c++編譯器對類的處理

類的成員變量放在棧區(qū),靜態(tài)成員變量放在靜態(tài)/全局存儲區(qū),任何成員函數(shù)放在代碼區(qū)。

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c++編譯器對類進行了如下處理:

例如如下的函數(shù):

#include<iostream>

using namespace std;

class C1{

private:

int a, b, c;

static int d;//這個放在 靜態(tài)/全局存儲區(qū)

public:

void setabc(){ a = 1; b = 2; c = 3; }//這些都存放在代碼區(qū)

static int getd(){

return d;

}

};

int C1::d = 4;

int main(){

C1 a;

cout<<a.getd()<<endl;

cout << sizeof(C1)<<endl;

cout << sizeof(a)<<endl;

system("pause");

return 0;

}

這個函數(shù)中將類的成員變量抽出來。

建立個結構體

struct C1{

    int a, b, c;

}

int C1_d;

void C1_setabc(a->this)//這里多加了個this 指針

    a = 1; b = 2; c = 3;

 }

int C1_getd(){

return d;

}

文章標題:c++編譯器對類的處理
轉載來源:http://bm7419.com/article8/ipohop.html

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