android動(dòng)畫輪換 Android開機(jī)動(dòng)畫

Android屬性動(dòng)畫之旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫有三種 角度增加是逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會(huì)不可見。當(dāng)要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時(shí)候,效果很好,但是當(dāng)View很大的時(shí)候,就出問題了。

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視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對視圖對象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。

屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。

在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

androidframework去掉畫面切換效果

可以給每個(gè)activity加上android:configChanges=keyboardHidden|orientation屬性,就不會(huì)重啟activity.而是去調(diào)用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 這樣就可以在這個(gè)方法里調(diào)整顯示方式。

將framework-res.apk文件傳到手機(jī)上。用RE管理器打卡SD,找到framework-res.apk,長按后選擇”復(fù)制”。進(jìn)入手機(jī)內(nèi)存,將手機(jī)內(nèi)存掛在為”讀寫”,如圖:點(diǎn)擊”載為讀寫”找到system文件夾,并打開。

在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges=keyboardHidden|orientation,橫豎屏切換之后就不會(huì)去執(zhí)行OnCreat函數(shù)了,而是會(huì)去調(diào)用onConfigurationChanged()這樣就能控制橫豎屏的切換了。

首先,開機(jī)動(dòng)畫的地址:system\media\bootanimation.zip,要修改開機(jī)動(dòng)畫就是修改bootanimation這個(gè)文件。

開始---設(shè)置---個(gè)性化---背景設(shè)置為【圖片】。關(guān)閉電腦自動(dòng)換壁紙功能①在桌面空白處右鍵,在彈出的窗口中選擇選擇【個(gè)性化】。②選擇個(gè)性化界面的【背景】。

android中如何進(jìn)行多個(gè)view進(jìn)行動(dòng)畫切換

1、這個(gè)首選需要你的手機(jī)是四核及以上,這是硬件要求,再者就是你每次打開視頻或者游戲界面看看是否有沒有在手機(jī)右側(cè)有個(gè)小窗口等類似字眼,點(diǎn)擊下,即可。

2、setInAnimation:設(shè)置View進(jìn)入屏幕時(shí)候使用的動(dòng)畫,該函數(shù)有兩個(gè)版本,一個(gè)接受單個(gè)參數(shù),類型為 android.view.animation.Animation,一個(gè)接受兩個(gè)參數(shù),類型為Context和int,分別為Context對象和定義 Animation的resourceID。

3、進(jìn)入動(dòng)畫anim_enter_from_bottom.xml 退出動(dòng)畫anim_exit_to_top.xml 動(dòng)態(tài)給ViewSwitcher添加子View 多個(gè)視圖切換 有多個(gè)視圖需要時(shí),需要自定義next()和previous()方法。

4、view的點(diǎn)擊事件可以使用OnTouch事件做。 實(shí)現(xiàn)功能: 繪制三個(gè)圖片,移動(dòng)位置,紅藍(lán)移動(dòng)一次,要全部的話,算法要很精妙,時(shí)間控制也很難,我這個(gè)就不說了,我的算法很菜。希望能給你點(diǎn)啟發(fā)。

5、如果搭建兩行兩列的結(jié)構(gòu),通常的方式是先垂直排列兩個(gè)元素,每一個(gè)元素里再包含一個(gè)LinearLayout進(jìn)行水平排列。LinearLayout中的子元素屬性android:layout_weight生效,它用于描述該子元素在剩余空間中占有的大小比例。

6、就會(huì)執(zhí)行if(currIndex == 1) 這個(gè)條件里的內(nèi)容了。至于每個(gè)if里的animation = new TranslateAnimation(one, 0, 0, 0);那是動(dòng)畫,應(yīng)該是對每個(gè)頁面的指示器設(shè)置的動(dòng)畫。

當(dāng)前標(biāo)題:android動(dòng)畫輪換 Android開機(jī)動(dòng)畫
文章源于:http://bm7419.com/article42/dgjjchc.html

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