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剛學QT,想問下學了QML是不是就不需要用QWidget那種方式寫程序了,兩者...

如果你的界面使用Qt Gui寫的,那么用不了qml,因為qml的主要作用就是用來做畫面的。把Qt Gui程序當成一個C++程序來看。如果想顯示qml做的畫面,在Qt Gui程序中打開qml的畫面,而不要打開QWidget那種畫面即可。

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具體來說,我的QML代碼中有Qt.createQmlObject這樣的函數(shù),并且設置了parent,這樣可以實現(xiàn)動態(tài)載入Item頁面,這在main.cpp中含有QQmlApplicationEngine的代碼是沒有問題的,但是一移植到QQuickWidget中就出現(xiàn)問題了。

qt的信號/槽要比win32的回調(diào)機制舒服得多,看起來舒服,用起來也方便。qt 為界面開發(fā)提供了很多方便之處,從最開始的QWidget,樣式表,QGraphicsView到現(xiàn)在的qml 無一不為界面開發(fā)提供了方便。

正常如果是展示界面可以單獨寫一個可執(zhí)行程序, 或者你可以用QQuickView去加載qml文件,做成一個單獨的Dialog。更或者說用QQuickWidget放到QWidget里面加載QML文件, 這都是可以的。

比如當鼠標移動到一個QPushButton上時,改變QPushButtong的text屬性。接下來學QPainter,學會繪畫,學會QImag,QIcon,QPixmap的使用。你可以在QWidget的 paintEvent()中畫一個時鐘。如果你做到了說明已經(jīng)基本了解Qt了。

OpenCV是一個開源的圖像處理庫,QML是Qtguan 方推出的一個描述性語言,Qt Markup Language,Qt Quick也是Qtguan 方推出的一個技術框架,在開發(fā)嵌入式、動態(tài)觸屏等時有一定的優(yōu)勢。

使用QQuickWidget和QQmlApplicationEngine的不同之處

1、QDialog類是對話框窗口的基類,對話框窗口主要用于短期任務和用戶進行短期通訊的頂級窗口,QDialog可以是模態(tài)對話框或者是非模態(tài)對話框。QDialog支持擴展并帶有返回值,他們可以帶有默認值。

2、改進了基于DPI的widget縮放。Qt Quick:QQuickRenderControl,可以高效的在framebuffer中渲染QtQuick2畫面。然后這些內(nèi)容既可以被Qt OpenGL渲染器使用,也可以被第三方OpenGL渲染器使用。

3、QQuickView得轉(zhuǎn)換下才能添加到QtWidgets寫的界面里。這是最主要的區(qū)別。底層的實現(xiàn)有差別,QQuickWidget和其他widgets結合更好。

4、QMainWindow中在setUi時自動為用戶創(chuàng)建了一個菜單欄、工具欄、中心窗口和狀態(tài)欄。而QWidget是沒有這幾點的。QWidget運行后就只有一個“頁面”,而QMainWindow運行后生成了一個“窗口”。

使用QT,統(tǒng)一開發(fā)android和IOS平臺是不是一個合適的選擇

1、Qt主打的優(yōu)勢是跨平臺,Qt2已經(jīng)可以較完整的支持Android和IOS,目前從跨平臺這方面來講Qt是最好的沒有之一。

2、操作系統(tǒng)不同 如果您是IT新手,或者只是想念什么,那么您需要知道致力于構建iOS應用程序的開發(fā)人員必須有一臺運行Mac的計算機,并且只有Mac!不幸的是,還沒有其他方法。同時,您可以在Windows,Mac和Linux上開發(fā)Android應用程序。

3、在開發(fā)易用度上,Android(java) API 已經(jīng)做得很好,包括事件,廣播,服務等Qt里有的基本上Android API里已經(jīng)做得很好,從Qt開發(fā)者轉(zhuǎn)為java開發(fā)者也很容易。

QML中怎么獲取當前路徑

1、但是好像QML中不能用QPixmap,所以我就犧牲了下效率,把圖片存在本地,然后再通過QML來訪問本地文件。QML好像不支持相對路徑,我又獲取不到當前路徑。

2、如果有值 那么你應該高興,他能獲取到。如果是0,那么你用的是android手機。

3、將ZNModule文件夾復制到qt安裝目錄中對應編譯器的qml文件夾中,即可在qt creator正常使用,可以自動補全,不會有波浪線。我的目標路徑如下,編譯器要選對。

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