作為一名設計師,你要怎樣才能避免平庸?

2022-06-18    分類: 網(wǎng)站建設

最近我收到了很多關于文章的反饋(非常感謝?。?我的文章主題非常廣泛,有些人很欣賞這一點。但另一些人認為我應該寫“真正”的設計文章,比如“如何解決XX用戶體驗問題”或者“如何構建完善的響應式網(wǎng)站”。 這里有個問題。

大部分的時候我是為我自己寫作。我不喜歡說謊,不會對你說也不會對自己說。我保證100%真誠。

我不討論UX的問題或教程,因為我認為這很無聊。雖然工具和技術有他們的價值,但是從更大的角度看,他們不會讓你成為一個更好的設計師。

印象中,我從不讀任何關于設計的書,包括博客和設計雜志。

這個習慣已經(jīng)根深蒂固,就連我自己都不知道為什么。

對我來說,成為更好的設計師等同于成為更好的人。每一位設計師,從廣告設計到產(chǎn)品設計,要解決的問題都不一樣。但不管設計的目的是什么,目標都只是為了迎合他人。

當我開始去非設計行業(yè)尋找設計靈感、當我開始讀有關哲學、心理學、藝術或科學的書,我便成為了更好的設計師。

我開始結(jié)交設計行業(yè)之外的朋友。不論我坐在哪件辦公室里,我的身邊一定有不是設計師的人。

在心理學和認知科學中,有一種叫做“確認偏見”的理論。這個理論是,我們只認可認可我們的人。我們傾向于與有著同樣信仰的人在一起,因為這讓我們感到舒適。

而設計師有著比別人更嚴重的確認偏差。我們有自己的立場,并為此感到自豪。我們會希望獲得同行的認可,滿足于內(nèi)部一致。

但這只是我們作為設計師為自己創(chuàng)造的泡沫。

我們出席只有設計師參與的會議,閱讀那些設計師寫給設計師的書,只和設計師交流。這些行為讓我們成為了井底之蛙。

領域越窄,視野就越窄。只和設計師交往,使我們接觸不到與我們對立的觀點。雖然這讓我們感覺到舒適,但卻限制的了作為設計師的靈感。

設計師難道不應該是對其他領域最好奇、最開放、能夠融會貫通的人嗎?畢竟我們是設計師,為成千上萬的人設計著產(chǎn)品和服務。

只有讓自己沉浸在不同的視角,設計師才能對全局產(chǎn)生更全面更平衡的認識,從而提高工作水平。

讓我們以那些最好的,上過《紐約客》或《彭博商業(yè)評論》封面的傳達設計師為例。

他們成功不是因為他們技藝超群,而是因為他們沉浸在政治和文化等話題中。他們把這些領域的知識融合,設計只是理解信息的工具和框架。

我指的不是項目前期的調(diào)研,而是他們的習慣。 他們是設計師,同時也是傳播者。

每個領域的設計師都應如此。

就像Walt Whitman說的:保持好奇,不去評判。無限的好奇和開放是一個偉大的設計師最重要的特征之一。

這就是為什么我喜歡與不是設計師的人,或者其他任何挑戰(zhàn)我的信仰,反對我的觀點,提供給我新的視角的人交往。和他們交往能夠使我成長,不僅能夠成為更全面的設計師,更是成為一個更好的人。

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