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ios代碼如何讓子類視圖超出父類視圖的部分響應事件

1、UIKit發(fā)送事件到父UIView對象,然后是窗口的根視圖(UIWindow)。在將事件定向到窗口之前,響應器鏈從根視圖轉(zhuǎn)移到所屬的視圖控制器。

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2、點擊事件穿透指的是點擊當前視圖,但是實際上被選中的是其他視圖。舉個例子,上圖效果圖中有兩個按鈕,當點擊不重合的地方,顯示的是點擊當前視圖,當點擊重合地方時,點擊的是下方的視圖。

3、寫在前面的:有時候,我們需要將響應事件的子view視圖,超出父view視圖的范圍。

4、確認你的子視圖不是UIImageview(其中任何一層視圖是UIImageview都需要設置),如果是,則請先設置imageview.userInteractive = YES;設置父視圖背景色為某種顏色,如綠色,然后查看你的子視圖view是否在父視圖的frame之內(nèi)。

iOS中的觸摸穿透hitTest

如此效果,需要用到點擊穿透事件:重寫系統(tǒng)- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event方法。此時再點擊重合的區(qū)域,響應的是A按鈕的事件。

事件本身,type標識事件類型(觸摸,加速計等),allTouchs屬性包含了如多個手指產(chǎn)生的所有觸摸對象(UITouch)的集合。 UITouch 源起觸摸,封裝在UIEvent內(nèi)部,在事件傳遞時用于判斷hitTest-view和確定GestureRecognizers。

事件的傳遞先從父控件傳遞到子控件(UIApplication-window-尋找處理事件最合適的view)。如果父view不能接受觸摸事件,那么子view也不能接收到觸摸事件。

最后,這個觸摸事件交給主窗口的 hitTest:withEvent: 方法返回的視圖對象去處理。

iOS點擊事件穿透以及擴大視圖的響應區(qū)域

1、原因是事件響應斷了。當我們點擊屏幕的時候,會產(chǎn)生一個點擊事件,該事件從下往上一層層傳遞,當子視圖超出父視圖時,事件傳遞會返回nil,就是系統(tǒng)認為沒有對象響應這個點擊事件,因為你的點擊范圍不在父視圖內(nèi)。

2、主要是記錄下iOS的界面觸摸事件處理機制,然后用一個實例來說明下應用場景.處理機制 界面響應消息機制分兩塊,(1)首先在視圖的層次結構里找到能響應消息的那個視圖。(2)然后在找到的視圖里處理消息。

3、例如,不想讓藍色的view接收事件,那么可以設置藍色的view的userInteractionEnabled = NO;那么點擊黃色的view或者藍色的view所產(chǎn)生的事件,最終會由橙色的view處理,橙色的view就會成為最合適的view。

4、遍歷查找最佳響應者時,當一個子視圖告訴OS沒有被點擊時,則它的子視圖不會被檢查(類似二分法)。 子視圖在父視圖邊界外時,并且父親的clipsToBounds屬性為false時,子視圖接受不到事件。

5、有時候會遇到按鈕本身較小,不好點擊的情況。這個時候可能不方便擴大按鈕,就可以使用這個方法來擴大點擊范圍但是不需要擴大按鈕本身。

6、addGestureRecognizer方法就是用于添加點擊事件的。我們再定義一個Actiondo的響應方法。-(void)Actiondo:(id)sender{} 將我們需要的動作添加在其中就可以了。好了,UITapGestureRecognizer的使用就是這樣了。

iOS擴大UIButton按鈕的點擊范圍

1、a.當我們?yōu)榱孙@示美觀,按鈕比較小時,希望響應區(qū)域大一點,更容易點擊。b.當我們寫一個較大圓按鈕,不希望圓以外的四個邊角來響應,這里也可以使用layer.cornerRadius和layer.masksToBounds配合實現(xiàn)。

2、在實際使用時,可以將這個UIButton進行放大,就可以擴大點擊區(qū)域。

3、寫在前面的:有時候,我們需要將響應事件的子view視圖,超出父view視圖的范圍。

4、如此效果,需要用到點擊穿透事件:重寫系統(tǒng)- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event方法。此時再點擊重合的區(qū)域,響應的是A按鈕的事件。

ios開發(fā)怎么用pointinside

第二步,學習iOS開發(fā)的軟件運行原理,軟件開發(fā)思想、規(guī)范以及一些蘋果公司提供的常用標準UI(UserInterface,用戶界面)控件的使用方法。

開發(fā)環(huán)境及工具。首先要學習開發(fā)環(huán)境配置和開發(fā)工具;這是基礎。開發(fā)語言。這是學習iOS的重點,IOS應用就需要使用這種語言來開發(fā)App,重要性不言而喻。學習的過程就是多看書,多練習。iPhone/iPad 開發(fā)基礎。

一個數(shù)字簽名 這個證書由你自己用Mac或Windows電腦上的另一個軟件創(chuàng)建。一份供給配置文件(provisioningprofile)這是你從你的蘋果開發(fā)者賬號上取得的文件。

Xcode 是運行在操作系統(tǒng)Mac OS X上的集成開發(fā)工具(IDE),由Apple Inc開發(fā)。Xcode是開發(fā) macOS 和 iOS 應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統(tǒng)一的用戶界面設計,編碼、測試、調(diào)試都在一個簡單的窗口內(nèi)完成。

開發(fā)一般的流程 App框架:應用程序由開發(fā)者編寫的代碼和 APPle 提供的框架組成。設計模式:在IOS開發(fā)中應該了解框架中的基本設計模式。

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