如何進(jìn)行Android開發(fā)中橫屏豎屏切換的實(shí)現(xiàn)-創(chuàng)新互聯(lián)

今天就跟大家聊聊有關(guān)如何進(jìn)行Android開發(fā)中橫屏豎屏切換的實(shí)現(xiàn),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)長期為上千家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為臺(tái)前企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)臺(tái)前網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十余年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

剛實(shí)現(xiàn)了App內(nèi)手機(jī)橫/豎放置時(shí),屏幕橫/豎屏的切換。記錄一下中間需要的關(guān)鍵信息和實(shí)現(xiàn)過程。

開門見山的說,實(shí)現(xiàn)屏幕自動(dòng)/手動(dòng)旋轉(zhuǎn)的方式有兩種:

一種是在工程的代碼中定義,這種方式在橫豎屏切換時(shí)執(zhí)行的操作是:銷毀當(dāng)前Activity–根據(jù)新的屏幕尺寸重建Activity。如果不進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的操作,在切換的過程中Activity中的數(shù)據(jù)會(huì)丟失。

另一種是在工程的AndroidManifest.xml中定義,這種定義的方式在某些情況下可以實(shí)現(xiàn)“不銷毀需要橫豎屏的Activity”,因?yàn)檫@種方式不會(huì)銷毀Activity后重建Activity,因此Activity的數(shù)據(jù)不會(huì)丟失。

接下來分別介紹這兩種實(shí)現(xiàn)方式:

方式一:代碼中定義

在需要橫屏的Activity中的onCreate方法內(nèi)添加如下語句,并且要求該語句位于onCreate方法內(nèi)setContentView(**)語句之前。

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);

上條語句中,常數(shù)SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR是決定屏幕如何旋轉(zhuǎn)的參數(shù)。總結(jié)所有的參數(shù)對(duì)應(yīng)的功能:

SCREEN_ORIENTATION_BEHIND      繼承Activity堆棧中當(dāng)前Activity下面的那個(gè)Activity的方向              SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR      由重力傳感器決定0/90/180/270°              SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER                    SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE      始終橫屏              SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT      始終豎屏              SCREEN_ORIENTATION_LOCKED      鎖定屏幕方向              SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR      關(guān)閉重力傳感器對(duì)橫/豎屏的影響              SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE      另一個(gè)方向的橫屏              SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT      另一個(gè)方向的豎屏(倒拿手機(jī))              SCREEN_ORIENTATION_SENSOR      重力傳感器影響屏幕的方向0/90/270°              SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE      始終橫屏,由重力傳感器決定是哪個(gè)方向的橫屏              SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT      始終豎屏,由重力傳感器決定是哪個(gè)方向的豎屏              SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED      不指定方向,使用默認(rèn)方向              SCREEN_ORIENTATION_USER      由用戶和重力傳感器共同決定,詳見文本末端              SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE      用戶和重力傳感器共同決定是哪個(gè)方向的橫屏              SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT      用戶和重力傳感器共同決定是哪個(gè)方向的豎屏              UIOPTION_SPLIT_ACTION_BAR_WHEN_NARROW      當(dāng)屏幕較窄時(shí)導(dǎo)航欄有一部分會(huì)顯示在底部

由于該方式下橫/豎屏切換時(shí),對(duì)應(yīng)的Activity的數(shù)據(jù)會(huì)丟失,可以在對(duì)應(yīng)的Activity中重寫如下兩個(gè)方法,來保證數(shù)據(jù)不丟失:

@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  super.onSaveInstanceState(outState);  //橫豎屏切換前調(diào)用,保存用戶想要保存的數(shù)據(jù),以下是樣例  outState.putString("name","yoosir");   outState.putInt("age",24);   outState.putBoolean("handsome",true);}@Overrideprotected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  // 屏幕切換完畢后調(diào)用用戶存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),以下為樣例:  if(savedInstanceState != null) {     int age = savedInstanceState.getInt("age");     String name = savedInstanceState.getString("name");     boolean isHandsome = savedInstanceState.getBoolean("handsome");  }}

參數(shù)功能

方式二:在AndroidManifest.xml中定義

在AndroidManifest.xml中對(duì)應(yīng)的Activity屬性定義中配置android:configChanges和screenOrientation。參考的文章中在android:configChanges的配置說的很清楚,我直接把結(jié)論貼出來:

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"

配置configChanges為以上配置時(shí),切屏不會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期,只會(huì)執(zhí)行onConfigurationChanged方法。Activity中的數(shù)據(jù)不會(huì)被銷毀。  不配置configChanges或配置configChanges為非以上配置時(shí),切屏?xí)匦抡{(diào)用當(dāng)前Activity的各個(gè)生命周期。Activity中的數(shù)據(jù)會(huì)被銷毀。

給出示例代碼如下:

<activity android:name=".com.cdsn.SearchActivity"  ... ...  android:screenOrientation="sensor"  android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"      />

上述代碼中的android:screenOrientation所有可能的參數(shù)配置如下 。

unspecified      默認(rèn)值。系統(tǒng)自動(dòng)選擇屏幕方向              behind      跟activity堆棧中的下面一個(gè)activity的方向一致              landscape      橫屏方向,顯示的寬比高長              portrait      豎屏方向,顯示的高比寬長              sensor      由設(shè)備的物理方向傳感器決定,如果用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備,這屏幕就會(huì)橫豎屏切換              nosensor      忽略物理方向傳感器,這樣就不會(huì)隨著用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備而橫豎屏切換了(”unspecified”設(shè)置除外)              user      用戶當(dāng)前選的方向              reverseLandscape      API 9 以上,反向橫屏              reversePortrait      API 9 以上,反向豎屏              sensorLandscape      API 9 以上,橫屏,但是可以根據(jù) 物理方向傳感器來切換正反向橫屏              sensorPortrait      API 9 以上,豎屏,但是可以根據(jù) 物理方向傳感器來切換正反向豎屏              fullSensor      API 9 以上,上下左右四個(gè)方向,由物理方向傳感器決定              locked      API 18 以上,鎖死當(dāng)前屏幕的方向

上述代碼中的android:configChanges所有可能的參數(shù)配置如下:

mcc      IMSI移動(dòng)臺(tái)的國家代碼(MCC)發(fā)生變化——一個(gè)SIM被探測(cè)到并且更新MCC              mnc      IMSI移動(dòng)臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)代碼(MNC)發(fā)生變化——一個(gè)SIM被探測(cè)到并且更新MNC              locale      區(qū)域發(fā)生變化——用戶選擇了一個(gè)文本需要顯示的新語言              keyboard      鍵盤類型發(fā)生變化——例如:用戶插入了外接鍵盤。              keyboardHidden      鍵盤的可訪問性發(fā)生變化——例如:用戶發(fā)現(xiàn)了硬件鍵盤。              screenLayout      屏幕布局發(fā)生變化——這個(gè)會(huì)導(dǎo)致顯示不同的Activity。              orientation      屏幕方向發(fā)生變化——用戶旋轉(zhuǎn)了屏幕。注意:如果應(yīng)用程序的目標(biāo)API級(jí)別是13或更高(通過屬性minSdkVersion和屬性targetSdkVersion聲明),你也需要聲明配置項(xiàng)screenSize,因?yàn)檫@將在設(shè)備選擇肖像和屏幕方向時(shí)發(fā)生改變。              screenSize      當(dāng)前可用屏幕大小發(fā)生變化。這代表一個(gè)當(dāng)前可用大小的變化,和當(dāng)前的比率相關(guān),因此當(dāng)用戶選擇不同的畫面和圖像,會(huì)發(fā)生變化。然而,如果你的程序目標(biāo)API級(jí)別是12或更低,你的Activity總是會(huì)自己處理這個(gè)配置變化(這個(gè)變化不會(huì)引起Activity的重啟,甚至在Android 3.2或更新的設(shè)備上)。在API級(jí)別13里加入的。              smallestScreenSize      物理屏幕大小的變化。不管方向的變化,僅僅在實(shí)際物理屏幕打包變化的時(shí)候,如:外接顯示器。這個(gè)配置項(xiàng)的變化引起在smallestWidth configuration里的變化。然而,如果你的程序目標(biāo)API級(jí)別是12或更低,你的Activity將自己處理這個(gè)變化(這個(gè)變化不會(huì)引起Activity的重啟,甚至在Android 3.2或更新的設(shè)備上)在API級(jí)別13里加入的。              layoutDirection      布局方向變化。例如書寫方式從左向右(LTR)轉(zhuǎn)換為從右向左(RTL)

配置了以上屬性之后,進(jìn)行橫豎屏切換的Activity的數(shù)據(jù)不會(huì)丟失,如果想根據(jù)不同的屏幕方向來展示不同UI或做不同的事,需要在該Activity中重寫以下方法:

@Overridepublic void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  super.onConfigurationChanged(newConfig);  // 在這里添加屏幕切換后的操作}

描述
描述

番外

我按照上述方法,根據(jù)重力傳感器實(shí)現(xiàn)了屏幕旋轉(zhuǎn),雖然可以做到屏幕隨重力傳感器切換,但是發(fā)現(xiàn):無論手機(jī)設(shè)置中“屏幕旋轉(zhuǎn)”或“方向鎖定”是開是關(guān),App內(nèi)的Activity都會(huì)隨著手機(jī)的橫豎方向切換橫豎屏。我想要實(shí)現(xiàn)的是當(dāng)打開“屏幕旋轉(zhuǎn)”時(shí),App內(nèi)的Activity跟隨重力感應(yīng)器;當(dāng)關(guān)閉“屏幕旋轉(zhuǎn)”時(shí),App內(nèi)的Activity固定為默認(rèn)方向。如何做到關(guān)閉重力傳感器時(shí),App亦關(guān)閉屏幕自動(dòng)旋轉(zhuǎn)?

android:screenOrientation="sensor"

改上述代碼為以下代碼

android:screenOrientation="user"

意即:當(dāng)參數(shù)為sensor時(shí),無論是否關(guān)閉“屏幕旋轉(zhuǎn)”設(shè)置,App內(nèi)的特定Activity都會(huì)根據(jù)重力傳感器改變橫豎屏。 當(dāng)參數(shù)為user時(shí),當(dāng)“屏幕旋轉(zhuǎn)”開啟,則特定Activity根據(jù)根據(jù)重力傳感器改變橫豎屏;當(dāng)“屏幕旋轉(zhuǎn)”關(guān)閉,則特定Activity會(huì)固定位默認(rèn)方向(一般為正面豎屏)。

看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何進(jìn)行Android開發(fā)中橫屏豎屏切換的實(shí)現(xiàn)有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

標(biāo)題名稱:如何進(jìn)行Android開發(fā)中橫屏豎屏切換的實(shí)現(xiàn)-創(chuàng)新互聯(lián)
文章網(wǎng)址:http://www.bm7419.com/article4/dcdcoe.html

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