微信小程序廣告變現(xiàn),怎么做收入才更高

2021-03-05    分類: 微信小程序

2019年已經(jīng)過半,微信小程序也已進(jìn)入第三個(gè)年頭。和早期相比,今天小程序在產(chǎn)品功能、UI設(shè)計(jì)、交互體驗(yàn)等方面,越來越精品化,用戶體驗(yàn)甚至不輸App。

精品化的發(fā)展趨勢(shì),反映了開發(fā)者在加大對(duì)小程序的重視程度和投入力度。于是,小程序的商業(yè)化議題也被提上日程,擺在開發(fā)者面前。

幫助開發(fā)者提升小程序商業(yè)變現(xiàn)能力也是微信廣告的重要命題。截止目前,微信廣告已經(jīng)釋放出Banner廣告、插屏廣告和激勵(lì)式廣告三種廣告組件。但幾家歡樂幾家愁,見實(shí)也發(fā)現(xiàn)并不是所有開發(fā)者都有豐富的廣告經(jīng)驗(yàn)和能力,不少開發(fā)者上線廣告組件后收入并不理想。

比如工具類小程序往往受限于功能單一、用戶用完即走、停留時(shí)間短、缺乏內(nèi)容運(yùn)營(yíng)條件等問題,變現(xiàn)很難做。但「小小簽到」作為一個(gè)簽到打卡的小程序,留存高,微信廣告收入也好。次留高達(dá)70%、七日留存在50%左右,微信廣告收入經(jīng)過多次優(yōu)化也實(shí)現(xiàn)了幾倍增長(zhǎng)。

如下,enjoy:

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1.提高廣告收入的底層邏輯

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見實(shí):現(xiàn)在「小小簽到有多少用戶?留存怎么樣?

喻儼:「小小簽到」總用戶是800萬左右,日活大概有30萬,我們小程序矩陣的整個(gè)用戶量接近5000萬。

「小小簽到」次留是70%,七日留存也有50%。它的留存和品類本身有一定關(guān)系,簽到打卡的群體偏有毅力,和看新聞看視頻的人群屬性不同,更多在于一種堅(jiān)持,而不是消耗時(shí)間。

見實(shí):你們是什么時(shí)候開始用微信廣告變現(xiàn)?

喻儼:2017年一季度我們開始做小程序,但當(dāng)時(shí)還沒有任何小程序廣告組件。Banner廣告組件發(fā)布后我們迅速接入,但從收入角度講,Banner廣告撐不起我們的商業(yè)化。

今年年初,我們也是第一時(shí)間跟進(jìn)上線插屏廣告和激勵(lì)式廣告組件,沒想到廣告收入規(guī)模直接翻了7到8倍。為了確保小程序使用體驗(yàn),直到現(xiàn)在我們依然是有克制地放廣告,但即便保持現(xiàn)有克制水平,收入優(yōu)化空間可能還有30%。

見實(shí):三種廣告組件收入占比怎么樣?誰大?

喻儼:Banner廣告、插屏廣告和激勵(lì)式廣告的收入比例大概是2.7 :2 : 5.3

。從我們數(shù)據(jù)看,雖然插屏廣告的eCPM比較高,是Banner廣告效果的四到五倍。但如果彈出形式和彈出時(shí)機(jī)設(shè)計(jì)不當(dāng),會(huì)給用戶一種直接打到臉上的感覺。所以插屏廣告需要慎用,頻次不能高。

激勵(lì)式廣告取決于人群屬性,但是整體的eCPM不小于30元。如果從廣告商業(yè)化價(jià)值看,它們肯定是要比Banner廣告大。

見實(shí):你剛說Banner廣告相比另外兩種廣告組件eCPM較低,那你們平時(shí)是怎么做Banner廣告

喻儼:雖然說小程序頁面的任何位置都可以插入Banner廣告,但還是要考慮代入場(chǎng)景,兼顧用戶的體驗(yàn)。我們總結(jié)了兩個(gè)好方式:

第一,如果有信息流,盡可能去做信息流。因?yàn)樾畔⒘骺梢陨舷路瓭L,在內(nèi)容中插入廣告,用戶相對(duì)來說接受度很高,如果不愿意看,也可以輕松滑走。

第二,盡量讓Banner廣告和整個(gè)頁面的功能模塊樣式更加協(xié)調(diào),所以有時(shí)候不得不優(yōu)化一下我們Banner廣告所在的頁面樣式,讓樣式和色彩包括圖案的大小跟Banner廣告更加匹配,這樣不會(huì)顯得突兀。

見實(shí):做好插屏廣告的關(guān)鍵是什么?

喻儼:Banner廣告是位置的選擇,插屏廣告更多在于一個(gè)時(shí)機(jī)的選擇。

這個(gè)時(shí)機(jī)怎么選擇呢?我們認(rèn)為最好是在暫停時(shí)機(jī),這里分為用戶主動(dòng)操作和用戶被動(dòng)操作兩種。比如切換tab的時(shí)候是一個(gè)非常好的時(shí)機(jī),從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)看點(diǎn)擊率大概在5%左右,不同的小程序肯定不一樣,我們的就是5%。

用戶分享完成的頁面也是一個(gè)非常非常好的時(shí)機(jī),因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)作代表用戶結(jié)束了上一部分的流程,所以這時(shí)候展示和彈出插屏廣告效果比較好。另外游戲類的關(guān)卡結(jié)束、用戶暫停,都是設(shè)置插屏廣告的好時(shí)機(jī)。

見實(shí):有沒有哪些時(shí)機(jī)明顯不適合做插屏廣告?

喻儼:總的原則是盡可能減少插屏廣告對(duì)用戶帶來的意外感,這個(gè)很重要,比如你在首頁直接彈出廣告,好像直接把廣告彈到別人眼睛上,效果不會(huì)很好。

用戶可以從很多入口進(jìn)來訪問小程序,第一個(gè)打開的頁面,不管是首頁、活動(dòng)詳情頁還是個(gè)人中心,在這個(gè)頁面最好不要展示插屏廣告。之前我們做過實(shí)驗(yàn),在這些落地頁面做插屏廣告,用戶退出率會(huì)大大增加。

第二個(gè)不推薦的時(shí)機(jī)是當(dāng)用戶在一個(gè)完整的操作過程當(dāng)中插入插屏廣告,比如活動(dòng)報(bào)名、簽到打卡。哪怕這個(gè)操作時(shí)間再長(zhǎng),也不推薦做展示。

見實(shí):工具類小程序的頁面訪問時(shí)長(zhǎng)可能就兩分鐘,沒那么多時(shí)機(jī)可以選擇怎么辦?

喻儼:其實(shí)還有一些辦法,給大家分享一下。第一個(gè)是路徑拓展,盡可能延展用戶的路徑,讓他訪問更多的頁面,只有頁面訪問多了引導(dǎo)他去切換tab,才可以找到更多合適的時(shí)機(jī)點(diǎn)插入插屏廣告。

舉了例子,我們之前底部導(dǎo)航就是簡(jiǎn)單放了一些圖標(biāo),數(shù)據(jù)顯示很多用戶只訪問首頁,后面幾個(gè)的點(diǎn)擊率都小于5%。后來,我們把底部導(dǎo)航做成仿原生效果,線條加粗,并且用小紅點(diǎn)引導(dǎo)。改版后用戶的訪問時(shí)長(zhǎng)提升了一到兩倍,從而也幫助我們找到更多的點(diǎn)去做商業(yè)化變現(xiàn)。

第二個(gè)是內(nèi)容類或者有運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景類的小程序延長(zhǎng)路徑的方法。比如大家來參加活動(dòng)報(bào)名,用戶打開活動(dòng)詳情頁面,填完信息報(bào)名成功之后,就直接返回。其實(shí)我們可以在他點(diǎn)擊鏈接的時(shí)候,先打開有運(yùn)營(yíng)位置的一個(gè)首頁或者推薦流的頁面,然后再打開活動(dòng)頁面。這樣好處就是用戶完成這個(gè)動(dòng)作,不用直接返回或者退出,會(huì)看到并進(jìn)入推薦的首頁。

大家可以看一下拼多多,他們就是這么做的,建議大家也嘗試一下。有一點(diǎn)要注意,這個(gè)方法適用于有首頁、發(fā)現(xiàn)、推薦等運(yùn)營(yíng)類的小程序,不然強(qiáng)制跳到一個(gè)不相關(guān)的頁面,肯定不合適。

第三個(gè)方法是把自有運(yùn)營(yíng)活動(dòng)作為插屏位置的一個(gè)合理補(bǔ)充。如果給同一個(gè)用戶反復(fù)彈某個(gè)廣告,點(diǎn)擊率會(huì)明顯下降,所以我們其實(shí)很克制。有時(shí)候用戶的確是在暫停的時(shí)間點(diǎn),但是不展示插屏廣告。我們會(huì)模仿插屏廣告的大小去做運(yùn)營(yíng)位,在自有保底的運(yùn)營(yíng)位彈出來,也是為了拉長(zhǎng)用戶的訪問路徑,同時(shí)利用這個(gè)很好的時(shí)機(jī)點(diǎn)。

見實(shí):激勵(lì)式廣告也是要找對(duì)時(shí)機(jī)點(diǎn)嗎?

喻儼:激勵(lì)式廣告更偏于選擇合適的刺激點(diǎn),從用戶角度看,他在點(diǎn)擊廣告之前,有一個(gè)心理預(yù)期,需要知道自己可以得到什么東西。用戶心里會(huì)衡量這份收益和投入15秒時(shí)間看廣告是否值得,這是很重要的一點(diǎn)。

小程序內(nèi)搭建積分體系,其實(shí)是給用戶設(shè)計(jì)了一個(gè)賺積分、消耗積分的成長(zhǎng)路徑,例如積分兌換會(huì)成為一種驅(qū)動(dòng)力。這時(shí)候你再去設(shè)計(jì)“看廣告金幣翻倍”等權(quán)益,用戶就更愿意點(diǎn)擊。

見實(shí):所以說,不同的廣告組件形式不一樣,做好的邏輯也不一樣。

喻儼:對(duì),Banner廣告是位置,插屏廣告是時(shí)機(jī),激勵(lì)式廣告是用戶心理預(yù)期的把握。

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2、積分體系:一舉多得的玩法

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見實(shí):之前你講留存的時(shí)候,也建議大家去做積分體系,積分體系到底能帶來哪些幫助?

喻儼:通過搭建合理的積分體系,有助于我們做幾個(gè)事情:第一是計(jì)算和測(cè)量用戶的生命周期價(jià)值。很多流量主不知道自己的用戶值多少錢,特別是工具類內(nèi)容類的小程序。但有了積分體系,我們可以側(cè)面衡量和反推。首先,積分可以通過內(nèi)購的方式購買。其次,用戶在小程序內(nèi)所有的操作,比如邀請(qǐng)用戶進(jìn)來、是否每天都活躍,可以給予一定的積分獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)積分的數(shù)值加起來,可以側(cè)面衡量出這個(gè)用戶存活七天內(nèi)的積分價(jià)值,然后再換算成人民幣。

第二,我們可以用積分評(píng)估拉新、促活各個(gè)環(huán)節(jié),需要投入多少作用力。有的拉新玩法是直接給紅包,其實(shí)可以嘗試給積分。給積分的好處第一是可以動(dòng)態(tài)調(diào)整,積分不變但兌換可以變;第二積分會(huì)給用戶一種積累感,紅包一般都會(huì)設(shè)定提現(xiàn)門檻,用戶也知道這個(gè)套路,積分無論多少都可以直接兌換一些東西。

見實(shí):積分體系的權(quán)益怎么在小程序中應(yīng)用,比如你們是怎么做的?

喻儼:可以簡(jiǎn)單從用金幣和賺金幣兩個(gè)角度去看。

積分權(quán)益可以概括為三大類:第一類是實(shí)物類,可以不跟小程序本身相關(guān),這個(gè)不用多說;第二類是高級(jí)權(quán)益,比如高清圖片或者語音評(píng)論,讓用戶拿積分兌換;第三類是用戶的個(gè)性化需求,比如頭像框、彩色名字,在我們一些小程序里個(gè)性化需求會(huì)占到積分消耗第一的水平。

賺金幣環(huán)節(jié)更能體現(xiàn)積分體系的優(yōu)勢(shì),我們可以根據(jù)用戶的不同生命周期,用積分或金幣對(duì)應(yīng)不同的運(yùn)營(yíng)目的。比如拉好友給你金幣,不喜歡邀請(qǐng)好友的用戶可以通過看廣告視頻賺金幣。

見實(shí):不同用戶群體對(duì)積分體系的接受程度有區(qū)別嗎?

喻儼:總的來講,女性群體接受程度相對(duì)高一些,從小程序類型看,電商和游戲類應(yīng)用比較多。

「小小簽到」的用戶分兩大類,一類是學(xué)生群體,普遍在20歲以下;另一類是寶媽群體,年齡在30到40歲之間,使用場(chǎng)景是幫助孩子做一些作業(yè)簽到的任務(wù)。學(xué)生群體對(duì)激勵(lì)式廣告的接受度會(huì)高一些,因?yàn)樗麄儽容^關(guān)注積分體系內(nèi)的虛擬物品等權(quán)益,而其他群體基本不care。

見實(shí):用戶看廣告本質(zhì)上是一個(gè)等價(jià)交易的過程,用戶付出時(shí)間成本換取價(jià)值,你說的積分體系以及配套的權(quán)益都是加大了收益權(quán)重,所以用戶更愿意去看廣告視頻。

喻儼:是的。

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3、保持廣告與產(chǎn)品的平衡

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見實(shí):利用微信廣告變現(xiàn)的過程中,認(rèn)知上有過變化嗎?

喻儼:我們是從App時(shí)代過來的,所以對(duì)廣告的形式很清楚。我們一直關(guān)注微信廣告的動(dòng)態(tài),現(xiàn)在的三種廣告組件逐步推出,也算是一個(gè)簡(jiǎn)單的升級(jí),但未來應(yīng)該還有很大的發(fā)展空間

我們的機(jī)會(huì)就是去創(chuàng)新廣告的展示形式,比如在App時(shí)代,我們可以根據(jù)廣告主的需求和自己的特點(diǎn)合理投放廣告。廣告主提供素材,流量主可以有自己的創(chuàng)意想法,設(shè)置廣告的展現(xiàn)形式。我覺得這些方面都有很大的提升空間。

見實(shí):有沒有嘗試過異業(yè)合作等其它變現(xiàn)模式?

喻儼:還沒有,因?yàn)楝F(xiàn)在體量并不大,還沒有去談的資本;另一方面合作的形式過于復(fù)雜,比如說跟別的小程序之間的互推,也要考慮到政策規(guī)定。但我們正在內(nèi)測(cè)小程序視頻廣告組件和小程序視頻前貼廣告組件,視頻廣告的形式非常豐富,轉(zhuǎn)化也很棒,對(duì)整體商業(yè)化變現(xiàn)是非常有力的補(bǔ)充。

見實(shí):關(guān)于廣告收入與用戶體驗(yàn)?zāi)銈兪侨绾螜?quán)衡的?

喻儼:我理解的是每個(gè)產(chǎn)品都有自己的生命周期,而每個(gè)階段的重點(diǎn)不同。目前「小小簽到」并不在我們的強(qiáng)變現(xiàn)周期內(nèi),沒有大力去做商業(yè)化。

所以我們放進(jìn)來的廣告相對(duì)比較少,侵入性也比較小,不會(huì)給用戶造成太多的困擾。因?yàn)檫€是要盡可能保證用戶體驗(yàn),特別是活躍用戶的體驗(yàn)。

見實(shí):廣告對(duì)留存的影響如何?

喻儼:從我們的數(shù)據(jù)來看,整體影響并不大,只要你不影響用戶的正常操作,就沒有什么問題。

平時(shí)我們會(huì)回看每一份廣告對(duì)留存數(shù)據(jù)的影響,然后針對(duì)性地做一些優(yōu)化。關(guān)鍵的廣告位置我們也會(huì)投入更大的精力研究,比如某個(gè)位置的廣告退出率比較高,我們就會(huì)去改版然后觀察改版后的數(shù)據(jù)變化,直到退出率降低到一定的水平。

見實(shí):對(duì)微信廣告的未來有什么期待?

喻儼:從2018年只有Banner廣告一種組件到現(xiàn)在越來越多的廣告組件出現(xiàn),我相信對(duì)小程序整體的商業(yè)化一定會(huì)有更大的刺激。

我們作為流量主是希望保持用戶體驗(yàn)的同時(shí),做好商業(yè)化變現(xiàn)。這個(gè)過程中微信廣告對(duì)我們的幫助很大,在積分體系,微信廣告會(huì)給我們提供很多思路。作為流量主的代表之一,我希望也相信微信廣告未來可以開放更多的組件和功能,幫助我們做更好地實(shí)踐變現(xiàn)。

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網(wǎng)頁題目:微信小程序廣告變現(xiàn),怎么做收入才更高
文章出自:http://www.bm7419.com/news12/104262.html

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