JVM中內存分配策略是怎么樣的

小編給大家分享一下JVM中內存分配策略是怎么樣的,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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內存分配策略

 
JVM中內存分配策略是怎么樣的

了解GC其中很重要一點就是了解JVM的內存分配策略:即對象在哪里分配和對象什么時候回收。

Java技術體系中所提倡的自動內存管理可以歸結于兩個部分:給對象分配內存以及回收分配給對象的內存。 
我們都知道,Java對象分配,都是在Java堆上進行分配的,雖然存在JIT編譯后被拆分為標量類型并簡介地在棧上進行分配。如果采用分代算法,那么新生的對象是分配在新生代的Eden區(qū)上的。如果啟動了本地線程分配緩沖,將按線程優(yōu)先在TLAB上進行分配。 
事實上,Java的分配規(guī)則不是百分百固定的,其取決于當前使用的是哪一種垃圾收集器組合,還有虛擬機中與內存相關的參數(shù)的設置。 

簡單來說,對象內存分配主要是在堆中分配。但是分配的規(guī)則并不是固定的,取決于使用的收集器組合以及JVM內存相關參數(shù)的設定。
下面Serial和Serial Old收集器做一個內存分配和回收的策略總結。

1.對象優(yōu)先在新生代Eden分配

首先,讓我們來看一下新生代的內存分配情況: 
內存分配情況: 
將JVM內存劃分為一塊較大的Eden空間(80%)和兩塊小的Servivor(各占10%)。當回收時,將Eden和Survivor中還存活的對象一次性采用復制算法直接復制到另外一塊Servivor空間上,最后清理到院Eden空間和原先的Survivor空間中的數(shù)據(jù)。 
大多數(shù)情況下,對象在新生代Eden區(qū)中分配。當Eden區(qū)沒有足夠空間進行分配時,JVM將發(fā)起一次Minor GC。 
在這里先說明兩個概念:

·         新生代GC(Minor GC):指發(fā)生在新生代的垃圾收集動作,因為Java對象大多是具有朝生夕滅的特性,所以Minor GC非常頻繁,而且該速度也比較快。

·         老年代GC(Major GC/Full GC):指發(fā)生在老年代的GC,出現(xiàn)了Major GC,一般可能也會伴隨著一次Minor GC,但是與Minor GC不同的是,Major GC的速度慢十倍以上。

2.大對象直接進入老年代

我們先對所謂的大對象做一個定義:大對象,這里指的是需要大量連續(xù)內存空間的Java對象。最典型的大對象可以是很長的字符串和數(shù)組。 
JVM對大對象的態(tài)度: 
大對象對于JVM的內存分配來說是十分麻煩的,如果我們將大對象分配在新生代中,那樣子的話很容易導致內存還有不少空間時就提前觸發(fā)垃圾收集以獲取足夠的連續(xù)空間來“安置”它們。、 
為了避免上述情況的經(jīng)常發(fā)生而導致不需要的GC活動所浪費的資源和時間,可采用的分配策略是將大對象直接分配到老年代中去,虛擬機中也提供了-XX:PretenureSizeThreshold參數(shù),令大于這個設置值的對象直接在老年代里面分配內容。

-XX:PretenureSizeThreshold只對Serial和ParNew收集器有效。

3.長期存活的對象將進入老年代

當JVM采用分代收集的思想來管理內存時,為了識別哪些對象應該放在新生代、哪些對象應該放在老年代,JVM給每個對象定義了一個對象年齡計數(shù)器。 
對象年齡計數(shù)器:如果對象在Eden出生并經(jīng)過第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容納的話,便可以被移動到Survivor空間中,年齡計數(shù)器將設置該對象的年齡為1.對于對象在Survivor區(qū)每經(jīng)過一次Minor GC,年齡便增加1歲,當它的年齡增加到一定程度(可通過參數(shù)-XX:MaxTenuringThreshold設置)默認15,該對象便會進入到老年代中。成為老年代的對象。

4.動態(tài)對象年齡判定

事實上,有的虛擬機并不永遠地要求對象的年齡必須達到MaxTeruringThreshold才能晉升老年代,如果在Survivor空間中相同年齡所有對象大小的總和大于Surivior空間的一半,年齡大于或等于該年齡的對象就可以直接進行老年代,無須等到MaxTeruringThreshold中所要求的年齡。

5.空間分配擔保

在發(fā)生Minor GC之前,虛擬機會先檢查老年代中最大的可用的連續(xù)空間是否大于新生代中所有對象總空間,如果這個條件成立,那么Minor GC可以確保是安全的,如果不成立,則虛擬機會查看HandlePromotionFaiure設置值是否允許擔保失敗。如果允許,那么會繼續(xù)檢查老年代最大可用的連續(xù)空間是否大于歷次晉升到老年代對象的平均大小,如果大于,將嘗試進行一次Minor GC,盡管這次GC是有風險的;如果小于,或者HandlePromotionFaiure設置不允許冒險,那么這時就要改為進行一次Full GC。 
所謂冒險:也就是說當用來輪轉的Survivor區(qū)無法承受新生代中所存活的對象內存時,需要老年代進行分配擔保,把Survivor無法容納的對象直接進入老年代中,前提是老年代中。

以上是“JVM中內存分配策略是怎么樣的”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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