常見的操作系統(tǒng)面試知識點總匯

常見的操作系統(tǒng)面試知識點有哪些,你們知道嗎?為了大家面試時候更加得心應手,創(chuàng)新互聯(lián)小編給大家總結了以下內容,趕緊往下看吧!一定會有你們想不到的內容。

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操作系統(tǒng) 知識點 總匯

1、 軟件系統(tǒng)由各種程序和數(shù)據(jù)組成,包括系統(tǒng)軟件、支援軟件、應用軟件。

2、 操作系統(tǒng)設計目標:能方便用戶戶使用,使計算機系統(tǒng)能高效的工作。

3、 分時系統(tǒng)的特點:同時性,獨立性、及時性、交互性。

4、 實時系統(tǒng)的要求:能及時響應,要有高可靠性和安全性,不強求系統(tǒng)資源利用率。

5、 網(wǎng)絡操作系統(tǒng):把網(wǎng)絡中的計算機有機的聯(lián)合起來,實現(xiàn)各計算機之間的通信及資源共    享。

分布式OS:網(wǎng)絡中各計算機之間沒有主次之分,任意兩臺計算機通過通信交換信息,網(wǎng)絡中的資源供各用戶共享,能使若干臺計算機協(xié)作完成一個共同的任務,在幾臺計算機上并行執(zhí)行。

6、 硬件系統(tǒng)由CPU、主存、I/O控制系統(tǒng)和各種外圍設備組成。

7、 CPU在管態(tài)執(zhí)行程序時,對訪問主存的地址不進行核對,只有OS才能修改基址寄存器的值和限長寄存器的值。

8、 操作系統(tǒng)結構設計的目標:正確性、高效性、維護性、移植性。

9、 操作系統(tǒng)結構設計的方法:無序模塊法、內核擴充法、層次結構法、管程設計法。層次結構法的最大特點是:把整體問題局部化。

10、處理器管理是OS的核心程序。系統(tǒng)調用是在管態(tài)下執(zhí)行的程序。

11、采用多道程序設計的好處:提高了處理器的利用率、充分利用外圍設備、發(fā)揮了CPU與外圍及外圍設備之間的并行工作能力。

12、進程分為用戶進程和系統(tǒng)進程。完成OS功能的進程稱為系統(tǒng)進程。

13、PCB應包含四類信息:標識信息、說明信息、現(xiàn)場信息、管理信息。(P34)

14、為一個程序分配一個工作區(qū)和建立一個PCB后就創(chuàng)建了一個進程。初始態(tài)為就緒態(tài)。

15、PSW包含程序基本狀態(tài)、中斷碼、中斷屏蔽位三部分內容。每個程序都有一個PSW。

16、中斷優(yōu)先級順序:硬件故障中斷、自愿中斷、程序性中斷、外部中斷、輸入輸出中斷。

17、進程調度算法選擇原則:處理器利用率、吞吐量、等待時間、響應時間。

18、存儲管理的功能:空間的分配和去配、實現(xiàn)地址轉換、主存空間的共享和保護、空間的擴充。

19、一個分區(qū)的管理:處理器中設置一個界限寄存器,內容不變,主存中只能裝入一個作業(yè)。

20、多個固定分區(qū)的管理:分區(qū)的個數(shù)和大小固定,可用于多道程序設計,處理器設置上、限寄存器兩個。

常見的操作系統(tǒng)面試知識點總匯

21、多個可變分區(qū)的管理:常用分配算法:最先適應、最優(yōu)適應、最壞適應(P60)處理器設置基址寄存器、限長寄存器兩個。

22、頁式管理:需要硬件的支持,塊是主存空間分配的物理單位,地址結構確定了主存儲器分塊的大小。頁表一般存放在主存中。

23、段式管理:每個作業(yè)最多可分2^(m-n)段,每段的最大長度可達2^n個字節(jié)。需要硬件的支持。每段占用存儲器一個連續(xù)的區(qū)域。

24、在分區(qū)存儲管理和頁式管理中,用戶的邏輯地址是連續(xù)的。而段式是不連續(xù)。

25、虛擬存儲器的容量是由計算機的地址結構決定的。

26、缺頁中斷率=缺頁次數(shù)/訪問頁面的總次數(shù)。段頁式虛擬存儲管理一般只在大型計算機上使用。

27、文件按用途分:系統(tǒng)文件、庫文件、用戶文件,按保護級分:執(zhí)行文件、只讀文件、讀寫文件。

28、邏輯文件可采用流式文件和記錄式文件,物理結構組織分為順序文件、鏈接文件、索引文件。

29、存儲介質的物理單位定義為卷,存儲介質上連續(xù)信息組成的區(qū)域是塊,信息交換的物理單位。

30、采用哪種存取方式和怎樣使用文件、存儲介質的特性有關。

31、文件目錄項應包含的內容:有關存取控制的信息、有關文件結構的信息、有關文件管理的信息。

32、樹形目錄的優(yōu)點:解決了重名問題、有利于文件的分類、提高檢索文件的速度、能進行存取權限的控制。

33、邏輯記錄是文件內可以獨立存取的最小信息單位。

34、對順序存取的文件采用順序結構的最大優(yōu)點是存取速度快。

35、順序結構存在的問題:磁盤存儲空間利用率不高、對輸出文件難估計需多少磁盤塊、影響擴展。

36、把若干個邏輯記錄合成一組存入一塊的工作稱為記錄的成組,每塊記錄的個數(shù)稱為塊因子。

37、空閑塊的連接方式有兩種:單塊連接、成組連接。

38、文件保密的方法:隱藏文件目錄、設置口令、使用密碼。

39、系統(tǒng)為設備確定的編號是絕對號,用戶在程序中定義的設備編號是相對號。

40、塊是信息讀寫的最小的單位。b=k+s*(j+i*t) i:柱面數(shù),J:磁頭數(shù)、K:扇區(qū),S:每個盤面上扇區(qū)數(shù) 。B:塊號。

41、磁盤驅動調度有“移臂調度”和“旋轉調度”兩部分組成。

42、移臂調度的目的是盡可能可能輸入輸出操作中的尋找時間。

43、最短尋找時間算法:從等待訪問者中挑選尋找時間最短的請求先執(zhí)行。

44、電梯調度得法:從當前位置開始沿臂移動方向選擇離當前移動臂最近的那個柱面的訪問者。

45、主存與外圍設備之間傳送信息的輸入輸出操作由通道完成。

46、編制好的通道程序存放在主存儲器中,用來存放通道首地址的固定單元稱為通道地址字CAW。

47、SPOOL系統(tǒng)由預輸入程序、井管理程序、緩輸出程序組成。

48、輸入井中的作業(yè)有四種狀態(tài):輸入狀態(tài)、收容狀態(tài)、執(zhí)行狀態(tài)、完成狀態(tài)。

49、作業(yè)加工步驟的兩種手段:作業(yè)控制語言、操作控制命令。

作業(yè)控制方式有:批處理方式、交互方式。批處理方式稱為脫機方式,交互方式也稱聯(lián)機方式。

50、用戶把源程序、數(shù)據(jù)、作業(yè)控制說明書都定義為文件。

51、設計作業(yè)調度程序算法的原則:公平性、均衡使用資源、極大的流量。

52、周轉時間=作業(yè)結束時間—進入“輸入井”時間。響應比=等待時間/計算時間

53、交互式作業(yè)中OS為用戶提供的操作使用接口:操作控制命令、菜單技術、窗口技術。

54、進程順序性的兩個特性:封閉性、可再現(xiàn)性。有交往的并發(fā)進程一定共享某些資源。

55、不可中斷的過程稱為原語。一個信箱由“信箱說明”和“信箱體”組成。

56、PV操作和管理是兩種典型的同步機制。進程通信有兩種方式:直接通信、間接通信。

57、死鎖的必要條件:互斥使用資源、占有并等待資源、不可搶奪資源、循環(huán)等待資源。

58、Unix采用以全局變量為中心的模塊結構,模塊間的調用關系較為復雜。

59、Unix的特點:矮小精悍、簡潔有效、易移植、可擴充、開放性。

60、Unix規(guī)定用戶程序用“trap指令”請求系統(tǒng)服務。Shell命令是用戶與UNIX的接口。

61、Unix的系統(tǒng)調用可分為文件操作類、進程控制類、信號與時間類。

62、Unix系統(tǒng)提供了管道機制來實現(xiàn)進程間的信息傳送。

63、Unix進程的組成:進程控制塊、正文段、數(shù)據(jù)段。常駐內存的稱為基本控制塊,proc結構。

64、可供多個進程共享的程序稱為進程的正文段,都是可再入的程序,由程序和常數(shù)組成。

65、Unix把進程的數(shù)據(jù)段又分為用戶棧區(qū)、用戶數(shù)據(jù)區(qū)、系統(tǒng)工作區(qū)。

66、Unix中的0進程也稱為交換進程,任務是把進程換進或換出。執(zhí)行sched程序完成工作。

67、Unix進程由于申請資源得不到滿足或等待某些事件就進入睡眠狀態(tài),喚醒后變?yōu)榫途w態(tài)。

68、進程總是從“核心態(tài)運行”變成在“內存睡眠”。由sleep程序完成。

69、Unix對進程的調度采用動態(tài)優(yōu)先數(shù)調度算法。

70、Unix的文件系統(tǒng)分為基本文件系統(tǒng)和可裝卸的子文件系統(tǒng),文件包括普通、目錄、設備文件。

71、設備分為塊設備(磁盤、磁帶)、字符設備(終端、打印機)。

72、Unix采用緩沖技術實現(xiàn)設備的讀寫操作,設備文件存在根目錄下dev子目錄中。

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本文標題:常見的操作系統(tǒng)面試知識點總匯
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