怎么用Python編寫一個簡單的游戲

本篇內(nèi)容介紹了“怎么用Python編寫一個簡單的游戲”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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在這個系列中,我們要用不同的編程語言編寫相同的應(yīng)用,以比較各種語言是如何工作的,并說明使用標(biāo)準(zhǔn)測試程序是學(xué)習(xí)新編程好方法。

當(dāng)你學(xué)習(xí)一門新的編程語言時,關(guān)注它們的共同點(diǎn)是件好事。變量、表達(dá)式和語句是大多數(shù)編程語言的基礎(chǔ)。一旦你理解了這些概念,你就可以開始弄清楚其余的東西。

因?yàn)榫幊陶Z言有許多相似之處,一旦你知道一種語言,你通??梢酝ㄟ^觀察它與你所知道的語言的不同之處來學(xué)習(xí)另一種語言的基礎(chǔ)知識。使用你用其他語言編寫的標(biāo)準(zhǔn)測試程序,可以讓你專注于語言,而不是程序的邏輯。

為了證明這點(diǎn),我們正在測試如何用多種語言編寫一個“猜數(shù)字”程序。計算機(jī)選擇一個 1 到 100 之間的數(shù)字,然后讓你猜。程序循環(huán),直到你猜出正確答案。

“猜數(shù)字”程序練習(xí)了編程語言的幾個概念:

  • 變量

  • 輸入

  • 輸出

  • 條件判斷

  • 循環(huán)

這是一個很好的學(xué)習(xí)新編程語言的實(shí)踐實(shí)驗(yàn)。

用 Python 猜數(shù)字

用 Python 軟件基金會的話來說?!癙ython 是一種解釋性的、交互式的、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,它包含了模塊、異常、動態(tài)類型、非常高層的動態(tài)數(shù)據(jù)類型和類?!彼且环N很好的通用編程語言,從簡單的腳本到復(fù)雜的 GUI 應(yīng)用都很適用。

你可以通過編寫一個版本的“猜數(shù)字”游戲來探索 Python。這是我的實(shí)現(xiàn):

import random as randomlibrandom = randomlib.randint(1, 100)print("Guess a number between 1 and 100")while True:    guess = int(input())    if guess < random:        print("Too low")    elif guess > random:        print("Too high")    else:        print("That's right!")        break

要給一個變量賦值,請列出變量的名稱,然后是 = 號。例如,語句 random = 0 給 random 變量分配了一個零值。

腳本的第一行就導(dǎo)入了 random 模塊。由于本系列中的所有程序都使用 random 作為變量的名稱,你可以使用 import random as randomlib 以別名導(dǎo)入它,以避免命名沖突。

很少有函數(shù)被內(nèi)置到 Python 中,大多數(shù)函數(shù)必須從標(biāo)準(zhǔn)庫中顯式導(dǎo)入。random 標(biāo)準(zhǔn)庫模塊有生成各種隨機(jī)值的功能。

腳本的第二行讀取函數(shù) randint() 的結(jié)果,并將其賦值給名為 random 的變量。函數(shù)需要兩個參數(shù):一個最小值和一個最大值。在本例中,范圍是 1 到 100,以使游戲具有足夠的挑戰(zhàn)性。

你可以使用 input() 函數(shù)提示用戶輸入一個值。如果你寫 guess = int(input()),Python 會等待用戶輸入一些文本,將其轉(zhuǎn)換為一個整數(shù),然后將值存儲在 guess 變量中。

Python 支持條件表達(dá)式和循環(huán)等流程控制。在“猜數(shù)字”游戲中,只要 guess 中的值不等于 random,Python 就會繼續(xù)循環(huán)。

如果猜測值小于隨機(jī)數(shù),Python 會打印 Too low,如果猜測值大于這個數(shù)字,Python 會打印 Too high

示例輸出

現(xiàn)在你已經(jīng)寫好了 Python 程序,運(yùn)行它來玩“猜數(shù)字”游戲。每次運(yùn)行程序,Python 都會隨機(jī)選取一個不同的數(shù)字。為了完成這個游戲,你需要猜測,直到找到正確的數(shù)字:

$ python guess.pyGuess a number between 1 and 100 50Too high 25Too high 12Too high 7Too high 3Too low 5Too low 6That's right!

在學(xué)習(xí)一門新的編程語言時,這個“猜數(shù)字”游戲是一個很好的入門程序,因?yàn)樗砸环N相當(dāng)直接的方式練習(xí)了幾個常見的編程概念。通過在不同的編程語言中實(shí)現(xiàn)這個簡單的游戲,你可以展示不同編程語言的一些核心概念,并比較每種語言的細(xì)節(jié)。

“怎么用Python編寫一個簡單的游戲”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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