ios開發(fā)如何使用線程 ios開發(fā)如何使用線程編程

ios子線程異步調(diào)用

我們創(chuàng)建一個異步線程,然后在異步線程中添加了一個定時器或者 self.perform( with: afterDelay: ) 時,等時間到了,卻發(fā)現(xiàn)沒有響應(yīng)對應(yīng)的方法。

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.首先我們一個參數(shù)是回調(diào)的方法,這樣在異步耗時操作之后可以調(diào)用這個回調(diào),進(jìn)而進(jìn)行下一次的next調(diào)用。

兩個線程同時操作view的樹形結(jié)構(gòu):在線程A中for循環(huán)遍歷并操作當(dāng)前View的所有subView,然后此時線程B中將某個subView直接刪除,這就導(dǎo)致了錯亂還可能導(dǎo)致應(yīng)用崩潰。

當(dāng)然也可以用Event,子線程SetEvent,主線程定期WaitForSingleObject,把超時設(shè)為1。如果子線程需要等待主線程的處理,就再加一個Event,子線程設(shè)置flag/觸發(fā)Event1之后等特第二個Event,主線程處理完畢后觸發(fā)第二個Event。

在IOS中為什么使用多線程及多線程實現(xiàn)的三種方法

1、不光ios程序開發(fā),其它的編程語言都有多線程技術(shù)。多線程技術(shù)可以充分利用cpu 的多核。對比較耗時的操作通過開啟一個后臺線程來處理,不阻塞主線程。在ios開發(fā)中,多線程技術(shù)可以用NSThread, 還有更簡單易用的GCD多線程技術(shù)。

2、多線程是指從軟件或者硬件上實現(xiàn)多個線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù),具有多線程能力的計算機因有硬件支持而能夠在同一時間執(zhí)行多于一個線程,進(jìn)而提升整體處理性能。

3、程序的運行速度可能加快 在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較有用了。在這種情況下可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。多線程技術(shù)在IOS軟件開發(fā)中也有舉足輕重的位置。

iOS線程同步(各種鎖)

1、遞歸鎖是一種特殊互斥鎖。遞歸鎖允許單個線程在釋放之前多次獲取鎖,其他線程保持睡眠狀態(tài),直到鎖的所有者釋放鎖的次數(shù)與獲取它的次數(shù)相同。遞歸鎖主要在遞歸迭代中使用,但也可能在多個方法需要單獨獲取鎖的情況下使用。

2、自旋鎖:線程一直是running(加鎖——解鎖),死循環(huán)(忙等 do-while)檢測鎖的標(biāo)志位,機制不復(fù)雜。

3、注意:線程同步阻塞后不一定能造成死鎖,還要看看還有沒有其他線程去執(zhí)行那個block,如果能有,就能解鎖阻塞的線程,繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)。如果沒有,那就是死鎖了。

(五)iOS開發(fā)之多線程—線程的狀態(tài)

:多線程的生命周期 4:線程池的原理 飽和策略 如下:4:iOS多線程實現(xiàn)方案 pthread :一套通用的多線程API適用于Unix/Linux/Windows等系統(tǒng)跨平臺/可移植使用難度大,C語言,程序員管理,幾乎不用。

NSThread。這是最輕量級的多線程的方法,使用起來最直觀的多線程編程方法。但是因為需要自己管理線程的生命周期,線程同步。經(jīng)常使用NSThread進(jìn)行調(diào)試,在實際項目中不推薦使用。

在java5以前實現(xiàn)多線程有兩種方法(繼承Thread類和實現(xiàn)Runnable接口) 它們分別為: 使用new Thread()和new Thread(Runnable)形式 第一種直接調(diào)用thread的run方法,所以,往往使用Thread子類,即new SubThread()。

iOS中的runloop是用來處理事件的循環(huán),NSRunloop是基于CFRunloop的封裝,是線程不安全的;CFRunloop是一套C接口,是線程安全的。

其它的編程語言都有多線程技術(shù)。多線程技術(shù)可以充分利用cpu 的多核。對比較耗時的操作通過開啟一個后臺線程來處理,不阻塞主線程。在ios開發(fā)中,多線程技術(shù)可以用NSThread, 還有更簡單易用的GCD多線程技術(shù)。

多線程原理 同一時間內(nèi)單核CPU 只執(zhí)行一個線程,多線程是CPU 在單位時間內(nèi)在多個線程之間切換,造成多個線程被同時執(zhí)行的假象。

iOS中的多線程如何按設(shè)定順序去執(zhí)行任務(wù)詳解

1、執(zhí)行任務(wù)1;遇到異步線程,將【任務(wù)同步線程、任務(wù)4】加入串行隊列中。

2、創(chuàng)建一個新的線程就是給進(jìn)程增加一個執(zhí)行流,所以新建一個線程需要提供一個函數(shù)或者方法作為線程的進(jìn)口。

3、在iOS中使用多線程是為了讓我們的頁面不卡,提高用戶體驗。多線程實現(xiàn)的幾種方法如下。NSThread。這是最輕量級的多線程的方法,使用起來最直觀的多線程編程方法。但是因為需要自己管理線程的生命周期,線程同步。

4、在 iOS 中我們可以使用多種形式的 thread:Cocoa threads: 使用NSThread 或直接從 NSObject 的類方法 performSelectorInBackground:withObject: 來創(chuàng)建一個線程。

5、iOS中的runloop就是循環(huán)來處理程序運行過程中出現(xiàn)的各種事件(比如說觸摸事件、UI刷新事件、定時器事件、Selector事件),從而保持程序的持續(xù)運行,而在沒有任何任務(wù)處理時,會讓線程休眠,從而節(jié)省 CPU 資源,提高程序性能。

6、- (void)start;//進(jìn)入就緒狀態(tài)-運行狀態(tài)。

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