怎么使用AudioManager

這篇文章主要講解了“怎么使用AudioManager”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“怎么使用AudioManager”吧!

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:申請域名網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、伊通網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

當(dāng)我們在聽歌時(shí),當(dāng)我們在刷小視頻時(shí),當(dāng)我們在看動漫、在看電影、在追劇時(shí),不知道是否有人注意到,在這些軟件中滑動屏幕或者拖動滑動條就可以直接控制音量,而不需要去按手機(jī)硬件上的音量鍵

在某些時(shí)候,程序需要管理系統(tǒng)音量,或者讓系統(tǒng)直接靜音,這就要借助于Android提供的AudioManager來實(shí)現(xiàn)了

先調(diào)用getSysytemService方法來獲取系統(tǒng)的音頻管理器,然后再調(diào)用AudioManager的方法控制手機(jī)音頻即可

在舉例子之前,需要來了解一下AudioManager的大致用法

adjustStreamVolume(int streamType,int direction,int flag):調(diào)用手機(jī)指定類型的聲音,streamType的參數(shù)如下:

  1. STREAM_ALARM:手機(jī)鬧鈴的聲音

  2. STREAM_DTMF:DTMF音調(diào)的聲音

  3. STREAM_MUSIC:手機(jī)音樂的聲音

  4. STREAM_NOTIFICATION:系統(tǒng)提示的聲音

  5. STREAM_RING:電話鈴聲的聲音

  6. ...

接下來,來看一下具體的例子

在xml中先創(chuàng)建幾個button,然后打開MainActivity

首先需要在onCreate創(chuàng)建各個button的實(shí)例和調(diào)用getSysytemService方法來獲取系統(tǒng)的音頻管理器

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  aManager = (AudioManager) getSystemService(
    Service.AUDIO_SERVICE);
  play = (Button) findViewById(R.id.play);
  up = (Button) findViewById(R.id.up);
  down = (Button) findViewById(R.id.down);
  mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.mute);
  }

在onCreate中繼續(xù)實(shí)現(xiàn)播放音樂

play.setOnClickListener(new OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View source)
   {
    MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(
      MainActivity.this, R.raw.earth);
    mPlayer.setLooping(true);
    mPlayer.start();
   }
  });

在onCreate中繼續(xù)實(shí)增大音量

up.setOnClickListener(new OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View source)
   {
    aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
      AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
   }
  });

在onCreate中繼續(xù)實(shí)減小音量

down.setOnClickListener(new OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View source)
   {
    aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
      AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
   }
  });

最后在onCreat中實(shí)現(xiàn)靜音

mute.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener()
  {
   @Override
   public void onCheckedChanged(CompoundButton source,
           boolean isChecked)
   {
    // 指定調(diào)節(jié)音樂的音頻,根據(jù)isChecked確定是否需要靜音
    aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC,
      isChecked);
   }
  });

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用AudioManager”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對怎么使用AudioManager這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

文章題目:怎么使用AudioManager
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