vue高頻面試題實例分析

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vue高頻面試題實例分析

Vue-router 導(dǎo)航守衛(wèi)有哪些

  • 全局前置/鉤子:beforeEach、beforeResolve、afterEach

  • 路由獨享的守衛(wèi):beforeEnter

  • 組件內(nèi)的守衛(wèi):beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave

為什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,拋棄了 Object.defineProperty?

Object.defineProperty 本身有一定的監(jiān)控到數(shù)組下標(biāo)變化的能力,但是在 Vue 中,從性能/體驗的性價比考慮,尤大大就棄用了這個特性(Vue 為什么不能檢測數(shù)組變動 )。為了解決這個問題,經(jīng)過 vue 內(nèi)部處理后可以使用以下幾種方法來監(jiān)聽數(shù)組
push();
pop();
shift();
unshift();
splice();
sort();
reverse();

由于只針對了以上 7 種方法進(jìn)行了 hack 處理,所以其他數(shù)組的屬性也是檢測不到的,還是具有一定的局限性。

Object.defineProperty 只能劫持對象的屬性,因此我們需要對每個對象的每個屬性進(jìn)行遍歷。Vue 2.x 里,是通過 遞歸 + 遍歷 data 對象來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的監(jiān)控的,如果屬性值也是對象那么需要深度遍歷,顯然如果能劫持一個完整的對象是才是更好的選擇。

Proxy 可以劫持整個對象,并返回一個新的對象。Proxy 不僅可以代理對象,還可以代理數(shù)組。還可以代理動態(tài)增加的屬性。

v-for 為什么要加 key

如果不使用 key,Vue 會使用一種最大限度減少動態(tài)元素并且盡可能的嘗試就地修改/復(fù)用相同類型元素的算法。key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標(biāo)記,通過這個 key,我們的 diff 操作可以更準(zhǔn)確、更快速

  • 更準(zhǔn)確:因為帶 key 就不是就地復(fù)用了,在 sameNode 函數(shù) a.key === b.key 對比中可以避免就地復(fù)用的情況。所以會更加準(zhǔn)確。

  • 更快速:利用 key 的唯一性生成 map 對象來獲取對應(yīng)節(jié)點,比遍歷方式更快

如何從真實DOM到虛擬DOM

涉及到Vue中的模板編譯原理,主要過程:

  • 將模板轉(zhuǎn)換成 ast 樹, ast 用對象來描述真實的JS語法(將真實DOM轉(zhuǎn)換成虛擬DOM)

  • 優(yōu)化樹

  • ast 樹生成代碼

為什么Vue采用異步渲染呢?

Vue 是組件級更新,如果不采用異步更新,那么每次更新數(shù)據(jù)都會對當(dāng)前組件進(jìn)行重新渲染,所以為了性能, Vue 會在本輪數(shù)據(jù)更新后,在異步更新視圖。核心思想 nextTick 。

dep.notify() 通知 watcher進(jìn)行更新, subs[i].update 依次調(diào)用 watcher 的 update , queueWatcher 將watcher 去重放入隊列, nextTick( flushSchedulerQueue )在下一tick中刷新watcher隊列(異步)。

為什么vue組件中data必須是一個函數(shù)?

對象為引用類型,當(dāng)復(fù)用組件時,由于數(shù)據(jù)對象都指向同一個data對象,當(dāng)在一個組件中修改data時,其他重用的組件中的data會同時被修改;而使用返回對象的函數(shù),由于每次返回的都是一個新對象(Object的實例),引用地址不同,則不會出現(xiàn)這個問題。

MVC 和 MVVM 區(qū)別

MVC

MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設(shè)計典范

  • Model(模型):是應(yīng)用程序中用于處理應(yīng)用程序數(shù)據(jù)邏輯的部分。通常模型對象負(fù)責(zé)在數(shù)據(jù)庫中存取數(shù)據(jù)

  • View(視圖):是應(yīng)用程序中處理數(shù)據(jù)顯示的部分。通常視圖是依據(jù)模型數(shù)據(jù)創(chuàng)建的

  • Controller(控制器):是應(yīng)用程序中處理用戶交互的部分。通??刂破髫?fù)責(zé)從視圖讀取數(shù)據(jù),控制用戶輸入,并向模型發(fā)送數(shù)據(jù)

MVC 的思想:一句話描述就是 Controller 負(fù)責(zé)將 Model 的數(shù)據(jù)用 View 顯示出來,換句話說就是在 Controller 里面把 Model 的數(shù)據(jù)賦值給 View。

MVVM

MVVM 新增了 VM 類

  • ViewModel 層:做了兩件事達(dá)到了數(shù)據(jù)的雙向綁定 一是將【模型】轉(zhuǎn)化成【視圖】,即將后端傳遞的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成所看到的頁面。實現(xiàn)的方式是:數(shù)據(jù)綁定。二是將【視圖】轉(zhuǎn)化成【模型】,即將所看到的頁面轉(zhuǎn)化成后端的數(shù)據(jù)。實現(xiàn)的方式是:DOM 事件監(jiān)聽。

MVVM 與 MVC 最大的區(qū)別就是:它實現(xiàn)了 View 和 Model 的自動同步,也就是當(dāng) Model 的屬性改變時,我們不用再自己手動操作 Dom 元素,來改變 View 的顯示,而是改變屬性后該屬性對應(yīng) View 層顯示會自動改變(對應(yīng)Vue數(shù)據(jù)驅(qū)動的思想)

整體看來,MVVM 比 MVC 精簡很多,不僅簡化了業(yè)務(wù)與界面的依賴,還解決了數(shù)據(jù)頻繁更新的問題,不用再用選擇器操作 DOM 元素。因為在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也觀察不到 View,這種低耦合模式提高代碼的可重用性

注意:Vue 并沒有完全遵循 MVVM 的思想 這一點官網(wǎng)自己也有說明

那么問題來了 為什么官方要說 Vue 沒有完全遵循 MVVM 思想呢?

  • 嚴(yán)格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 這個屬性,讓 Model 可以直接操作 View,違反了這一規(guī)定,所以說 Vue 沒有完全遵循 MVVM。

Vue 為什么要用 vm.$set() 解決對象新增屬性不能響應(yīng)的問題 ?你能說說如下代碼的實現(xiàn)原理么?

1)Vue為什么要用vm.$set() 解決對象新增屬性不能響應(yīng)的問題

  • Vue使用了Object.defineProperty實現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定

  • 在初始化實例時對屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化

  • 屬性必須在data對象上存在才能讓Vue將它轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的(這也就造成了Vue無法檢測到對象屬性的添加或刪除)

所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)

2)接下來我們看看框架本身是如何實現(xiàn)的呢?

Vue 源碼位置:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // target 為數(shù)組  
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 修改數(shù)組的長度, 避免索引>數(shù)組長度導(dǎo)致splcie()執(zhí)行有誤
    target.length = Math.max(target.length, key)
    // 利用數(shù)組的splice變異方法觸發(fā)響應(yīng)式  
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // key 已經(jīng)存在,直接修改屬性值  
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  const ob = (target: any).__ob__
  // target 本身就不是響應(yīng)式數(shù)據(jù), 直接賦值
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 對屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理
  defineReactive(ob.value, key, val)
  ob.dep.notify()
  return val
}

我們閱讀以上源碼可知,vm.$set 的實現(xiàn)原理是:

  • 如果目標(biāo)是數(shù)組,直接使用數(shù)組的 splice 方法觸發(fā)相應(yīng)式;

  • 如果目標(biāo)是對象,會先判讀屬性是否存在、對象是否是響應(yīng)式,

  • 最終如果要對屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理,則是通過調(diào)用 defineReactive 方法進(jìn)行響應(yīng)式處理

defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對象時,給對象屬性采用 Object.defineProperty 動態(tài)添加 getter 和 setter 的功能所調(diào)用的方法

Vue3.0 和 2.0 的響應(yīng)式原理區(qū)別

Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因為 Proxy 可以直接監(jiān)聽對象和數(shù)組的變化,并且有多達(dá) 13 種攔截方法。

相關(guān)代碼如下

import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相關(guān)邏輯
import { isObject } from "./util"; // 工具方法

export function reactive(target) {
  // 根據(jù)不同參數(shù)創(chuàng)建不同響應(yīng)式對象
  return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
  if (!isObject(target)) {
    return target;
  }
  const observed = new Proxy(target, baseHandler);
  return observed;
}

const get = createGetter();
const set = createSetter();

function createGetter() {
  return function get(target, key, receiver) {
    // 對獲取的值進(jìn)行放射
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    console.log("屬性獲取", key);
    if (isObject(res)) {
      // 如果獲取的值是對象類型,則返回當(dāng)前對象的代理對象
      return reactive(res);
    }
    return res;
  };
}
function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {
    const oldValue = target[key];
    const hadKey = hasOwn(target, key);
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (!hadKey) {
      console.log("屬性新增", key, value);
    } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
      console.log("屬性值被修改", key, value);
    }
    return result;
  };
}
export const mutableHandlers = {
  get, // 當(dāng)獲取屬性時調(diào)用此方法
  set, // 當(dāng)修改屬性時調(diào)用此方法
};

Vue模版編譯原理知道嗎,能簡單說一下嗎?

簡單說,Vue的編譯過程就是將template轉(zhuǎn)化為render函數(shù)的過程。會經(jīng)歷以下階段:

  • 生成AST樹

  • 優(yōu)化

  • codegen

首先解析模版,生成AST語法樹(一種用JavaScript對象的形式來描述整個模板)。 使用大量的正則表達(dá)式對模板進(jìn)行解析,遇到標(biāo)簽、文本的時候都會執(zhí)行對應(yīng)的鉤子進(jìn)行相關(guān)處理。

Vue的數(shù)據(jù)是響應(yīng)式的,但其實模板中并不是所有的數(shù)據(jù)都是響應(yīng)式的。有一些數(shù)據(jù)首次渲染后就不會再變化,對應(yīng)的DOM也不會變化。那么優(yōu)化過程就是深度遍歷AST樹,按照相關(guān)條件對樹節(jié)點進(jìn)行標(biāo)記。這些被標(biāo)記的節(jié)點(靜態(tài)節(jié)點)我們就可以跳過對它們的比對,對運(yùn)行時的模板起到很大的優(yōu)化作用。

編譯的最后一步是將優(yōu)化后的AST樹轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的代碼

MVVM的優(yōu)缺點?

優(yōu)點:

  • 分離視圖(View)和模型(Model),降低代碼耦合,提?視圖或者邏輯的重?性: ?如視圖(View)可以獨?于Model變化和修改,?個ViewModel可以綁定不同的"View"上,當(dāng)View變化的時候Model不可以不變,當(dāng)Model變化的時候View也可以不變。你可以把?些視圖邏輯放在?個ViewModel??,讓很多view重?這段視圖邏輯

  • 提?可測試性: ViewModel的存在可以幫助開發(fā)者更好地編寫測試代碼

  • ?動更新dom: 利?雙向綁定,數(shù)據(jù)更新后視圖?動更新,讓開發(fā)者從繁瑣的?動dom中解放

缺點:

  • Bug很難被調(diào)試: 因為使?雙向綁定的模式,當(dāng)你看到界?異常了,有可能是你View的代碼有Bug,也可能是Model的代碼有問題。數(shù)據(jù)綁定使得?個位置的Bug被快速傳遞到別的位置,要定位原始出問題的地?就變得不那么容易了。另外,數(shù)據(jù)綁定的聲明是指令式地寫在View的模版當(dāng)中的,這些內(nèi)容是沒辦法去打斷點debug的

  • ?個?的模塊中model也會很?,雖然使??便了也很容易保證了數(shù)據(jù)的?致性,當(dāng)時?期持有,不釋放內(nèi)存就造成了花費(fèi)更多的內(nèi)存

  • 對于?型的圖形應(yīng)?程序,視圖狀態(tài)較多,ViewModel的構(gòu)建和維護(hù)的成本都會?較?。

Vue data 中某一個屬性的值發(fā)生改變后,視圖會立即同步執(zhí)行重新渲染嗎?

不會立即同步執(zhí)行重新渲染。Vue 實現(xiàn)響應(yīng)式并不是數(shù)據(jù)發(fā)生變化之后 DOM 立即變化,而是按一定的策略進(jìn)行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 時是異步執(zhí)行的。只要偵聽到數(shù)據(jù)變化, Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)變更。

如果同一個watcher被多次觸發(fā),只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復(fù)數(shù)據(jù)對于避免不必要的計算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一個的事件循環(huán)tick中,Vue 刷新隊列并執(zhí)行實際(已去重的)工作。

diff算法

時間復(fù)雜度:個樹的完全 diff 算法是一個時間復(fù)雜度為 O(n*3) ,vue進(jìn)行優(yōu)化轉(zhuǎn)化成 O(n) 。

理解:

  • 最小量更新, key 很重要。這個可以是這個節(jié)點的唯一標(biāo)識,告訴 diff 算法,在更改前后它們是同一個DOM節(jié)點

    • 擴(kuò)展 v-for 為什么要有 key ,沒有 key 會暴力復(fù)用,舉例子的話隨便說一個比如移動節(jié)點或者增加節(jié)點(修改DOM),加 key 只會移動減少操作DOM。

  • 只有是同一個虛擬節(jié)點才會進(jìn)行精細(xì)化比較,否則就是暴力刪除舊的,插入新的。

  • 只進(jìn)行同層比較,不會進(jìn)行跨層比較。

diff算法的優(yōu)化策略:四種命中查找,四個指針

  1. 舊前與新前(先比開頭,后插入和刪除節(jié)點的這種情況)

  2. 舊后與新后(比結(jié)尾,前插入或刪除的情況)

  3. 舊前與新后(頭與尾比,此種發(fā)生了,涉及移動節(jié)點,那么新前指向的節(jié)點,移動到舊后之后)

  4. 舊后與新前(尾與頭比,此種發(fā)生了,涉及移動節(jié)點,那么新前指向的節(jié)點,移動到舊前之前)

--- 問完上面這些如果都能很清楚的話,基本O了 ---

以下的這些簡單的概念,你肯定也是沒有問題的啦?

Vue的優(yōu)點

  • 輕量級框架:只關(guān)注視圖層,是一個構(gòu)建數(shù)據(jù)的視圖集合,大小只有幾十 kb ;

  • 簡單易學(xué):國人開發(fā),中文文檔,不存在語言障礙 ,易于理解和學(xué)習(xí);

  • 雙向數(shù)據(jù)綁定:保留了 angular 的特點,在數(shù)據(jù)操作方面更為簡單;

  • 組件化:保留了 react 的優(yōu)點,實現(xiàn)了 html 的封裝和重用,在構(gòu)建單頁面應(yīng)用方面有著獨特的優(yōu)勢;

  • 視圖,數(shù)據(jù),結(jié)構(gòu)分離:使數(shù)據(jù)的更改更為簡單,不需要進(jìn)行邏輯代碼的修改,只需要操作數(shù)據(jù)就能完成相關(guān)操作;

  • 虛擬DOM:dom 操作是非常耗費(fèi)性能的,不再使用原生的 dom 操作節(jié)點,極大解放 dom 操作,但具體操作的還是 dom 不過是換了另一種方式;

  • 運(yùn)行速度更快:相比較于 react 而言,同樣是操作虛擬 dom,就性能而言, vue 存在很大的優(yōu)勢。

vue-router 路由鉤子函數(shù)是什么 執(zhí)行順序是什么

路由鉤子的執(zhí)行流程, 鉤子函數(shù)種類有:全局守衛(wèi)、路由守衛(wèi)、組件守衛(wèi)

完整的導(dǎo)航解析流程:

  • 導(dǎo)航被觸發(fā)。

  • 在失活的組件里調(diào)用 beforeRouteLeave 守衛(wèi)。

  • 調(diào)用全局的 beforeEach 守衛(wèi)。

  • 在重用的組件里調(diào)用 beforeRouteUpdate 守衛(wèi) (2.2+)。

  • 在路由配置里調(diào)用 beforeEnter。

  • 解析異步路由組件。

  • 在被激活的組件里調(diào)用 beforeRouteEnter。

  • 調(diào)用全局的 beforeResolve 守衛(wèi) (2.5+)。

  • 導(dǎo)航被確認(rèn)。

  • 調(diào)用全局的 afterEach 鉤子。

  • 觸發(fā) DOM 更新。

  • 調(diào)用 beforeRouteEnter 守衛(wèi)中傳給 next 的回調(diào)函數(shù),創(chuàng)建好的組件實例會作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù)傳入。

Vue.js的template編譯

簡而言之,就是先轉(zhuǎn)化成AST樹,再得到的render函數(shù)返回VNode(Vue的虛擬DOM節(jié)點),詳細(xì)步驟如下:

首先,通過compile編譯器把template編譯成AST語法樹(abstract syntax tree 即 源代碼的抽象語法結(jié)構(gòu)的樹狀表現(xiàn)形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以創(chuàng)建編譯器的。另外compile還負(fù)責(zé)合并option。

然后,AST會經(jīng)過generate(將AST語法樹轉(zhuǎn)化成render funtion字符串的過程)得到render函數(shù),render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節(jié)點,里面有(標(biāo)簽名、子節(jié)點、文本等等)

$nextTick 是什么?

Vue 實現(xiàn)響應(yīng)式并不是在數(shù)據(jù)發(fā)生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循環(huán)結(jié)束之后立即執(zhí)行延遲回調(diào)。在修改數(shù)據(jù)之后使用,則可以在回調(diào)中獲取更新后的 DOM

說說Vue的生命周期吧

什么時候被調(diào)用?

  • beforeCreate :實例初始化之后,數(shù)據(jù)觀測之前調(diào)用

  • created:實例創(chuàng)建萬之后調(diào)用。實例完成:數(shù)據(jù)觀測、屬性和方法的運(yùn)算、 watch/event 事件回調(diào)。無 $el .

  • beforeMount:在掛載之前調(diào)用,相關(guān) render 函數(shù)首次被調(diào)用

  • mounted:了被新創(chuàng)建的vm.$el替換,并掛載到實例上去之后調(diào)用改鉤子。

  • beforeUpdate:數(shù)據(jù)更新前調(diào)用,發(fā)生在虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁,在這之后會調(diào)用改鉤子。

  • updated:由于數(shù)據(jù)更改導(dǎo)致的虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁,在這之后會調(diào)用改鉤子。

  • beforeDestroy:實例銷毀前調(diào)用,實例仍然可用。

  • destroyed:實例銷毀之后調(diào)用,調(diào)用后,Vue實例指示的所有東西都會解綁,所有事件監(jiān)聽器和所有子實例都會被移除

每個生命周期內(nèi)部可以做什么?

  • created:實例已經(jīng)創(chuàng)建完成,因為他是最早觸發(fā)的,所以可以進(jìn)行一些數(shù)據(jù)、資源的請求。

  • mounted:實例已經(jīng)掛載完成,可以進(jìn)行一些DOM操作。

  • beforeUpdate:可以在這個鉤子中進(jìn)一步的更改狀態(tài),不會觸發(fā)重渲染。

  • updated:可以執(zhí)行依賴于DOM的操作,但是要避免更改狀態(tài),可能會導(dǎo)致更新無線循環(huán)。

  • destroyed:可以執(zhí)行一些優(yōu)化操作,清空計時器,解除綁定事件。

ajax放在哪個生命周期?:一般放在 mounted 中,保證邏輯統(tǒng)一性,因為生命周期是同步執(zhí)行的, ajax 是異步執(zhí)行的。單數(shù)服務(wù)端渲染 ssr 同一放在 created 中,因為服務(wù)端渲染不支持 mounted 方法。 什么時候使用beforeDestroy?:當(dāng)前頁面使用 $on ,需要解綁事件。清楚定時器。解除事件綁定, scroll mousemove 。

Vue 怎么用 vm.$set() 解決對象新增屬性不能響應(yīng)的問題 ?

受現(xiàn)代 JavaScript 的限制 ,Vue 無法檢測到對象屬性的添加或刪除。由于 Vue 會在初始化實例時對屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化,所以屬性必須在 data 對象上存在才能讓 Vue 將它轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value) 來實現(xiàn)為對象添加響應(yīng)式屬性,那框架本身是如何實現(xiàn)的呢?

我們查看對應(yīng)的 Vue 源碼:vue/src/core/instance/index.js

export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // target 為數(shù)組  
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 修改數(shù)組的長度, 避免索引>數(shù)組長度導(dǎo)致splcie()執(zhí)行有誤
    target.length = Math.max(target.length, key)
    // 利用數(shù)組的splice變異方法觸發(fā)響應(yīng)式  
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // key 已經(jīng)存在,直接修改屬性值  
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  const ob = (target: any).__ob__
  // target 本身就不是響應(yīng)式數(shù)據(jù), 直接賦值
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 對屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理
  defineReactive(ob.value, key, val)
  ob.dep.notify()
  return val
}

我們閱讀以上源碼可知,vm.$set 的實現(xiàn)原理是:

  • 如果目標(biāo)是數(shù)組,直接使用數(shù)組的 splice 方法觸發(fā)相應(yīng)式;

  • 如果目標(biāo)是對象,會先判讀屬性是否存在、對象是否是響應(yīng)式,最終如果要對屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理,則是通過調(diào)用 defineReactive 方法進(jìn)行響應(yīng)式處理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對象時,給對象屬性采用 Object.defineProperty 動態(tài)添加 getter 和 setter 的功能所調(diào)用的方法)

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當(dāng)前題目:vue高頻面試題實例分析
新聞來源:http://bm7419.com/article42/isgeec.html

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