ios開發(fā)創(chuàng)建靜態(tài)庫 ios靜態(tài)庫會導致app變大嗎

Cocoapods,讓iOS開發(fā)更簡單(三):實踐經(jīng)驗匯總

1、在用CocoaPods集成第三方庫之后,默認情況下,使用類似#import XXX/YYY.h的方式引入第三方庫的頭文件。pod search只會搜索本地緩存的庫,如果想搜索到最新的第三方框架或者某個框架的最新版本,必須先使用pod repo update。

創(chuàng)新互聯(lián)建站憑借專業(yè)的設(shè)計團隊扎實的技術(shù)支持、優(yōu)質(zhì)高效的服務(wù)意識和豐厚的資源優(yōu)勢,提供專業(yè)的網(wǎng)站策劃、網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、網(wǎng)站優(yōu)化、軟件開發(fā)、網(wǎng)站改版等服務(wù),在成都十多年的網(wǎng)站建設(shè)設(shè)計經(jīng)驗,為成都上千中小型企業(yè)策劃設(shè)計了網(wǎng)站。

2、CocoaPods會將所有的第三方庫以target的方式組成一個名為Pods的工程,該工程就放在剛才新生成的Pods目錄下。整個第三方庫工程會生成一個名稱為libPods.a的靜態(tài)庫提供給工程使用。

3、直接拖代碼 即,將開源的,或者別人寫好的代碼,直接拖到主項目之中 CocoaPods 即,我們討論的主角。

4、,安裝 通過CocoaPods安裝 pod ZXRequestBlock手動導入 將ZXRequestBlock拖入項目中。

5、而cocoapods是提供給iOS開發(fā)者管理第三方框架的工具。對于iOS開發(fā)者而言,我們需要cocoapods這個工具來幫我們管理第三方的框架,但是安裝cocoapods,就需要使用gem來安裝,gem又需要ruby來安裝,ruby又需要rvm來安裝。

IOS靜態(tài)庫封裝問題。

網(wǎng)絡(luò)請求添加到SDK中一起封裝 因為我們封裝的SDK有的數(shù)據(jù)涉及到網(wǎng)絡(luò)請求,所以我們封裝的時候,順便把需要用到的網(wǎng)絡(luò)請求也封裝進去。

.a靜態(tài)庫不能進行反編譯,反匯編的可能性也極低。靜態(tài)庫:靜態(tài)庫僅在程序啟動時被連接使用,程序運行時將不再需要該靜態(tài)庫。

選擇 iOS -- Framework&Library , 點擊 next 如果打包文件中使用了第三方庫,建議pod管理,并告知用戶使用pod安裝,避免用戶重復導入。跟平時開發(fā)邏輯一樣,打開 .xcworkspace 工程。

如何在Xcode中創(chuàng)建C++靜態(tài)庫

1、右擊target,選擇add - new target 在彈出的 NewTarget 界面中選擇Cocoa Touch - Static Library ,為新 library 取個名字。將源文件添加到這個庫??梢灾苯油蟿蝇F(xiàn)存源文件,也可以右擊 - add 。

2、右鍵點擊項目,選擇右鍵菜單的Add files to xxx...選擇要使用的靜態(tài)庫 添加靜態(tài)庫文件之后,在項目導航中和“Linked Frameworks and Libraries 中看到剛剛加入的靜態(tài)庫 接著我們添加靜態(tài)庫對應(yīng)的頭文件目錄。

3、xcode-create project-cocoa touch static libary.這樣就順利的創(chuàng)建了一個靜態(tài)庫模板。里面只有一個文件,沒有什么用處。在靜態(tài)庫中創(chuàng)建一個類,命名為MyClass。這樣我們就得到了.h 和 .m 文件。

4、創(chuàng)建工程的時候選擇OSX-Application-CommandLineTool,進入創(chuàng)建工程的對話框,這個時候可以選擇語言了,C++,C,Swift,OC都可以。

5、創(chuàng)建iOS動態(tài)庫 打開Xcode,左上角選擇File-New-Project...編碼工作,在這里我簡單的寫了一個MyTest的類,并寫一個log方法 把你創(chuàng)建的MyTest類的.h 添加上去,方便后邊引用只引用只一個類就行。

ios平臺下live555靜態(tài)庫的編譯及打包成.a文件

1、編譯release版本的庫 在“Manage Schemes”中,將“Build Configuration”的選項改為“Release”即可。

2、選擇 iOS -- Framework&Library , 點擊 next 如果打包文件中使用了第三方庫,建議pod管理,并告知用戶使用pod安裝,避免用戶重復導入。跟平時開發(fā)邏輯一樣,打開 .xcworkspace 工程。

3、ios中后綴名為a的文件是編譯好的二進制文件,一般是第三方為了保密代碼而使用的。a文件里邊的內(nèi)容是沒法看懂的,只有配合.h頭文件,知道它有哪些暴露出來的屬性或者函數(shù)才能調(diào)用。

4、方法是把不需要外面看到的方法,只要不在外露的那一個.h文件中@import,就可以把其余的.h刪除了。

iOS多工程依賴

創(chuàng)建workspace、項目工程、模塊動態(tài)庫 我們首先創(chuàng)建workspace來進行項目和模塊的管理。命名為Projects。 接著我們分別創(chuàng)建兩個項目工程,學生端和教師端。命名為StudentProject和TeacherProject。

只要主工程和其他工程的相對位置不變,這里的相對位置是固定在同一個文件夾 recursive的意思是預先的意思,即這個動態(tài)庫項目要先編譯,然后再編譯主項目。

經(jīng)過測試Embed方式打包的靜態(tài)SDK,可以把Bugly.framework包含進去,但是主工程還是需要引用Bugly.framework,我們可以從自己的SDK里面添加Bugly.framework的依賴。

人臉識別算法在ios端怎么封裝成靜態(tài)庫

1、如圖,先選擇模擬器iPhone 0,如果你的Xcode5沒有下載ios6的話只能選擇ios7。然后Build工程,構(gòu)建工程完畢后libSDKLib.a靜態(tài)庫文件就生成了出來。

2、將一份源文件中你需要使用的接口,封裝成一個頭文件,然后將源文件編譯成靜態(tài)庫,需要使用的時候直接再工程里添加頭文件,然后把庫添加到工程就OK了。

3、iOS的系統(tǒng)架構(gòu)分為四個層次:核心操作系統(tǒng)層,核心服務(wù)層,媒體層,可輕觸層。系統(tǒng)操作占用大概240MB的存儲器空間。

4、編譯release版本的庫 在“Manage Schemes”中,將“Build Configuration”的選項改為“Release”即可。

5、蘋果下載app設(shè)置人臉識別的步驟如下:工具:iPhone1iOS1設(shè)置app。在設(shè)置中找到icloud,打開。在媒體與購買項目中將密碼設(shè)置關(guān)掉。在設(shè)置的輔助功能中點擊觸控。將輔助觸控功能打開。

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