使用Canvas如何繪制一個(gè)多邊形

使用Canvas如何繪制一個(gè)多邊形?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

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function drawPolygonPath(sideNum, radius, originX, originY, ctx){
  ctx.beginPath();
  const unitAngle = Math.PI * 2 / sideNum; //計(jì)算單元角度
  let angle = 0; //初始角度
  let xLength, yLength;
  // ctx.moveTo(originX, originY);
  for(let i = 0; i < sideNum; i++){ //遍歷計(jì)算點(diǎn),并lineTo()繪制路徑
    xLength = radius * Math.cos(angle);
    yLength = radius * Math.sin(angle);
    ctx.lineTo(originX + xLength, originY - yLength);//繪制路徑
    angle += unitAngle;
  }
  ctx.closePath();//閉合路徑,也可在for循環(huán)中多一次循環(huán)lineTo()至起點(diǎn)
}

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