C++中為什么永遠(yuǎn)不要使用原始指針或引用傳遞所有權(quán)

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Reason(原因)

如果一個(gè)對象是屬于調(diào)用者還是被調(diào)用者存在任何疑問的話,就可能發(fā)生泄漏或過早銷毀。

Example(示例)

Consider:(考慮)

X* compute(args)    // don't{    X* res = new X{};    // ...    return res;}

應(yīng)該由誰刪除返回的X? 當(dāng)compute返回一個(gè)參照的時(shí)候,這個(gè)問題會(huì)很難判斷。考慮返回一個(gè)值(如果結(jié)果很大則使用移動(dòng)語法)

譯者注:移動(dòng)語法指的是C++11開始引入的右值引用和std::move。

vector<double> compute(args)  // good{    vector<double> res(10000);    // ...    return res;}

其他選項(xiàng):使用“智能指針”傳遞所有權(quán),例如unique_ptr(用于獨(dú)占所有權(quán))和shared_prt(用于共享所有權(quán))。然而這種做法和直接返回對象本身相比稍微欠缺一點(diǎn)優(yōu)雅和效率,因此應(yīng)該只在需要參照語義時(shí)才需要智能指針。

其他選項(xiàng):有時(shí)因?yàn)锳BI兼容性的要求或者需要避免資源泄漏而無法修改舊代碼。在這種情況下,使用準(zhǔn)則支持庫提供的owner形式來標(biāo)記控制所有權(quán)的指針。

譯者注:ABI,由操作系統(tǒng)提供的應(yīng)用程序二進(jìn)制接口(Application Binary Interface)

owner<X*> compute(args)    // It is now clear that ownership is transferred{    owner<X*> res = new X{};    // ...    return res;}

這樣可以告訴分析工具res是所有者。也就是說,它的值必須被刪除或者轉(zhuǎn)移給其他的所有者,就像這里通過return返回結(jié)果時(shí)所做的一樣。

在實(shí)現(xiàn)資源句柄的時(shí)候,owner也會(huì)以相似的方式被使用。

Note(注意)

所有通過原始指針(或迭代器)傳遞的對象都被假設(shè)由調(diào)用者所有,因此它的生命周期也由調(diào)用者管理。換一個(gè)角度:相對而言,和指針傳遞API相比,所有權(quán)轉(zhuǎn)移API相當(dāng)少,因此(大家)默認(rèn)的情況是沒有所有權(quán)轉(zhuǎn)移。

Enforcement(實(shí)施建議)

  • (Simple) Warn on delete of a raw pointer that is not an owner<T>. Suggest use of standard-library resource handle or use of owner<T>.

    (簡單)在刪除原始指針而不是owner<T>時(shí)報(bào)警。建議使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的資源句柄或者owner<T>

  • (Simple) Warn on failure to either reset or explicitly delete an owner pointer on every code path.

    (簡單)如果任何代碼路徑上的owner指針的重置或刪除操作發(fā)生失敗,報(bào)警。

  • (Simple) Warn if the return value of new or a function call with an owner return value is assigned to a raw pointer or non-owner reference.

    (簡單)如果new或者返回owner的函數(shù)調(diào)用的結(jié)果被分配給原始指針或者非owner引用,報(bào)警。

到此,相信大家對“C++中為什么永遠(yuǎn)不要使用原始指針或引用傳遞所有權(quán)”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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