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golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)提供井陘礦企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站建設(shè)、H5網(wǎng)站設(shè)計、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為井陘礦眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

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9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運行代碼,可以看到編譯器報錯,string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運行結(jié)果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

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在上面的代碼中,因為在go語言中不能進(jìn)行指針的加減運算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點,但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了。看來go語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實這一點:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結(jié)果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結(jié)果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對一個已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內(nèi)存空間,而是申請了新的內(nèi)存空間,對其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運行結(jié)果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串

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Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

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golang中的字符串

在go中rune是一個unicode編碼點。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

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golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時,則需要用到rune類型。 ...

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Golang的 string 類型

一點睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉(zhuǎn)義字符 .

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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計某個字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換

go語言適合做什么

Go語言主要用作服務(wù)器端開發(fā)。

其定位是用來開發(fā)“大型軟件”的,適合于需要很多程序員一起開發(fā),并且開發(fā)周期較長的大型軟件和支持云計算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

Go語言融合了傳統(tǒng)編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富于表達(dá)性,不僅提高了項目的開發(fā)速度,而且后期維護(hù)起來也非常輕松。

編譯器

當(dāng)前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,后用Go重寫從而實現(xiàn)自舉。Gccgo是一個使用標(biāo)準(zhǔn)GCC作為后端的Go編譯器。

官方編譯器支持跨平臺編譯(但不支持CGO),允許將源代碼編譯為可在目標(biāo)系統(tǒng)、架構(gòu)上執(zhí)行的二進(jìn)制文件。

go語言之所以能成為我國最火的語言,是因為編寫服務(wù)端高并發(fā)程序的優(yōu)勢。我大中華區(qū)但凡pv,日活高點的網(wǎng)站,應(yīng)用,誰沒點這個需求。

這個領(lǐng)域中最優(yōu)的幾個:golang,erlang,rust。日常生活中人類社交是當(dāng)今社會上的必然性,人們也伴隨著科技時代的發(fā)展,智能電子產(chǎn)品的使用中也必然少不了語言輸入,文字的編輯,語言轉(zhuǎn)換的便利都均可來源于go語音輸入法。

GO語言(十六):模糊測試入門(上)

本教程介紹了 Go 中模糊測試的基礎(chǔ)知識。通過模糊測試,隨機數(shù)據(jù)會針對您的測試運行,以嘗試找出漏洞或?qū)е卤罎⒌妮斎???梢酝ㄟ^模糊測試發(fā)現(xiàn)的一些漏洞示例包括 SQL 注入、緩沖區(qū)溢出、拒絕服務(wù)和跨站點腳本攻擊。

在本教程中,您將為一個簡單的函數(shù)編寫一個模糊測試,運行 go 命令,并調(diào)試和修復(fù)代碼中的問題。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 fuzz 的目錄。

3、創(chuàng)建一個模塊來保存您的代碼。

運行g(shù)o mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。

接下來,您將添加一些簡單的代碼來反轉(zhuǎn)字符串,稍后我們將對其進(jìn)行模糊測試。

在此步驟中,您將添加一個函數(shù)來反轉(zhuǎn)字符串。

a.使用您的文本編輯器,在 fuzz 目錄中創(chuàng)建一個名為 main.go 的文件。

獨立程序(與庫相反)始終位于 package 中main。

此函數(shù)將接受string,使用byte進(jìn)行循環(huán) ,并在最后返回反轉(zhuǎn)的字符串。

此函數(shù)將運行一些Reverse操作,然后將輸出打印到命令行。這有助于查看運行中的代碼,并可能有助于調(diào)試。

e.該main函數(shù)使用 fmt 包,因此您需要導(dǎo)入它。

第一行代碼應(yīng)如下所示:

從包含 main.go 的目錄中的命令行,運行代碼。

可以看到原來的字符串,反轉(zhuǎn)它的結(jié)果,然后再反轉(zhuǎn)它的結(jié)果,就相當(dāng)于原來的了。

現(xiàn)在代碼正在運行,是時候測試它了。

在這一步中,您將為Reverse函數(shù)編寫一個基本的單元測試。

a.使用您的文本編輯器,在 fuzz 目錄中創(chuàng)建一個名為 reverse_test.go 的文件。

b.將以下代碼粘貼到 reverse_test.go 中。

這個簡單的測試將斷言列出的輸入字符串將被正確反轉(zhuǎn)。

使用運行單元測試go test

接下來,您將單元測試更改為模糊測試。

單元測試有局限性,即每個輸入都必須由開發(fā)人員添加到測試中。模糊測試的一個好處是它可以為您的代碼提供輸入,并且可以識別您提出的測試用例沒有達(dá)到的邊緣用例。

在本節(jié)中,您將單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試,這樣您就可以用更少的工作生成更多的輸入!

請注意,您可以將單元測試、基準(zhǔn)測試和模糊測試保存在同一個 *_test.go 文件中,但對于本示例,您將單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試。

在您的文本編輯器中,將 reverse_test.go 中的單元測試替換為以下模糊測試。

Fuzzing 也有一些限制。在您的單元測試中,您可以預(yù)測Reverse函數(shù)的預(yù)期輸出,并驗證實際輸出是否滿足這些預(yù)期。

例如,在測試用例Reverse("Hello, world")中,單元測試將返回指定為"dlrow ,olleH".

模糊測試時,您無法預(yù)測預(yù)期輸出,因為您無法控制輸入。

但是,Reverse您可以在模糊測試中驗證函數(shù)的一些屬性。在這個模糊測試中檢查的兩個屬性是:

(1)將字符串反轉(zhuǎn)兩次保留原始值

(2)反轉(zhuǎn)的字符串將其狀態(tài)保留為有效的 UTF-8。

注意單元測試和模糊測試之間的語法差異:

(3)確保新包unicode/utf8已導(dǎo)入。

隨著單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試,是時候再次運行測試了。

a.在不進(jìn)行模糊測試的情況下運行模糊測試,以確保種子輸入通過。

如果您在該文件中有其他測試,您也可以運行g(shù)o test -run=FuzzReverse,并且您只想運行模糊測試。

b.運行FuzzReverse模糊測試,查看是否有任何隨機生成的字符串輸入會導(dǎo)致失敗。這是使用go test新標(biāo)志-fuzz執(zhí)行的。

模糊測試時發(fā)生故障,導(dǎo)致問題的輸入被寫入將在下次運行的種子語料庫文件中g(shù)o test,即使沒有-fuzz標(biāo)志也是如此。要查看導(dǎo)致失敗的輸入,請在文本編輯器中打開寫入 testdata/fuzz/FuzzReverse 目錄的語料庫文件。您的種子語料庫文件可能包含不同的字符串,但格式相同。

語料庫文件的第一行表示編碼版本。以下每一行代表構(gòu)成語料庫條目的每種類型的值。由于 fuzz target 只需要 1 個輸入,因此版本之后只有 1 個值。

c.運行沒有-fuzz標(biāo)志的go test; 新的失敗種子語料庫條目將被使用:

由于我們的測試失敗,是時候調(diào)試了。

GO語言(二十九):模糊測試(下)-

語料庫文件以特殊格式編碼。這是種子語料庫和生成語料庫的相同格式。

下面是一個語料庫文件的例子:

第一行用于通知模糊引擎文件的編碼版本。雖然目前沒有計劃未來版本的編碼格式,但設(shè)計必須支持這種可能性。

下面的每一行都是構(gòu)成語料庫條目的值,如果需要,可以直接復(fù)制到 Go 代碼中。

在上面的示例中,我們在 a []byte后跟一個int64。這些類型必須按順序與模糊測試參數(shù)完全匹配。這些類型的模糊目標(biāo)如下所示:

指定您自己的種子語料庫值的最簡單方法是使用該 (*testing.F).Add方法。在上面的示例中,它看起來像這樣:

但是,您可能有較大的二進(jìn)制文件,您不希望將其作為代碼復(fù)制到您的測試中,而是作為單獨的種子語料庫條目保留在 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目錄中。golang.org/x/tools/cmd/file2fuzz 上的file2fuzz工具可用于將這些二進(jìn)制文件轉(zhuǎn)換為為[]byte.

要使用此工具:

語料庫條目:語料庫 中的一個輸入,可以在模糊測試時使用。這可以是特殊格式的文件,也可以是對 (*testing.F).Add。

覆蓋指導(dǎo): 一種模糊測試方法,它使用代碼覆蓋范圍的擴展來確定哪些語料庫條目值得保留以備將來使用。

失敗的輸入:失敗的輸入是一個語料庫條目,當(dāng)針對 模糊目標(biāo)運行時會導(dǎo)致錯誤或恐慌。

fuzz target: 模糊測試的目標(biāo)功能,在模糊測試時對語料庫條目和生成的值執(zhí)行。它通過將函數(shù)傳遞給 (*testing.F).Fuzz實現(xiàn)。

fuzz test: 測試文件中的一個被命名為func FuzzXxx(*testing.F)的函數(shù),可用于模糊測試。

fuzzing: 一種自動化測試,它不斷地操縱程序的輸入,以發(fā)現(xiàn)代碼可能容易受到的錯誤或漏洞等問題。

fuzzing arguments: 將傳遞給 模糊測試目標(biāo)的參數(shù),并由mutator進(jìn)行變異。

fuzzing engine: 一個管理fuzzing的工具,包括維護(hù)語料庫、調(diào)用mutator、識別新的覆蓋率和報告失敗。

生成的語料庫: 由模糊引擎隨時間維護(hù)的語料庫,同時模糊測試以跟蹤進(jìn)度。它存儲在$GOCACHE/fuzz 中。這些條目僅在模糊測試時使用。

mutator: 一種在模糊測試時使用的工具,它在將語料庫條目傳遞給模糊目標(biāo)之前隨機操作它們。

package: 同一目錄下編譯在一起的源文件的集合。

種子語料庫: 用戶提供的用于模糊測試的語料庫,可用于指導(dǎo)模糊引擎。它由 f.Add 在模糊測試中調(diào)用提供的語料庫條目以及包內(nèi) testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目錄中的文件組成。這些條目默認(rèn)使用go test運行,無論是否進(jìn)行模糊測試。

測試文件: 格式為 xxx_test.go 的文件,可能包含測試、基準(zhǔn)、示例和模糊測試。

漏洞: 代碼中的安全敏感漏洞,可以被攻擊者利用。

當(dāng)前名稱:go語言文字識別 go語言圖片識別
文章來源:http://bm7419.com/article18/dohpggp.html

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