ios開發(fā)純h5 h5開發(fā)手機app

iOS前端交互篇-H5全嵌套

在ios中,用H5編寫了可以打Tel 的頁面。 點擊“撥打”按鈕后可以進行跳轉到打Tel 的頁面(跳轉這一塊應該是和瀏覽器有關),跳轉之后撥打完Tel 能夠回到之前打Tel 的頁面。

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所以,往往在實際項目-中,會嵌套很多H5頁面,一個H5頁面同時兼容安卓和IOS兩個系統(tǒng) ,這樣一來,大大減少了開發(fā)成本,前端開發(fā)頁面就必須和原生進行交互。

實現(xiàn)ios怎么和h5界面實現(xiàn)交互比較常見的方法就是使用OC中自帶的UIWebView類,來實現(xiàn)加載H5網頁界面。

WKWebView是蘋果在iOS 8之后推出的框架,關于它比webview的優(yōu)勢這里就不講了。

JS與IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一個內容交互控制器,該對象提供了通過JS向WKWebView發(fā)送消息的途徑。需要設置MessageHandler,大家把這個功能簡稱為MessageHandler。

移動端h5開發(fā)分ios和android么

H5的性能很差,一般經常改的地方可以用H5,比如論壇,咨詢之類的,而且限制也是很大,很多效果是沒辦法做到的。GUI框架的WebView普遍是這樣的。如果一個APP全部由H5來做(不太可能,送審很可能被拒),那么會顯得非??ā?/p>

所以,往往在實際項目-中,會嵌套很多H5頁面,一個H5頁面同時兼容安卓和IOS兩個系統(tǒng) ,這樣一來,大大減少了開發(fā)成本,前端開發(fā)頁面就必須和原生進行交互。

android手機系統(tǒng)和ios軟件開發(fā)工具不同,平臺不同。軟件也不用,所以兩個兩個平臺的軟件不能通用,但是好的軟件都會有兩個系統(tǒng)版本,如QQ 有ios版也就是iphoneQQ,和android版QQ。

App的開發(fā)技術,目前流行的兩種方式,原生和Html5。原生分了安卓平臺和ios平臺(還有小眾的黑莓、死去的塞班就不說了),H5就是Html5。目前爭論不休的問題,在早先前爭論CS,BS架構的軟件系統(tǒng)是一樣一樣的。

iOS和h5交互(WKWebView,UIWebView)

實現(xiàn)ios怎么和h5界面實現(xiàn)交互比較常見的方法就是使用OC中自帶的UIWebView類,來實現(xiàn)加載H5網頁界面。

JS與IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一個內容交互控制器,該對象提供了通過JS向WKWebView發(fā)送消息的途徑。需要設置MessageHandler,大家把這個功能簡稱為MessageHandler。

在ios中,用H5編寫了可以打Tel 的頁面。 點擊“撥打”按鈕后可以進行跳轉到打Tel 的頁面(跳轉這一塊應該是和瀏覽器有關),跳轉之后撥打完Tel 能夠回到之前打Tel 的頁面。

(app會收到系統(tǒng)通知,并且嘗試去重新加載頁面)相反的,UIWebView是和app同一個進程,UIWebView加載頁面占用的內存被計算為app內存占用的一部分,當app超過了系統(tǒng)分配的內存,則會被操作系統(tǒng)crash。

為什么H5會被用來籠統(tǒng)地指代這些技術呢?我猜一是因為它簡單,二是移動端網頁開發(fā)技術又恰好需要這么一個概念。

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