成都app開發(fā)一個直播類APP的開發(fā)流程解析!

2024-04-25    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

成都app開發(fā)一個直播類APP的開發(fā)流程解析:就我個人而言,如果我想從頭開始直播,我絕對是一頭牛。因為在直播中使用的技術(shù)有很多困難,比如視頻/音頻處理、圖形處理、視頻/音頻壓縮、CDN分發(fā)、即時通信和其他技術(shù),所以每一項技術(shù)都可以學(xué)習(xí)幾年。完整的現(xiàn)場應(yīng)用程序開發(fā)原理將主播錄制的視頻推送到服務(wù)器,并通過服務(wù)器分發(fā)給觀眾。推動終端(采集、美容處理、編碼、推送流程)、服務(wù)器處理(轉(zhuǎn)碼、錄制、截圖、黃色識別)、播放器(拉動流程、解碼、渲染)、交互系統(tǒng)(聊天室、禮品系統(tǒng)、表揚)、完整的現(xiàn)場應(yīng)用開發(fā)和實現(xiàn)流程1。收集視頻、音頻AVFoundation:它是一個用于播放和創(chuàng)建實時視聽媒體數(shù)據(jù)的框架,并提供OBJective-c接口來操作這些視聽數(shù)據(jù),如編輯、旋轉(zhuǎn)、圖像采集和處理圖像傳輸:圖像采集和處理過程。拾音器:聲音傳感器:用于聲音收集和處理過程,將聲音轉(zhuǎn)換為電信號。音頻采樣數(shù)據(jù):一般為PCM格式視頻采樣數(shù)據(jù):一般為YUV或RGB格式。采集到的原始音頻和視頻的體積非常大,需要通過壓縮技術(shù)進行處理以提高傳輸效率。2.視頻處理(美容、水印)視頻處理原理:由于視頻最終通過GPU一個接一個地呈現(xiàn)到屏幕上,因此我們可以使用OPENGLES對視頻幀進行各種處理,從而產(chǎn)生不同的視頻效果,就像水龍頭流出的水一樣,通過多個管道,然后流向不同的目標。

目前,使用GPUImage框架可以實現(xiàn)各種美容和視頻添加特效的應(yīng)用程序。GPUImage視頻處理框架:GPUImage是一個基于OPenGLES的強大圖像/視頻處理框架。它包裝了各種過濾器,也可以編寫自定義過濾器。它具有多達120種常見的過濾效果。OpenGL:OpenGL(完全編寫OpenGRaphicLibrary)是對跨編程語言和跨平臺編程界面的規(guī)格的定義。它用于三維圖像(二維圖像也可以使用)。OpenGL是一個專業(yè)的圖形程序接口。這是一個功能強大、易于調(diào)用的底層圖形庫。OpenGLES:OpenGLEMLES(OpenGLEMGEMGEMGEMS)是手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備的3D圖形API子集。3.音頻和視頻編碼解碼視頻壓縮編碼標準:視頻壓縮(視頻編碼)或解壓解碼(視頻解碼)編碼技術(shù),如MPEG,H.264,這些視頻編碼技術(shù)是MPEG的壓縮編碼視頻:一種視頻壓縮方法,它使用幀之間的壓縮,只有存儲連續(xù)幀之間的差異,從而達到一個更大的壓縮比H.264/AVC:一種視頻壓縮方法,使用預(yù)先預(yù)測和相同的P-B幀預(yù)測方法在MPEG壓縮,它可以產(chǎn)生視頻流適合網(wǎng)絡(luò)傳輸根據(jù)需要,有更高的壓縮比,有更好的圖像質(zhì)量H.265/HEVC:一種視頻壓縮方法,基于H.264,


保留了一些原創(chuàng)技術(shù),同時改進了一些相關(guān)技術(shù),以提高代碼流量、編碼質(zhì)量、延遲和算法復(fù)雜性之間的關(guān)系,實現(xiàn)優(yōu)化設(shè)置。音頻編碼技術(shù)AAC,MP3:這些技術(shù)屬于音頻編碼技術(shù)。壓縮音頻代碼使用率來控制多代率:觀眾的網(wǎng)絡(luò)狀況非常復(fù)雜。它可能是WiFi,可能是4G、3G,甚至可能是2G。那么,我們?nèi)绾螡M足許多方面的需求呢?根據(jù)當前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,根據(jù)自定義代碼率,制作更多的線路。視頻封裝格式TS:一種流媒體封裝格式。流媒體封裝的一個優(yōu)點是,它不需要再次加載索引,這大大降低了第一次加載的延遲。如果電影相對較長,MP4文件的索引相當大,會影響用戶體驗。FLV:一種流媒體封裝格式,由于其形成的文件非常小,加載速度非??欤虼擞锌赡茉诨ヂ?lián)網(wǎng)上觀看視頻文件。因此,F(xiàn)LV格式已經(jīng)成為當今主流視頻格式。4.流程推送是指通過流媒體協(xié)議將收集到的音頻和視頻數(shù)據(jù)發(fā)送到流媒體服務(wù)器?,F(xiàn)在大多數(shù)人選擇使用RTMP協(xié)議,部分人使用HLTP協(xié)議。使用RTMP協(xié)議,我們需要了解其與流媒體服務(wù)器的交互過程。RTMP協(xié)議的默認端口為1935,采用TCP協(xié)議。你需要知道FLV的包裝格式。
由于HLS協(xié)議涉及切片,因此延遲將相對較大,因此您需要了解TS流程。收集音頻和視頻數(shù)據(jù)進行直播。數(shù)據(jù)的來源是必不可少的,即收集攝像機和麥克風(fēng)的數(shù)據(jù)。為了在IOS平臺上收集音頻和視頻數(shù)據(jù),我們需要使用AVFoundationframework框架,并從capturesssion對話的回調(diào)中獲取音頻和視頻數(shù)據(jù)。5.流媒體服務(wù)器通用服務(wù)器SRS:BMS:一個優(yōu)秀的開源流媒體服務(wù)器系統(tǒng)由中國人開發(fā):它也是一個流媒體服務(wù)器系統(tǒng),但不是開源的。它是SRS的商業(yè)版本,比SRS功能更多的nginx:免費開源的web服務(wù)器,通常用于配置流媒體服務(wù)器。6.現(xiàn)場直播協(xié)議的選擇:RTMP可用于實時要求或互動需求。對于那些有回放或跨平臺需求的人,建議使用HLSHLS:Apple公司定義的實時傳輸協(xié)議。HLS基于HTTP協(xié)議的實現(xiàn)。傳輸包括M3U8描述文件和TS媒體文件兩部分。它可以實現(xiàn)流媒體的直播和點播,主要應(yīng)用于iOS系統(tǒng)。

新聞名稱:成都app開發(fā)一個直播類APP的開發(fā)流程解析!
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