以的,本文將帶你一步一步實(shí)現(xiàn)自己的react小程序開發(fā)之路,幫助你在某些特定的場景下,完成react項(xiàng)目往小程序遷移的目標(biāo)。

小程序運(yùn)行React的方案對比

目前業(yè)界能夠比較好支持小程序(沒有特別注明的情況下,小程序特指微信小程序)運(yùn)行React組件的,有3套方案,分別是京東凹凸實(shí)驗(yàn)室的taro,螞蟻金服某團(tuán)隊(duì)(未找到具體團(tuán)隊(duì)名)的remax,微信某團(tuán)隊(duì)的kbone。

Taro

  • 編譯,新版本也基于運(yùn)行時(shí)

  • 解析為wxml+js

  • 老牌,不斷發(fā)展,全平臺(tái)支持,持續(xù)迭代

Remax

  • 運(yùn)行時(shí),帶編譯宏

  • 基于reconciler

  • 最優(yōu)雅,增量更新

  • 不夠成熟,后續(xù)發(fā)展未知

Kbone

  • 運(yùn)行時(shí),依賴webpack

  • 自己實(shí)現(xiàn)一套DOM API

  • 可兼容vue,甚至任意基于DOM渲染的框架

  • 性能問題(全量檢查),幾乎停更

3套方案各有不同,而且在各自的思路上都是獨(dú)樹一幟。就我個(gè)人而言,如果不考慮跨端開發(fā),自己實(shí)現(xiàn)一套DOM API這種方案是非常有價(jià)值的,因?yàn)镈OM接口是HTML標(biāo)準(zhǔn),你不需要自己去發(fā)明一套標(biāo)準(zhǔn)出來,而一旦實(shí)現(xiàn)了DOM API,那么所以其他基于DOM實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用理論上都支持在這上面跑。但是,它的不足就是你每換一個(gè)平臺(tái),就要針對這個(gè)平臺(tái)去實(shí)現(xiàn)一套DOM API,這個(gè)成本是非常大的,因?yàn)镈OM接口標(biāo)準(zhǔn)極其龐大,實(shí)現(xiàn)的時(shí)候也很容易出bug。在我看來,最優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)還是Remax的那種思路,基于react-reconciler做一個(gè)渲染器,這個(gè)渲染器將react組件實(shí)例抽象為一個(gè)統(tǒng)一的DSL,在不同的平臺(tái)上,去解析渲染這個(gè)DSL。

但是remax迭代更新之后,它開始強(qiáng)依賴自己的編譯工具,這直接導(dǎo)致我放棄在項(xiàng)目中使用它。因?yàn)閷τ谖覀冏约旱捻?xiàng)目而言,我們其實(shí)有可能不需要它的全部,我們只是使用react來完成我們整個(gè)小程序中的某些部分(比如有些已經(jīng)用react寫好的h6我們想要渲染到小程序,其他部分我們還是在原來的項(xiàng)目中跑)。如果對它的編譯工具有依賴,我們就不得不把整個(gè)項(xiàng)目遷移到它的編譯工具,那我還不如直接使用taro這個(gè)老牌比較穩(wěn)定的工具。

整體實(shí)現(xiàn)思路

經(jīng)過一番研究之后,我決定采用remax的思路,也就是基于react-reconciler實(shí)現(xiàn)一個(gè)渲染器,生成一個(gè)DSL,再創(chuàng)建一個(gè)小程序組件,去解析和渲染這個(gè)DSL。在完成實(shí)現(xiàn)之后,我把所有這些邏輯構(gòu)建為最終產(chǎn)物,并以npm的形式發(fā)布產(chǎn)物,對于小程序開發(fā)者而言,只需要npm安裝之后,執(zhí)行開發(fā)者工具中的構(gòu)建npm即可,之后在自己的頁面中引入這個(gè)包,利用api即可完成開發(fā),而不在需要使用另外的編譯工具。

這一方案的最大好處是,對編譯工具的弱(無)依賴,這樣就可以讓我們的這套方案可以在任意的項(xiàng)目中去跑,而不需要額外引入編譯工具切換工具棧。另外,因?yàn)閞econciler的部分已經(jīng)打包進(jìn)npm包了,所以它是一個(gè)可以獨(dú)立運(yùn)行的模塊,所以,你甚至可以在mpvue等vue風(fēng)格或小程序原生風(fēng)格項(xiàng)目中使用這個(gè)npm包來渲染react的組件。

小程序能不能用react

微信小程序中運(yùn)行react組件的思路

如上圖所示,我們將一個(gè)react組件通過基于react-reconciler的渲染器,創(chuàng)建了一個(gè)DSL的純對象(包含回調(diào)函數(shù)),我們在page的js文件中,通過this.setData把這個(gè)對象發(fā)送給渲染線程,在wxml中使用了我們提供的一個(gè)自引用嵌套的組件對DSL進(jìn)行渲染。這里需要注意一個(gè)點(diǎn),react-reconciler會(huì)在組件更新的時(shí)候,觸發(fā)對應(yīng)的鉤子,此時(shí),會(huì)再次生成新的DSL,并再次通過this.setData發(fā)送渲染。所以,這個(gè)渲染器和單純使用createElement的結(jié)果是不同的,渲染器支持hooks等react內(nèi)置的功能。

接下來,我將對其中的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,以讓你盡可能自己可以手寫出本文所闡述的代碼,以讓你在自己的項(xiàng)目中可以實(shí)現(xiàn)本文一致的效果。你可以克隆這個(gè)倉庫到本地,運(yùn)行效果看看,研究它的整個(gè)實(shí)現(xiàn)過程。

將react組件渲染為純JS對象

react的渲染器本質(zhì)上是一個(gè)基于react調(diào)度系統(tǒng)的副作用執(zhí)行器,副作用的結(jié)果在web環(huán)境下就是DOM的操作,在native環(huán)境下就是調(diào)用渲染引擎光柵化圖形,在art環(huán)境下就是調(diào)用聲卡播放聲音,而在我們這次的計(jì)劃中,我們需要渲染器生成一個(gè)純js對象,以方便交給小程序在小程序的兩個(gè)線程之間作為消息體進(jìn)行傳遞,并基于這個(gè)對象在小程序中渲染界面。

有同學(xué)對我發(fā)出疑問:jsx編譯之后React.createElement的執(zhí)行結(jié)果不就是純JS的對象么?這里需要了解react的本質(zhì)。react的組件,實(shí)際上為react提供了一套描述系統(tǒng),它描述了react所表達(dá)的具體對象的結(jié)構(gòu)。但是,這個(gè)描述是抽象的,只有當(dāng)你把它實(shí)例化,運(yùn)行起來時(shí),它才有意義。我們在組件中所做的描述,可不單單只有jsx的部分,它還包括業(yè)務(wù)和程序?qū)用娴倪壿?。比如很多場景下,我們需要根?jù)組件狀態(tài)來決定返回那一部分jsx,從而渲染不同的界面。而這部分內(nèi)容,需要依賴一個(gè)環(huán)境來執(zhí)行,也就是react渲染器。

在以前,我們只能模擬react-dom,按照它的運(yùn)行邏輯,自己手寫一個(gè)渲染器。而現(xiàn)在,react把它的調(diào)度器專門做了一個(gè)庫,react-reconciler,幫助開發(fā)者快速接入react的調(diào)度系統(tǒng),從而可以構(gòu)建自己的渲染器。這里有一個(gè)視頻(自備梯子),介紹了react-reconciler的基本用法和使用效果。

import Reconciler from 'react-reconciler'
const container = {}
const HostConfig = {
  // ... 極其復(fù)雜的一個(gè)配置
}
const reconcilerInstance = Reconciler(HostConfig)
let rootContainerInstance = null
export function render(element, { mounted, updated, created }) {
  if (!rootContainerInstance) {
    rootContainerInstance = reconcilerInstance.createContainer(container, false, false)
  }
  return reconcilerInstance.updateContainer(element, rootContainerInstance, null, () => {
    notify = { mounted, updated, created }
    created && created(container)
    mounted(container.data)
  })
}

上面代碼中,沒有給出的HostConfig的具體內(nèi)容是關(guān)鍵,它用于配制一個(gè)Reconciler,從代碼的角度,它就是一個(gè)鉤子函數(shù)的集合,我們需要在每個(gè)鉤子函數(shù)內(nèi)部寫一些副作用來操作container,你可以看到,在不同的時(shí)刻,我們傳入的created, mounted, updated會(huì)被調(diào)用,而它們接收被操作過的container,從而讓我們獲得這個(gè)js對象(container上還有一些函數(shù),但我們可以不用理會(huì),因?yàn)閠his.setData會(huì)自動(dòng)清除這些函數(shù))。

由于這一配置內(nèi)容太過復(fù)雜,要講解清楚需要花費(fèi)比較大的篇幅,所以我直接把源碼地址貼在這里,你可以通過閱讀源碼來了解它都有哪些配置項(xiàng),并且你可以把這部分代碼拆分出來后,運(yùn)行一個(gè)自己的組件,通過console.log來觀察它們被調(diào)用的時(shí)機(jī)以及順序。

總而言之,這些接口都是知識(shí)層面的,不是什么復(fù)雜的邏輯,了解每一個(gè)配置項(xiàng)的作用和執(zhí)行時(shí)機(jī)之后,你就能寫出自己的渲染器。理論上,它沒有什么難度。

基于react-reconciler,我在react運(yùn)行時(shí)的每一個(gè)環(huán)節(jié)都做了一些副作用操作,這些副作用的本質(zhì),就是修改一個(gè)純js對象,當(dāng)react被運(yùn)行起來時(shí),它會(huì)經(jīng)歷一個(gè)生命周期,這在我的一個(gè)視頻中有講到react的生命周期的具體過程。你也可以關(guān)注我的個(gè)人微信公眾號(hào) wwwtangshuangnet 和我討論相關(guān)的問題。在每一個(gè)生命周期節(jié)點(diǎn)上,調(diào)度器就會(huì)執(zhí)行一個(gè)副作用,即修改我提供的那個(gè)純js對象。

我提供了兩個(gè)方法,用于在小程序的渲染器中,獲得生成好的js對象。得到這個(gè)js對象之后,就可以調(diào)用小程序的this.setData,把這個(gè)對象發(fā)送到渲染線程進(jìn)行渲染。

利用react渲染器得到的純對象上存在一些函數(shù),調(diào)用這些函數(shù)會(huì)觸發(fā)它們對應(yīng)的邏輯(比如調(diào)用setState觸發(fā)hooks狀態(tài)更新),從而觸發(fā)調(diào)度器中的鉤子函數(shù)執(zhí)行,container對象再次被修改,updated被再次調(diào)用,this.setData被再次執(zhí)行,這樣,就實(shí)現(xiàn)了真正的react運(yùn)行時(shí)在小程序中的植入。

嵌套遞歸自引用組件

渲染線程接收到this.setData發(fā)送過來的js對象后,如何將這個(gè)對象作為布局的信息,渲染到界面上呢?由于小程序的特殊架構(gòu),它為了安全起見,渲染線程中無法執(zhí)行可操作界面的腳本,所有的渲染,都得依靠模板語法和少量的wxs腳本。所以,要怎么做呢?

小程序提供了自定義組件的功能,在app.json或?qū)?yīng)的page.json中,通過usingComponents來指定一個(gè)路徑,從而可以在wxml中使用這個(gè)組件。而有趣的地方在于,組件本身也可以在組件自己的component.json中使用usingComponents這個(gè)配置,而這個(gè)配置的內(nèi)容,可以直接指向自己,例如,我在自己的組件中,這樣自引用:

// dynamic.json
{
  "usingComponents": {
    "dynamic": "./dynamic"
  }
}

自己引用自己作為組件之后,在其wxml中,我們就可以使用組件自己去渲染子級(jí)數(shù)據(jù),即一種嵌套遞歸的形式進(jìn)行渲染。

我規(guī)定了一種特別的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),大致如下:

{
  type: 'view',
  props: {
    class: 'shadow-component',
    bindtap: (e) => { ... },
  },
  children: [
    {
      type: 'view',
      props: {},
      children: [
        ...
      ],
    },
  ],
}

模板中,通過對type的判斷,選擇不同的模板代碼進(jìn)行渲染。

<block wx:if="{{ type === 'view' }}">
  <view class="{{ props.class }}" bindtap="bindtap">
    <block wx:if="{{ children.length }}" wx:for="{{ children }}">
      <dynamic data="{{ item }}" /> <!-- 嵌套遞歸 -->
    </block>
  </view>
</block>

在wxml中把所有組件通過這種形式枚舉出來之后,這個(gè)組件就能按照上述的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)遞歸渲染出整個(gè)結(jié)構(gòu)。

當(dāng)然,這里還需要處理一些細(xì)節(jié),例如響應(yīng)data的變化,事件響應(yīng)函數(shù)等,你可以通過源碼了解具體要怎么處理。另外,微信小程序this.setData限制在1M以內(nèi),我雖然還沒有嘗試過很大的數(shù)據(jù),但是,這個(gè)限制肯定在將來是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),我現(xiàn)在還沒有解決,還在思考應(yīng)該怎么最小化更新粒度。

不支持直接JSX的變通方法

小程序的編譯,沒有辦法自己配置支持新語法,所以如果我們在小程序代碼中使用jsx,就必須先走一遍自己的編譯邏輯。有兩種解決辦法,一種是不使用jsx語法,而是使用hyperscript標(biāo)記語法,比如:

import { createElement as h } from 'react'
function Some() {
  return h(
    'view',
    { class: 'some-component' },
    h(
      'view',
      { class: 'sub-view' },
      '一段文字',
    ),
    '一段文字',
  )
}

這樣的寫法顯然沒有直接寫jsx來的方便,但是閱讀上沒有什么障礙,且不需要將jsx編譯的過程。

另一種辦法是走一遍編譯,在小程序的頁面目錄下,創(chuàng)建一個(gè)頁面同名的.jsx文件,再利用bebel將它編譯為.js文件。但是這樣的話,你需要在發(fā)布小程序的時(shí)候,忽略掉所有的.jsx文件。另外,還有一個(gè)坑是,小程序的編譯不提供process.env,所以編譯react的結(jié)果用的時(shí)候會(huì)報(bào)錯(cuò)。解決辦法是把react的cjs/react.production.min.js作為react的入口文件,通過小程序的構(gòu)建npm的相關(guān)配置邏輯,指定react構(gòu)建的文件。

到此,相信大家對“小程序能不能用react”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

網(wǎng)頁題目:小程序能不能用react
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