設計掃盲帖!交互設計師到底是干嘛的?

2022-06-14    分類: 網(wǎng)站建設

最近幾年,交互設計這個詞被提得非常頻繁。可是,UI設計見了一大把,你卻很少能見到真正的交互設計師。那么到底什么才是真正的交互設計呢?怎樣才能成為真正的交互設計師呢?今天,就讓我們圍繞著這兩個問題來聊聊交互設計。

資深設計師告訴你交互設計師每天都干嘛:《向前輩學習!交互設計師每天是怎么工作的?》

什么是交互設計

交互設計的過程中,設計師會將富有邏輯操作和深思熟慮的動作引入界面中,打造出引人入勝的網(wǎng)頁和UI。成功的交互設計師善于使用技術和良好的交互規(guī)則來打造理想的用戶體驗。

近10年來涉及到網(wǎng)頁和APP的交互設計是談論的比較多的,但是更廣泛意義上的交互設計則提及較少。在探討交互設計的時候,被引用的最多的其實是Bob Baxley于2002年所寫的系列文章,這組由12篇組成的系列文章詳細界定了網(wǎng)頁交互設計。

這個名為“交互設計簡介”的系列文章將交互設計分割為5個主要的部分,這種劃分方式延續(xù)至今:

·人機溝通:設備和用戶之間信息的傳遞和翻譯。

·操作與反饋:當交互發(fā)生時一切是如何發(fā)生和展開的。

·狀態(tài):不同的狀態(tài)的存在,確保用戶了解正在發(fā)生什么,以及應用為何進入這種狀態(tài)。

·工作流:讓用戶明白誰可以做什么,以及接下來會發(fā)生什么。

·故障:故障是必然會發(fā)生的,必須納入考慮范疇以內。

除此之外,在進行交互設計的過程中,還有一些其他的問題需要牢記。Usability.gov 這個網(wǎng)站中總結了基本的6大類總計14個不同的問題,它們可以幫你在設計過程中搭建起整個交互的體系。

·用戶是如何用鼠標、手指和手寫筆同界面進行交互的呢?

·用戶會向界面發(fā)出什么樣的交互指令(操作)?

·界面會用什么樣的提示來告知用戶它的功用?

·在用戶進行操作之前,作為交互設計師的你會如何讓用戶明白操作之后會發(fā)生什么?

·為了防止出錯你會提供怎樣的限制?

·報錯信息是否能告知用戶解決問題的方法?

·當一個操作發(fā)生的時候,用戶會得到怎樣的反饋?

·在用戶操作和界面反饋之間有多長的響應時間?

·界面元素的尺寸是否與交互方式相事宜?

·邊緣和角落是否被有意識有策略地放置交互元素?

·你是否遵循了設計標準?

·信息是否被(合理地)分割為幾個不同的條目?

·用戶終端是否盡可能簡單?

·你是否使用了(用戶)熟悉的格式?

交互設計師所扮演的角色

如果你發(fā)現(xiàn)自己經??紤]以上的問題,或者經常被問及上述問題,那就意味著你正在做著交互設計師的工作。

交互設計師是一個橫跨設計、開發(fā)、創(chuàng)意和營銷團隊的職位,你會幫助這些團隊來構建設計策略,確立產品的關鍵性交互,創(chuàng)建概念測試原型,保持技術更新,并確保產品緊跟趨勢。

似乎聽起來交互設計師這個職位是一個包含太多概念的模糊職位。簡單說起來,交互設計師就是確保數(shù)字產品能被用戶輕松玩轉的那個人。

而交互設計師的職業(yè)走向是多變的。有些正式的設計院校和培訓機構會教授交互設計,但是更多的交互設計知識是來自于項目實踐。不過交互設計師有個共性:他們對事物運作的規(guī)律有著極大的好奇心,不懼問題,善于視覺化的表達,善于將視覺元素和概念以新的型態(tài)呈現(xiàn)出來。

交互設計的概念和原則

那么,真正推動交互設計領域發(fā)展的是什么?有是什么讓交互設計區(qū)別于其他的設計?其實,界限很模糊。我們常常談及交互設計,是因為交互承載了許多東西,容易被關注到。事實上,要成就一個好的數(shù)字產品、網(wǎng)頁或者應用,交互設計只是成就它們的一個方面。

接下來看一些有關交互設計的概念吧。

·目標驅動設計:為什么你的設計和交互會存在?它們的存在,是確保你的網(wǎng)站或者應用能做好要做的事情。

·界面的魔法:“最好的交互設計是不存在的,它們不會在加載和響應上耗時,不會令用戶思考,也不會給用戶糾結和悲傷的理由?!?/p>

·易用性:“界面能讓底層的系統(tǒng)易于被理解并且被用戶所青睞。”

·可供性:“的工業(yè)設計和交互設計都能自圓其說,形式服務于功能?!?/p>

·易學性:“許多構成實用的交互界面的元素都頗為相似?!鎸ο嗨频膯栴},最好的交互設計師不會重復設計輪子,相反他們會遵循一些模式來設計?!?/p>

交互設計案例

說完概念,該看案例。

Move Product by Barthelemy Chalvet (AgenceMe)

Weather App by Sergey Valiukh

Fiche by Barthelemy Chalvet

Material Design Animation

Mobile Animations & Interactions

Team Messages by Jan Losert

Float Label Form Interaction by Matt D. Smith

iOS New Gestures by Javi Perez

Qards Contact Form by Sergey Shmidt

Nike by Owi Sixseven

Android Wear by Ramotion

Apple Watch by Jakub Antalík

結語

對于現(xiàn)代的網(wǎng)站,用戶對于交互設計還是有所期盼的。你無法回避。為了吸引更多的用戶,你需要創(chuàng)建必要且令人愉悅交互設計。

每個團隊其實都需要一個人來創(chuàng)建并管理交互設計,這很重要。為什么不是你呢?

網(wǎng)站題目:設計掃盲帖!交互設計師到底是干嘛的?
標題來源:http://bm7419.com/news/167293.html

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