Unity中C#和Java的相互調用實例代碼-創(chuàng)新互聯(lián)

1、通過C#調用Java的方法:

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在C#中添加調用的一些代碼,利用Unity提供的一些接口實現(xiàn)調用Java!

private const string JAVA_CLASS_Name = "com.unity3d.player.UnityPlayer";
    private void CallJavaFunc(string javaFuncName, params object[] args)
    {
      try
      {
        //獲取到AndroidJavaClass,至于這里為什么調用這個類,我也不是很清楚
        using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(JAVA_CLASS_Name))
        {
          //獲取到Activity
          using (AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
          {
            //調用Java方法
            jo.Call(javaFuncName, args);
          }
        }
      }
      catch (System.Exception ex)
      {
        Debug.Log("callSdk error:" + ex.Message);
      }
    }
    //C#里就可以通過這個方法調用Java里的方法了
    public void Test1()
    {
      int num = 1;
      CallJavaFunc("JavaFuncName", num);
    }

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文章名稱:Unity中C#和Java的相互調用實例代碼-創(chuàng)新互聯(lián)
標題鏈接:http://bm7419.com/article42/dioeec.html

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