html5更新緩存 js更新緩存

將你怎樣將HTML5性能發(fā)揮到極致

1、對(duì)象非常簡單,比如一個(gè)字或者一個(gè)圖片,設(shè)置cacheAs=bitmap不但不提高性能,反而會(huì)損失性能。容器內(nèi)有經(jīng)常變化的內(nèi)容,比如容器內(nèi)有一個(gè)動(dòng)畫或者倒計(jì)時(shí),如果再對(duì)這個(gè)容器設(shè)置cacheAs=bitmap,會(huì)損失性能。

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2、為HTML5代碼元素創(chuàng)建縮寫 Emmet[4]是一個(gè)很好用的文本編輯器插件,可以簡化你的HTML/CSS編碼流程。這個(gè)工具使用的語法類似于CSS的選擇器,可讓你為標(biāo)準(zhǔn)HTML代碼元素創(chuàng)建各種縮寫。下面是一個(gè)例子。

3、用web storage替換cookiesCookie最大的問題是每次都會(huì)跟在請(qǐng)求后面。在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用戶數(shù)據(jù)直接在客戶端,這樣可以減少HTTP請(qǐng)求的數(shù)據(jù)量。

4、當(dāng)然是FLASH啊。FLASH針對(duì)性能已經(jīng)優(yōu)化10幾年了,并且每3月1更新。并且HTML5是針對(duì)網(wǎng)頁的,F(xiàn)LASH是針對(duì)動(dòng)畫的,如果HTML5和FLASH一樣搞動(dòng)畫,網(wǎng)頁會(huì)崩潰的。

5、這里會(huì)介紹HTML5游戲開發(fā)的一些框架,你將知道如何使你設(shè)計(jì)的游戲能夠在更多的平臺(tái)上運(yùn)行,了解如何管理在線游戲的狀態(tài),如何處理性能問題。話不多說,現(xiàn)在就開始介紹HTML5游戲開發(fā)的5條實(shí)用建議。

6、據(jù)分析,是移動(dòng)領(lǐng)域讓html5發(fā)揮了價(jià)值。html5+css+js在PC端和移動(dòng)端是高度一致的,也就是能很好的把PC端的瀏覽形態(tài)嫁接到移動(dòng)端。

前端HTML5的幾種存儲(chǔ)方式

本篇文章主要介紹了前端HTML5幾種存儲(chǔ)方式的總結(jié) ,主要包括本地存儲(chǔ)localstorage,本地存儲(chǔ)sessionstorage,離線緩存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有興趣的可以了解一下。正文開始~h5之前,存儲(chǔ)主要是用cookies。

Cookie cookie 用于存儲(chǔ)web頁面的用戶信息。cookie 是一些數(shù)據(jù),存儲(chǔ)在你電腦上的文本文件中。當(dāng)web服務(wù)器向?yàn)g覽器發(fā)送web頁面時(shí),在連接關(guān)閉后,服務(wù)端不會(huì)記錄用戶的信息。

web常用的三種存儲(chǔ)方式。ookie存儲(chǔ):大小限制在4kb,通過請(qǐng)求服務(wù)器返回一個(gè)cookieID存在瀏覽器緩存中,占用寬帶,瀏覽器通用IE6限制每個(gè)與,名20個(gè)cookies。

存儲(chǔ)方式:以鍵值對(duì)(Key-Value)的方式存儲(chǔ),永久存儲(chǔ),永不失效,除非手動(dòng)刪除。

HTML5 提供了兩種在客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的新方法:..兩者都是僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務(wù)器的通信;localStorage - 沒有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),第二天、第二周或下一年之后,數(shù)據(jù)依然可用。

HTML5什么是應(yīng)用程序緩存

1、什么是Application CacheHTML5引入了應(yīng)用程序緩存技術(shù),意味著web應(yīng)用可進(jìn)行緩存,并在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下使用,通過創(chuàng)建cache manifest文件,可以輕松的創(chuàng)建離線應(yīng)用。

2、AppCache 在 HTML5 規(guī)范中進(jìn)行定義,通過它可創(chuàng)建脫機(jī) Web 應(yīng)用程序。AppCache 使網(wǎng)頁能夠在本地緩存(或保存)資源,包括圖像、腳本庫和樣式表等。

3、新的HTML5規(guī)范允許瀏覽器在連接客戶端時(shí)預(yù)取一些或全部網(wǎng)站資產(chǎn),如HTML文件、圖像、CSS、JavaScript等。對(duì)于獲取此內(nèi)容,用戶以前沒有必要訪問此內(nèi)容。

4、應(yīng)用程序緩存是會(huì)預(yù)加載的,保證齊全地供應(yīng)和保存。瀏覽器緩存沒有這些控制,不能作為程序緩存使用。不幸地,應(yīng)用程序緩存過於簡單,導(dǎo)致效率不彰,預(yù)期將會(huì)被 Service Worker 取代。

5、使用HTML5中的應(yīng)用程序緩存(Application Cache)來緩存部分頁面和資源文件,當(dāng)然,緩存的數(shù)據(jù)也可以隨時(shí)被清除。 使用瀏覽器提供的緩存清除API。

html5新增了離線緩存機(jī)制這說法對(duì)嗎

離線緩存。可以在關(guān)閉瀏覽器后再次打開時(shí)恢復(fù)數(shù)據(jù),以減少網(wǎng)絡(luò)流量。音頻視頻自由嵌入,多媒體形式更為靈活。地理定位。

Html5引入了應(yīng)用程序緩存,這意味著 web 應(yīng)用可進(jìn)行緩存,并可在沒有因特網(wǎng)連接時(shí)進(jìn)行訪問。

什么是Application CacheHTML5引入了應(yīng)用程序緩存技術(shù),意味著web應(yīng)用可進(jìn)行緩存,并在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下使用,通過創(chuàng)建cache manifest文件,可以輕松的創(chuàng)建離線應(yīng)用。

新增的具體內(nèi)容如下:新的文檔類型 (New Doctype);腳本和鏈接無需type;更加語義化的元素;占位符(Placeholder);Audio 和Video 支持;離線 & 存儲(chǔ);HTML5 canvas;設(shè)備訪問。

HTML5新特性如下:脫機(jī)緩存。您可以在關(guān)閉瀏覽器并再次打開時(shí)還原數(shù)據(jù),以減少網(wǎng)絡(luò)流量。音頻和視頻可以自由嵌入,多媒體形式更加靈活。地理位置。

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文章來源:http://bm7419.com/article43/dgsihes.html

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