cocos2d-x一些核心概念介紹-創(chuàng)新互聯(lián)

cocos2d-x一些核心概念介紹

創(chuàng)新互聯(lián)建站堅持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務領域包括:成都做網站、成都網站建設、成都外貿網站建設、企業(yè)官網、英文網站、手機端網站、網站推廣等服務,滿足客戶于互聯(lián)網時代的榮昌網站設計、移動媒體設計的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網解決方案。努力成為您成熟可靠的網絡建設合作伙伴!

Cocos2d-x中有很多概念,這些概念很多來源于動畫、動漫和電影等行業(yè),例如:導演、場景和層等概念,當然也有些有傳統(tǒng)的游戲的概念。Cocos2d-x中核心概念:導演, 場景,層,節(jié)點,精靈,菜單動作,效果,粒子運動,地圖,物理引擎。

下面我們介紹導演、場景、層、精靈、菜單概念以及對應的類,由于節(jié)點概念很重要我們會在下面詳細介紹,而其他的概念將在后面介紹。

導演

導演類Director(v3.0之前是CCDirector)用于管理場景對象,采用單例設計模式,在整個工程中只有一個實例對象。由于是單例模式能夠保存一致的配置信息,便于管理場景對象。獲得導演類Director實例語句如下:

  1. auto director = Director::getInstance();

導演對象職責如下:訪問和改變場景,訪問Cocos2d-x的配置信息,訪問視圖對象,暫停、繼續(xù)和停止游戲,轉換坐標。

Director類圖

cocos2d-x一些核心概念介紹

從類圖中還可以看到它有一個子類是DisplayLinkDirector。

場景

場景類Scene(v3.0之前CCScene)是構成游戲的界面,類似于電影中的場景。場景大致可以分為以下幾類:展示類場景。播放視頻或簡單的在圖像上輸出文字,來實現(xiàn)游戲的開場介紹、勝利和失敗提示、幫助介紹,選項類場景,主菜單、設置游戲參數等,游戲場景。這是游戲的主要內容。

從類圖可見Scene繼承了Node類,Node是一個重要的類,很多類都從Node類派生而來,其中有Scene、Layer等。

cocos2d-x一些核心概念介紹

層是我們寫游戲的重點,我們大約 99%以上的時間是在層上實現(xiàn)我們游戲內容。層的管理類似于Photoshop中的圖層,它也是一層一層疊在一起。下面是一個簡單的主菜單界面是由三個層疊加實現(xiàn)的。

cocos2d-x一些核心概念介紹

為了讓不同的層可以組合產生統(tǒng)一的效果,這些層基本上都是透明或者半透明的。層的疊加是有順序的,如圖所示從上到下依次是:菜單層→精靈層→背景層。Cocos2d-x是按照這個次序來疊加界面的。這個次序同樣用于事件響應機制,即菜單層最先接收到系統(tǒng)事件,然后是精靈層,最后是背景層。在事件的傳遞過程中,如果有一個層處理了該事件,則排在后面的層將不再接收到該事件了。每一層又可以包括很多各式各樣的內容要素:文本、鏈接、精靈、地圖等等內容。

下面是層類Layer的類圖。

cocos2d-x一些核心概念介紹

精靈

精靈類Sprite(v3.0之前CCSprite)是游戲中非常重要的概念,它包括了敵人、控制對象、靜態(tài)物體和背景等。 通常情況它會進行運動,運動方式包括了:移動、旋轉、放大、縮小和動畫等。

下面是Sprite類圖,從圖中可見Sprite是Node派生類,Sprite包含很多類型,例如物理引擎精靈類PhysicsSprite也都屬于精靈。

 cocos2d-x一些核心概念介紹

菜單

菜單在游戲在是非常重要的概念,它提供操作的集合,在Cocos2d-x中菜單類是Menu,從類圖可見Menu類派生于Layer。

cocos2d-x一些核心概念介紹

在菜單中又包含了菜單項MenuItem,從圖中可見菜單項MenuItem有很多種形式的子類,如MenuItemLabel、MenuItemSprite和MenuItemToggle,它表現(xiàn)出不同的效果。每個菜單項都有三個基本狀態(tài):正常、選種和禁止。

cocos2d-x一些核心概念介紹

更多精彩內容請關注史上最牛的cocos2d-x課程

cocos2d-x手機游戲開發(fā)實戰(zhàn)》直播課程第一期

報名Cocos2d-x直播課程還送關東升老師iOS終身會員。

課程鏈接:http://edu.51cto.com/pack/view/id-13.html

會員鏈接:http://edu.51cto.com/member/id-3.html

另外有需要云服務器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內外云服務器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務器、裸金屬服務器、高防服務器、香港服務器、美國服務器、虛擬主機、免備案服務器”等云主機租用服務以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應用場景需求。

文章名稱:cocos2d-x一些核心概念介紹-創(chuàng)新互聯(lián)
分享地址:http://bm7419.com/article0/ddhiio.html

成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供動態(tài)網站網站建設、搜索引擎優(yōu)化、外貿建站、服務器托管Google

廣告

聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

微信小程序開發(fā)