從信息架構(gòu)談起—更好地理解產(chǎn)品策劃

2022-06-21    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

精華速讀:

隨著互聯(lián)網(wǎng)的來襲,策劃者們總是在絞盡腦汁得做著各種優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。然而總是避免不各種問題,本期主要談?wù)勔粋€一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品涉及的幾大層面:

  一、信息架構(gòu):從需求方入手,抓住核心主干,滿足需求方的目的;

  二、產(chǎn)品結(jié)構(gòu):從產(chǎn)品元素、數(shù)據(jù)類型、表結(jié)構(gòu)清晰定義產(chǎn)品整體邏輯;

  三、布局規(guī)劃:從整體角度進行模塊劃分,始終考慮產(chǎn)品擴展性;

  四、視覺分析:第一印象,符合大眾化的感官,做出合理的設(shè)計風(fēng)格。

  讓我們一起探索產(chǎn)品策劃的本質(zhì),解決實際的問題!“互聯(lián)網(wǎng)的一些事”推薦此文。

  互聯(lián)網(wǎng)浪潮已有20余年,人們已經(jīng)過渡了web、app、硬件層面,未來的形態(tài)可能會越來越多。拋開應(yīng)用形態(tài)來講,所有的產(chǎn)品本質(zhì)上都一樣:如何更好得服務(wù)大眾化。就像人們所看到的那樣,在現(xiàn)實與網(wǎng)絡(luò)世界的結(jié)合中,人們總是在嘗試接受新的事物,探索新的刺激,從某種意義上講,這些事物會具體到某件產(chǎn)品上面,無論它是否可觸摸的,所帶來的服務(wù)已經(jīng)記錄在大眾的思考中。

  一件衣服,一支筆,一款應(yīng)用,一臺硬件設(shè)備等等都會被稱為產(chǎn)品。事實已經(jīng)證明夸大的說法與吸引大眾化的言辭并非能真正讓用戶喜歡它,這只是短時間的,產(chǎn)品的好壞會決定大眾對它的持久耐性。本章只想從互聯(lián)網(wǎng)角度談?wù)劗a(chǎn)品的誕生,傳統(tǒng)行業(yè)也會有借鑒的地方。

  一個好的idea,一個好的執(zhí)行力,似乎已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品最初的雛形。然而,隨著產(chǎn)品的快速發(fā)展,必然會走向規(guī)范的流程,也許這會局限某些思維,事實上,也的確存在這種情況。但不可否認(rèn)的是,業(yè)務(wù)規(guī)范性至少不會出現(xiàn)大層次的錯誤。做為產(chǎn)品人,也許寫寫文檔,畫畫原型,做好協(xié)調(diào)就能完成產(chǎn)品的正常部署節(jié)奏,這始終是理想階段的層面,在實際的業(yè)務(wù)流程中,總會遇到各種各樣的問題。從產(chǎn)品設(shè)計的角度,該用怎樣的思維方式與表現(xiàn)更好達到產(chǎn)品規(guī)范呢?還是從四個維度談起:信息架構(gòu)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、布局規(guī)劃、視覺分析。

  信息架構(gòu)篇:

說起信息架構(gòu),似乎更偏向于工程層面上。實際上,對于一款產(chǎn)品而言,信息架構(gòu)是綜合各種因素考慮的結(jié)果,并非一個簡單的idea就可形成。對應(yīng)實際的場景便是需求方、實現(xiàn)程度、后期擴展等層面。經(jīng)常會遇到棘手的問題,可能在某次評審會上,可能在策劃中,被各種業(yè)務(wù)邏輯搞得繁雜,這樣從信息架構(gòu)就可很好得梳理思路與后續(xù)發(fā)展。

  對于產(chǎn)品策劃人士而言,落到實地的更多其實是需求,這也是產(chǎn)品的根基,怎么解決,如何解決,存在的問題等一系列的因素。首先得明確一點,產(chǎn)品一定是有需求方的,無論在大小公司還是自己單干,你的需求方就是產(chǎn)品要解決的問題。需求方總是來自于很多方面,比如運營人員、商務(wù)人員、boss、資本方、用戶等等,當(dāng)然,也可能來自于產(chǎn)品策劃者本身。

  面對如此復(fù)雜的需求方,的確會有寫混亂。遇到這種問題,有個好的處理方式,即列出所有需求的根源,需求方要達到的目的,實現(xiàn)的效果等。但主線卻是唯一的,即產(chǎn)品策劃負(fù)責(zé)本身,最終的產(chǎn)品形態(tài)只會體現(xiàn)出各個需求方的元素,但很大程度上,他們未必是一級需求。主線不能亂,特別是在復(fù)合型的環(huán)境下,如果沒有主題枝干,那么會因為需求方的各種壓力而使得產(chǎn)品擁擠。比如運營要加活動入口,商務(wù)要加廣告入口,技術(shù)構(gòu)建框架等,那么在產(chǎn)品形態(tài)中用一些元素體現(xiàn)出來即可,如焦點圖,web擴展等,隨著需求的不一致,表現(xiàn)的形式也是多樣化,總之始終有策略性的方式來解決,但表現(xiàn)方式從主觀上不會影響主線,即給用戶帶來的服務(wù)。很多時候策劃者會一直遇到取舍問題,一般來講,每一次迭代與擴展突出的重點會很精益,只需要理出主干,同時在表現(xiàn)形式上滿足于需求方的目的即可。實際過程中,需求方提的需求很多,把確定做的需求列出來,再進行策略上的改變,這也是從信息架構(gòu)考慮的目的。

  總之,信息架構(gòu)的出發(fā)點是抓住主干,同時考慮好需求方的實現(xiàn)形態(tài),無論產(chǎn)品經(jīng)過怎樣的擴展,都能很好的解決,本策略一定是在需求明確的情況下。

產(chǎn)品架構(gòu)篇:

與信息架構(gòu)不同,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)是非常實際的東西,具體到產(chǎn)品的整體形態(tài),無論是研發(fā)還是設(shè)計都能實際運用的東西。在搭建結(jié)構(gòu)的過程中,實際上將每個需求體現(xiàn)的要素都具體化。好比一顆大樹一樣,枝干、葉子、樹干等,每個模塊都將元素具體化。從根本上來將,常常所說的需求側(cè)露等問題往往由于細(xì)節(jié)性的元素沒有很好的連貫性。

  對于策劃者而言,每個產(chǎn)品的模塊劃分、具體頁面體現(xiàn)的元素都是產(chǎn)品架構(gòu)最根本的問題。將產(chǎn)品架構(gòu)放在布局之前也是有原因的,首先需要梳理好各個元素直接的關(guān)系,才能進行整體的布局。無論是web還是app,每個頁面體現(xiàn)的元素將取決于整體的結(jié)構(gòu)劃分。如果一上來就做整體性的工作,比如直接做原型,出策劃方案,很出現(xiàn)很多問題,因為總有考慮不周全的地方。拿社交類的產(chǎn)品舉例,用戶昵稱、性別、頭像、簽名等都是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的元素,正是由于這些細(xì)小的元素,才最終為整體體系搭建好基本工作。初期這項工作可能會很繁瑣,

  但其作用是很明顯的,最透徹的問題在于考慮不周全,遇到實際的開發(fā)流程,則出現(xiàn)需求遺漏,策劃者本身就要對細(xì)節(jié)性的東西負(fù)責(zé),一開始花時間做結(jié)構(gòu)是有必要的。無論輸出的結(jié)果面向誰,至少不會存在元素混亂等現(xiàn)象。對于研發(fā)人員來講,知道每個模塊的元素,能夠更好的建表,知道各個業(yè)務(wù)的元素關(guān)系,則更好的整合數(shù)據(jù)庫,包括對字段等細(xì)節(jié)的處理;

  對于設(shè)計人員來講,模塊的元素的量化將影響整體的設(shè)計思路,在后期的協(xié)調(diào)當(dāng)中,設(shè)計與技術(shù)的對接對于需求更容易明確,無論是切圖還是數(shù)據(jù)類型的展現(xiàn),都是關(guān)鍵點。

  總之,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)更多體現(xiàn)在產(chǎn)品的元素整合上,每個頁面,每個模塊體現(xiàn)哪些數(shù)據(jù)類型,哪些用戶要素,都能很好得處理。從整體開發(fā)而言,業(yè)務(wù)流程的負(fù)責(zé)人會對本身的需求體現(xiàn)更容易理解,這始終是件有益的事。

布局規(guī)劃篇:

當(dāng)產(chǎn)品的要素形成具體量化后,則需要從整體角度考慮產(chǎn)品布局。本流程會對具體的產(chǎn)品形態(tài)進行定義。按理來講布局將劃分到產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上,之所以單獨拿出來,是為了理順業(yè)務(wù)邏輯,方便后期更好得擴展產(chǎn)品。舉個例子,在前期策劃,如果僅考慮功能實現(xiàn),也許該周期能夠很好得完成,但不會利于產(chǎn)品擴展,一旦設(shè)計模塊布局頁面等的改動,可能就牽扯邏輯,從研發(fā)角度看,這可能是非常影響進度的事情。

  建議從一開始布局就合理化,不僅適用于目前的需求展現(xiàn),也適應(yīng)于后期的擴展。一旦遇到需求增加等問題,總能很好的解決。近兩年,無論是web還是app開發(fā),都出現(xiàn)一種較為規(guī)范的形式,就是在前期就將布局搭建的很合理,后期的擴展增加模塊只會增添新的功能與子模塊,不會對整體樣式進行大的調(diào)整。當(dāng)然也存在問題,就是前期的版本從模塊劃分看來,顯示得很空,但由于快讀迭代以及敏捷開發(fā)模式的出現(xiàn),使得產(chǎn)品形態(tài)越來越完善。

  從整個產(chǎn)品生命周期看來,布局的條理化也是大大提高了進程。從這時起,布局與操作流程就已經(jīng)相互融合,畢竟所有的操作流程都是通過布局體現(xiàn)。

  布局規(guī)劃主要從擴展性以及合理化去考慮,也是產(chǎn)品具體的形態(tài)。基本上從本階段開始,研發(fā)與設(shè)計人員已經(jīng)處于交集中,保證整體的協(xié)調(diào)性。

視覺分析篇:

從產(chǎn)品使用者角度看,視覺其實感官,印象層面的東西。也常常將“第一印象”作為產(chǎn)品的優(yōu)良。大多數(shù)的使用者是沒有耐心的,他們本身也看不到產(chǎn)品背后復(fù)雜的邏輯,當(dāng)然,也無需看到。產(chǎn)品所有需求體系在視覺上都會形成相應(yīng)的區(qū)域,對于使用者本身而已,只需要通過視覺層面快速理解產(chǎn)品的本質(zhì)。

  從最初的三維化,到扁平化,以及極簡主義的視覺趨勢,已經(jīng)看到產(chǎn)品的使用者對產(chǎn)品的態(tài)度。在信息復(fù)雜化的今天,如果通過簡單的設(shè)計來體現(xiàn)復(fù)雜的流程,更加艱難與重要,也是應(yīng)了那句話:越簡單的東西越復(fù)雜?;旧?,產(chǎn)品的視覺層面由產(chǎn)品的基因基本決定,無論是色彩搭配還是元素設(shè)計體現(xiàn),都會收到產(chǎn)品基因的影響,當(dāng)然,這其實也符合規(guī)范的。對于設(shè)計人員而講,風(fēng)格往往是最難定義的,往往會看到做某個模塊會大花大量時間,整個產(chǎn)品的視覺層面也較混亂,往往是因為最初的風(fēng)格沒有搭建好。簡單來講,產(chǎn)品的風(fēng)格定格會極大減少設(shè)計層面的問題,風(fēng)格便是整體的設(shè)計理念以及突出點。無論做怎樣復(fù)雜的模塊,可完全按照風(fēng)格來走,無論是app還是web,產(chǎn)品在頁面上也會保持統(tǒng)一性。該階段主要由策劃者與設(shè)計師共同參與完成。

總結(jié)

  作為一名產(chǎn)品策劃者,有必要從整體的角度去看產(chǎn)品的具體流程。理想化的策劃方式在實際中總會遇到很多問題。面對技術(shù)、設(shè)計、領(lǐng)導(dǎo)層等各方持有問題,如果沒有完整的產(chǎn)品思維,那么很難協(xié)調(diào)好對應(yīng)的流程化問題。當(dāng)然,沒有最合理的方式,只有適合業(yè)務(wù)流程的方式,好的東西只能去借鑒,但具體怎么做需要看實際情況,總之探索與策略的實施是必要的。

當(dāng)前標(biāo)題:從信息架構(gòu)談起—更好地理解產(chǎn)品策劃
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