前端頁面制作工具pagemaker怎么用

本篇內容介紹了“前端頁面制作工具pagemaker怎么用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

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pagemaker是一個前端頁面制作工具,方便產品,運營和視覺的同學迅速開發(fā)簡單的前端頁面,從而可以解放前端同學的工作量。

一、功能特點

組件豐富。有標題、圖片、按鈕、正文、音頻、視頻、統(tǒng)計、jscss輸入。

實時預覽。每次修改都可以立馬看到最新的預覽。

支持三種導入方式,支持導出配置文件。

支持Undo/Redo操作。(組件個數(shù)發(fā)生變化為觸發(fā)點)

可以隨時發(fā)布、修改、刪除已發(fā)布的頁面。

每個頁面都有一個發(fā)布密碼,從而可以防止別人修改。

頁面前端架構采用react+redux,并采用immutable數(shù)據結構??梢詫⒚看谓M件的更新最小化,從而達到頁面性能的最優(yōu)化。

后臺對上傳的圖片自動進行壓縮,防止文件過大

適配移動端

二、用到的技術

1.前端

React

Redux

React-Redux

Immutable

React-Router

fetch

es6

es7

2.后臺

Node

Express

3.工具

Webpack

Sass

Pug

三、腳手架工具

因為項目用的技術比較多,采用腳手架工具可以省去我們搭建項目的時間。經過搜索,我發(fā)現(xiàn)有三個用的比較多:

create-react-app

react-starter-kit

react-boilerplate

github上的star數(shù)都很高,第一個是Facebook官方出的reactdemo。但是看下來,三個項目都比較龐大,引入了很多不需要的功能包。后來搜索了下,發(fā)現(xiàn)一個好用的腳手架工具:yeoman,大家可以選擇相應的generator。我選擇的是react-webpack。項目比較清爽,需要大家自己搭建redux和immutable環(huán)境,以及后臺express。其實也好,鍛煉下自己構建項目的能力。

四、核心代碼分析

1.Store

Store就是保存數(shù)據的地方,你可以把它看成一個容器。整個應用只能有一個Store。

import{createStore}from'redux';

import{combineReducers}from'redux-immutable';

importunitfrom'./reducer/unit';

//importcontentfrom'./reducer/content';

letdevToolsEnhancer=null;

if(process.env.NODE_ENV==='development'){

devToolsEnhancer=require('remote-redux-devtools');

}

constreducers=combineReducers({unit});

letstore=null;

if(devToolsEnhancer){

store=createStore(reducers,devToolsEnhancer.default({realtime:true,port:config.reduxDevPort}));

}

else{

store=createStore(reducers);

}

exportdefaultstore;

Redux提供createStore這個函數(shù),用來生成Store。由于整個應用只有一個State對象,包含所有數(shù)據,對于大型應用來說,這個State必然十分龐大,導致Reducer函數(shù)也十分龐大。Redux提供了一個combineReducers方法,用于Reducer的拆分。你只要定義各個子Reducer函數(shù),然后用這個方法,將它們合成一個大的Reducer。當然,我們這里只有一個unit的Reducer,拆不拆分都可以。

devToolsEnhancer是個中間件(middleware)。用于在開發(fā)環(huán)境時使用ReduxDevTools來調試redux。

2.Action

Action描述當前發(fā)生的事情。改變State的唯一辦法,就是使用Action。它會運送數(shù)據到Store。

importStorefrom'../store';

constdispatch=Store.dispatch;

constactions={

addUnit:(name)=>dispatch({type:'AddUnit',name}),

copyUnit:(id)=>dispatch({type:'CopyUnit',id}),

editUnit:(id,prop,value)=>dispatch({type:'EditUnit',id,prop,value}),

removeUnit:(id)=>dispatch({type:'RemoveUnit',id}),

clear:()=>dispatch({type:'Clear'}),

insert:(data,index)=>dispatch({type:'Insert',data,index}),

moveUnit:(fid,tid)=>dispatch({type:'MoveUnit',fid,tid}),

};

exportdefaultactions;

State的變化,會導致View的變化。但是,用戶接觸不到State,只能接觸到View。所以,State的變化必須是View導致的。Action就是View發(fā)出的通知,表示State應該要發(fā)生變化了。代碼中,我們定義了actions對象,他有很多屬性,每個屬性都是函數(shù),函數(shù)的輸出是派發(fā)了一個action對象,通過Store.dispatch發(fā)出。action是一個包含了必須的type屬性,還有其他附帶的信息。

3.Immutable

ImmutableData就是一旦創(chuàng)建,就不能再被更改的數(shù)據。對Immutable對象的任何修改或添加刪除操作都會返回一個新的Immutable對象。詳細介紹,推薦知乎上的Immutable詳解及React中實踐。我們項目里用的是Facebook工程師LeeByron花費3年時間打造的immutable.js庫。具體的API大家可以去官網學習。

熟悉React的都知道,React做性能優(yōu)化時有一個避免重復渲染的大招,就是使用shouldComponentUpdate(),但它默認返回true,即始終會執(zhí)行render()方法,然后做VirtualDOM比較,并得出是否需要做真實DOM更新,這里往往會帶來很多無必要的渲染并成為性能瓶頸。當然我們也可以在shouldComponentUpdate()中使用使用deepCopy和deepCompare來避免無必要的render(),但deepCopy和deepCompare一般都是非常耗性能的。

Immutable則提供了簡潔高效的判斷數(shù)據是否變化的方法,只需===(地址比較)和is(值比較)比較就能知道是否需要執(zhí)行render(),而這個操作幾乎0成本,所以可以極大提高性能。修改后的shouldComponentUpdate是這樣的:

import{is}from'immutable';

shouldComponentUpdate:(nextProps={},nextState={})=>{

constthisProps=this.props||{},thisState=this.state||{};

if(Object.keys(thisProps).length!==Object.keys(nextProps).length||

Object.keys(thisState).length!==Object.keys(nextState).length){

returntrue;

}

for(constkeyinnextProps){

if(thisProps[key]!==nextProps[key]||!is(thisProps[key],nextProps[key])){

returntrue;

}

}

for(constkeyinnextState){

if(thisState[key]!==nextState[key]||!is(thisState[key],nextState[key])){

returntrue;

}

}

returnfalse;

}

“前端頁面制作工具pagemaker怎么用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識可以關注創(chuàng)新互聯(lián)網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

標題名稱:前端頁面制作工具pagemaker怎么用
文章網址:http://bm7419.com/article6/ijhpig.html

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