Android開發(fā)實(shí)踐:如何設(shè)置NDK的編譯選項(xiàng)

本文是我的《Android NDK開發(fā)》系列的又一篇文章,上篇文章中,我分享了一個(gè)可以自動(dòng)添加源文件列表的 Android.mk 示例模板,方便大家快速地搭建起完整的 NDK 開發(fā)工程框架,本文則主要探究幾個(gè)主要的 NDK 編譯選項(xiàng)的配置,其中包括:APP_ABI、LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS、APP_STL 這幾項(xiàng),讓你從此不再對(duì) NDK 的編譯參數(shù)望而生卻。

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1. 概述 

首先回顧一下 Android NDK 開發(fā)中,Android.mk 和 Application.mk 各自的職責(zé)。

Android.mk,負(fù)責(zé)配置如下內(nèi)容:

(1) 模塊名(LOCAL_MODULE)

(2) 需要編譯的源文件(LOCAL_SRC_FILES)

(3) 依賴的第三方庫(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES)

(4) 編譯/鏈接選項(xiàng)(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS)

Application.mk,負(fù)責(zé)配置如下內(nèi)容:

(1) 目標(biāo)平臺(tái)的ABI類型(默認(rèn)值:armeabi)(APP_ABI)

(2) Toolchains(默認(rèn)值:GCC 4.8)

(3) C++標(biāo)準(zhǔn)庫類型(默認(rèn)值:system)(APP_STL)

(4) release/debug模式(默認(rèn)值:release)

由此我們可以看到,本文所涉及的編譯選項(xiàng)在Android.mk和Application.mk中均有出現(xiàn),下面我們將一個(gè)個(gè)詳細(xì)介紹。

2. APP_ABI

ABI全稱是:Application binary interface,即:應(yīng)用程序二進(jìn)制接口,它定義了一套規(guī)則,允許編譯好的二進(jìn)制目標(biāo)代碼在所有兼容該ABI的操作系統(tǒng)和硬件平臺(tái)中無需改動(dòng)就能運(yùn)行。(具體的定義請(qǐng)參考 百度百科 或者 維基百科 )

由上述定義可以判斷,ABI定義了規(guī)則,而具體的實(shí)現(xiàn)則是由編譯器、CPU、操作系統(tǒng)共同來完成的。不同的CPU芯片(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架構(gòu),常見的ABI類型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。

這就是為什么我們編譯出來的可以運(yùn)行于Windows的二進(jìn)制程序不能運(yùn)行于Mac OS/Linux/Android平臺(tái)了,因?yàn)镃PU芯片和操作系統(tǒng)均不相同,支持的ABI類型也不一樣,因此無法識(shí)別對(duì)方的二進(jìn)制程序。

而我們所說的“交叉編譯”的核心原理也跟這些密切相關(guān),交叉編譯,就是使用交叉編譯工具,在一個(gè)平臺(tái)上編譯生成另一個(gè)平臺(tái)上的二進(jìn)制可執(zhí)行程序,為什么可以做到?因?yàn)榻徊婢幾g工具實(shí)現(xiàn)了另一個(gè)平臺(tái)所定義的ABI規(guī)則。我們?cè)赪indows/Linux平臺(tái)使用Android NDK交叉編譯工具來編譯出Android平臺(tái)的庫也是這個(gè)道理。

這里給出最新 Android NDK 所支持的ABI類型及區(qū)別:

Android開發(fā)實(shí)踐:如何設(shè)置NDK的編譯選項(xiàng)

那么,如何指定ABI類型呢?在 Application.mk 文件中添加一行即可:

APP_ABI := armeabi-v7a //只編譯armeabi-v7a版本

APP_ABI := armeabi armeabi-v7a //同時(shí)編譯armeabi,armeabi-v7a版本

APP_ABI := all //編譯所有版本

3. LOCAL_LDLIBS

Android NDK 除了提供了Bionic libc庫,還提供了一些其他的庫,可以在 Android.mk 文件中通過如下方式添加依賴:

LOCAL_LDLIBS := -lfoo

其中,如下幾個(gè)庫在 Android NDK 編譯時(shí)就默認(rèn)鏈接了,不需要額外添加在 LOCAL_LDLIBS 中:

(1) Bionic libc庫

(2) pthread庫(-lpthread)

(3) math(-lmath)

(4) C++ support library (-lstdc++)

下面我列了一個(gè)表,給出了可以添加到“LOCAL_LDLIBS”中的不同版本的Android NDK所支持的庫:

Android開發(fā)實(shí)踐:如何設(shè)置NDK的編譯選項(xiàng)

4. LOCAL_CFLAGS

我們可以在 Android.mk 文件中設(shè)置 LOCAL_CFLAGS 來為編譯源代碼添加額外的編譯選項(xiàng),由于NDK實(shí)際上也是調(diào)用GCC命令來完成編譯和鏈接的,因此,LOCAL_CFLAGS 的可選參數(shù)配置大家可以參考GCC的官方文檔,鏈接如下:

《GCC 4.8.4 Manual》

《GCC Command Options》

下面是我總結(jié)的一些常用的CFLAGS編譯選項(xiàng):

(1)通用的編譯選項(xiàng)

-O2  編譯優(yōu)化選項(xiàng),一般選擇O2,兼顧了優(yōu)化程度與目標(biāo)大小

-Wall  打開所有編譯過程中的Warning

-fPIC  編譯位置無關(guān)的代碼,一般用于編譯動(dòng)態(tài)庫

-shared 編譯動(dòng)態(tài)庫

-fopenmp 打開多核并行計(jì)算,

-Idir 配置頭文件搜索路徑,如果有多個(gè)-I選項(xiàng),則路徑的搜索先后順序是從左到右的,即在前面的路徑會(huì)被選搜索

-nostdinc 該選項(xiàng)指示不要標(biāo)準(zhǔn)路徑下的搜索頭文件,而只搜索-I選項(xiàng)指定的路徑和當(dāng)前路徑。

--sysroot=dir 用dir作為頭文件和庫文件的邏輯根目錄,例如,正常情況下,如果編譯器在/usr/include搜索頭文件,在/usr/lib下搜索庫文件,它將用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原來的相應(yīng)路徑。

-llibrary 查找名為library的庫進(jìn)行鏈接

-Ldir 增加-l選項(xiàng)指定的庫文件的搜索路徑,即編譯器會(huì)到dir路徑下搜索-l指定的庫文件。

-nostdlib 該選項(xiàng)指示鏈接的時(shí)候不要使用標(biāo)準(zhǔn)路徑下的庫文件

(2) ARM平臺(tái)相關(guān)的編譯選項(xiàng)

-marm -mthumb 二選一,指定編譯thumb指令集還是arm指令集

-march=name  指定特定的ARM架構(gòu),常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a

-mfpu=name   給出目標(biāo)平臺(tái)的浮點(diǎn)運(yùn)算處理器類型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16

-mfloat-abi=name 給出目標(biāo)平臺(tái)的浮點(diǎn)預(yù)算ABI,支持的參數(shù)包括:“soft”, “softfp” and “hard”

5. APP_STL

從Android NDK r5 開始支持 STL 了,只需要在 Application.mk 文件中添加對(duì) APP_STL 的定義即可:

APP_STL := gnustl_static

默認(rèn)情況下,system 庫只支持部分 STL 的功能,不支持C++異常,不支持RTTI,不過,NDK 集成了一系列其他的C++運(yùn)行時(shí)庫,可以提供這些功能,這些庫的特性如下所示:

Android開發(fā)實(shí)踐:如何設(shè)置NDK的編譯選項(xiàng)

我們可以通過修改 Application.mk文件中的 APP_STL 來配置到底選擇使用哪一種C++支持庫:

system         -> Use the default minimal system C++ runtime library.  

gabi++_static  -> Use the GAbi++ runtime as a static library.  

gabi++_shared  -> Use the GAbi++ runtime as a shared library.  

stlport_static  -> Use the STLport runtime as a static library.  

stlport_shared  -> Use the STLport runtime as a shared library.  

gnustl_static   -> Use the GNU STL as a static library.  

gnustl_shared   -> Use the GNU STL as a shared library.

 

6. 小結(jié)


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