pipeandroid的簡(jiǎn)單介紹

怎么在Android程序里加載linux內(nèi)核模塊

1、如果你搶成功了,然后你就根據(jù)小娜給你的提示一步一步做吧。首先點(diǎn)擊她給你的提示“猛戳這里”,獲得內(nèi)側(cè)安裝包。小編的手機(jī)不會(huì)“自動(dòng)下載”,所以需要選擇一個(gè)瀏覽器下載。

為桐柏等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及桐柏網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、桐柏網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

2、背景 source insight是一款源碼查看工具,博主準(zhǔn)備用這個(gè)查看android源碼。

3、應(yīng)用程序調(diào)用linux內(nèi)核加密函數(shù)采取以下步驟:內(nèi)核模塊加載:應(yīng)用程序需要加載相應(yīng)的內(nèi)核模塊,以使用內(nèi)核提供的加密函數(shù)。通常,這需要在編譯應(yīng)用程序時(shí)鏈接內(nèi)核模塊,并在運(yùn)行時(shí)使用insmod或modprobe命令加載模塊。

4、最后進(jìn)入/root/compilers/goldfish目錄,執(zhí)行make命令編譯linux內(nèi)核,如果完全編譯,大概20分鐘左右。

5、下載android sdk 下載SDK,下載地址:http://developer.android點(diǎn)抗 /sdk/index.html,選擇Linux(i386)。因?yàn)镾DK只有32位的,如果裝的是64位系統(tǒng),則要安裝ia32-libs,運(yùn)行32位程序。

6、\x0d\x0amodprobe命令主要用于在Linux 6內(nèi)核中加載和刪除Linux內(nèi)核模塊。

如何判斷Android設(shè)備是真機(jī)還是模擬器

1、但是,基于真實(shí) 硬件 的API由于 模擬器 本身的限制是不能被模擬出來的,因此應(yīng)用但凡需要調(diào)用這些API的,都應(yīng)該選擇 真機(jī) 調(diào)試。一般項(xiàng)目中,可以使用宏定義來判斷模擬器還是真機(jī),這無疑是有效的。

2、首先要明白 不要采用IMEI的方式。模擬器的IMEI可以修改的。而且平板是沒有IMEI的,可以檢測(cè)設(shè)備的MAC地址,模擬器的MAC地址是固定的幾種。

3、設(shè)備1:4df78680771b117b 設(shè)備2:OBAI5HDQZPDIRCQG 模擬器:unknown 3,android_id String android_id = Secure.getString(getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);設(shè)備和模擬器都有,16位。

為什么Android的Handler采用管道而不使用Binder

1、為什么要使用Binder性能。主要影響的因素是拷貝次數(shù):管道、消息隊(duì)列、Socket的拷貝次書都是兩次,性能不是很好;共享內(nèi)存不需要拷貝,性能最好;Binder拷貝1次,性能僅次于共享內(nèi)存;Linux 下傳統(tǒng)的進(jìn)程間通信原理與不足。

2、在Android中提供了兩種線程間的通信方式:一種是AsyncTask機(jī)制,另一種是Handler機(jī)制。

3、Messenger是基于AIDL實(shí)現(xiàn)的,服務(wù)端(被動(dòng)方)提供一個(gè)Service來處理客戶端(主動(dòng)方)連接,維護(hù)一個(gè)Handler來創(chuàng)建Messenger,在onBind時(shí)返回Messenger的binder。雙方用Messenger來發(fā)送數(shù)據(jù),用Handler來處理數(shù)據(jù)。

4、如Android會(huì)傾向于關(guān)閉一個(gè)長(zhǎng)期不顯示在界面的進(jìn)程來支持一個(gè)經(jīng)常顯示在界面的進(jìn)程。線程:即使為組件分配了不同的進(jìn)程,有時(shí)候也需要再分配線程。

5、Handler機(jī)制,是Android中的一種消息傳遞機(jī)制,在開發(fā)中十分常用。由于Android從0開始不允許耗時(shí)操作在主線程中執(zhí)行,必須在子線程中執(zhí)行完后,將結(jié)果發(fā)送到主線程中更新UI。

6、Android的Handler機(jī)制是通俗講為了互相發(fā)消息,一般是子線程給主線程發(fā)消息完成相應(yīng)操作。安卓中最常見的操作是子線程操作完事后得到數(shù)據(jù)想更新UI,安卓有規(guī)定不允許在子線程中刷新UI,所以Handler出現(xiàn)了。使用和理解大致步驟。

Android跨進(jìn)程通信-共享內(nèi)存

它可以通過進(jìn)程間通信(IPC)將進(jìn)程之間的內(nèi)存空間進(jìn)行共享,使進(jìn)程可以直接共享內(nèi)存數(shù)據(jù),而無需通過緩存提供一組抽象的接口。

通過mmap或者內(nèi)存共享的Linux IPC機(jī)制 直接將同一段內(nèi)存映射到數(shù)據(jù)發(fā)送進(jìn)程和數(shù)據(jù)接收進(jìn)程的用戶空間,這樣數(shù)據(jù)發(fā)送進(jìn)程只需要將數(shù)據(jù)拷貝到共享的內(nèi)存區(qū)域,數(shù)據(jù)接收進(jìn)程就可以直接使用數(shù)據(jù)了。

Android進(jìn)程間通信方式 Bundle 由于Activity,Service,Receiver都是可以通過Intent來攜帶Bundle傳輸數(shù)據(jù)的,所以我們可以在一個(gè)進(jìn)程中通過Intent將攜帶數(shù)據(jù)的Bundle發(fā)送到另一個(gè)進(jìn)程的組件。

而Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核實(shí)現(xiàn)的,Linux已經(jīng)提供了多種進(jìn)程間通信機(jī)制,比如:管道、消息隊(duì)列、共享內(nèi)存和套接字(Socket)等等。

ContentProvider 主要有以下優(yōu)點(diǎn):進(jìn)程間 進(jìn)行數(shù)據(jù)交互 & 共享,即跨進(jìn)程通信。ContentProvider 底層是采用 Android 中的 Binder 機(jī)制。

android系統(tǒng)中應(yīng)用程序之間不能共享內(nèi)存。在不同應(yīng)用程序之間進(jìn)行的數(shù)據(jù)交換叫跨進(jìn)程。在android SDK中提供了4種用于跨進(jìn)程通訊的方式。

新聞名稱:pipeandroid的簡(jiǎn)單介紹
轉(zhuǎn)載來于:http://bm7419.com/article42/dgpsehc.html

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